תקציר עונת 2017

כמדי שנה מאז 2013 אנו מתכנסים לסכם את הפעילות שלי בשנה החולפת. אתם יכולים לקרוא את הסיכומים הקודמים כאן: 2013, 2014, 2016 (כן, 2015 נזנחה).

קוסמים קטנים: את השנה פתחתי עם פרויקט ההוצאה לאור של קוסמים קטנים. בשנה הקודמת הספר, בהובלתו של איתי חורב, עבר מימון המונים מוצלח מאד וסיים את שלבי התרגום והעריכה. לאחר מכן הוא הגיע אלי לעיצוב, עימוד והכנה לדפוס. הדרך הייתה מעט פתלתלה, אולם בסופו של דבר המוצר הסופי הושלם וההדפסה הגיעה לידיו של איתי, בדיוק בזמן לכנס ביגור כדי למסור את העותקים הראשונים לתומכי המימון שציפו להם. אם פספסתם את המימון, אתם יכולים לרכוש לעצמכם עותק דיגיטלי או מודפס.

מהדורה מחודשת לואנור: יחד עם העבודה על קוסמים קטנים השתעשעתי בניסיון לעמד מחדש את הספר של ואנור. הניסיונות להוציא מהדורה מחודשת החלו כבר כשנה לאחר יציאת הספר לאור, אולם שני אבי-הטיפוס הראשונים שהודפסו ב-Print on Demand היו פגומים בצורה שלא ניתן לתקן, בשל פורמט הקובץ. עם ההכרות המחודשת שלי עם InDesign, התחלתי במלאכה של בניית הספר בצורה תקינה לפי הסטנדרטים המקובלים בהוצאה לאור. עם סיום העבודה וקבלת אבטיפוס תקין, המהדורה המחודשת יצאה למכירה מוקדמת דרך אתר מימונה, ובאמצע דצמבר הסתיימה ההפקה של הגרסאות השונות שנשלחו לתומכים. המהדורה המחודשת זמינה כעת לרכישה לכלל הציבור.

תרגום פלאים: כבר ב-2015 דברתי על הכוונה שלי להוציא לאור משחק תפקידים של גיבורי על, בעולם המערכה שלי – אדירים. בהתחלה נבחן המשחק Worlds in Peril כמועמד לתרגום, אולם לאחר מערכת פלייטסט קצרת מועד, ערן אבירם ואני הגענו למסקנה שהמשחק לא מתאים למה שאני רוצה לעשות. הפרויקט נזנח למשך תקופה, כשבשלב מסוים הבנתי שכדי לממש את מלוא הפוטנציאל של אדירים אצטרך לכתוב אותה בשיטה חופשית בהרבה – ככל הנראה, Fate. למרות זאת עדין רציתי להוציא לשוק הישראלי משחק תפקידים של גיבורי על, ועם הגילוי שהמשחק החדש Masks מופץ ברישיון פתוח, החלטתי לתרגם את המשחק. משום שרישיון המשחק לא מכיל את תוכן המערכה Halcyon City, הספר יכיל, בדומה לואנור, פרטי מערכה פרי עטי – למעשה, עיבוד של אדירים לפורמט המשחק החדש, בו השחקנים משחקים קבוצה של גיבורים בני-נוער. עבודת התרגום כבר בעיצומה, עם חגי גומפרט כעורך הראשי – בתקווה שנספיק לסיים עד מרץ 2018, כשחגי מתחיל את ההתמחות שלו בעריכה-דין.

הפקת סרט צוות וסרט תדמיתי למרכז הרפואי פוריה: בפברואר הצטרפתי לזוג סטודנטים שלומדים איתי במכללת כנרת להפקת סרט עבור המרכז הרפואי פוריה. עבדנו במשך שני ימי צילום לצלם שני סרטים: הראשון, סרט פנימי של בית החולים עבור הצוות, שהיה בסגנון מערכונים/הומוריסטי והציג סצנות מהעבודה היום-יומית בחדרי המיון. השני, סרט תדמיתי של המרכז הרפואי שהוצג בכנס ארצי של משרד הבריאות. בתוך הצוות המצומצם שלנו, אני הייתי אחראי בלעדית על הסאונד – לחבר את המיקרופונים שצריך לחבר, לוודא שרמות הקול תקינות, לוודא שאין רעשי רקע, וכן הלאה. בנוסף, כיוון שלא מדובר בצוות הפקה מלא, לכולנו היו כובעים נוספים ועשינו הכל מהכול. זאת אחת החוויות הלימודיות המועילות ביותר שעברתי, למרות שלא היה לה שום קשר ללימודים במכללה.

בנייה מחדש של Icel.me: האתר המרכזי שלי – שהבלוג בו אתם קוראים כרגע נמצא תחתיו – ישב תחת חשבון אכסון משלו בחברת SPD. כשהקמתי אותו הוא היה ניסוי כלים לטכניקות SEO אותן פיתחתי לאורך שנות עבודתי בתחום, ובשנתיים הראשונות לפעילויות עקבתי בדקדקנות אחרי הטכניקות האלה בהצלחה רבה. עם השנים, המוטיבציה להשקיע באתר ירדה ואיתה הפעילות בו, והוא כבר לא הצדיק החזקת חשבון אכסון עצמאי. לכן עבדתי השנה להעביר את כלל מערכת האתר לשרת האכסון הכללי שלי. לא אלאה אתכם בפרטים הטכניים, מספיק להגיד שהמעבר לא היה פשוט. עם השלמתו עדכנתי גם את עיצוב האתר, מתוך הבנה שהעיצוב הקודם שירת מטרה שונה ממטרתו הנוכחית של האתר – היום, האתר משמש כבמה עבור תכנית הפודקאסט שורפים משחקים, ומידי פעם כתבות אחרות.

מתגלגלים בקמפוס: בתכנית הלימודים לתואר הראשון בתקשורת במכללה האקדמית כנרת לומדים בשנה א' קורס שנתי של יסודות הרדיו. במכללה נמצאת תחנת רדיו פונקציונאלית מלאה שמשדרת על תדר 106fm – הרדיו המקומי הקהילתי, ומשרתת לא רק את הסטודנטים אלא גם את תושבי הסביבה. היא משדרת שישה ימים בשבוע, בעיקר בערבים, תכניות מקוריות; ובשאר הזמן מוזיקה ברצף. לא כל הסטודנטים שעוברים את קורס יסודות הרדיו מגיעים בסופו של דבר להנחות תכנית רדיו מלאה, אך שלושה סטודנטים שלומדים איתי עשו זאת ואף המשיכו את התכנית שלהם בשנה ב'. אני הצטרפתי אליהם בתחילה כמגיש פינת התרבות, תפקיד שהתפתח לתמיכה טכנית בשידור התכנית (כולל השמשת מצלמת רשת לשידור חי בפייסבוק) ובסמסטר השני של השנה גם בתור מפיק שותף. גם הקמתי אתר ייעודי לתכנית שמאפשר להאזין לתכנית בפורמט פודקאסט.

ליל הנצח וחורש האפר: בתקציר של העונה הקודמת ספרתי על מערכת ליל הנצח, משחק הואנור שהנחתי בצ'אט טקסטואלי. המשחק הסתיים השנה לאחר 14 חודשים, ללא ספק הקמפיין הארוך ביותר שהרצתי וגם אחד משני הקמפיינים בהם השתתפתי שהגיעו לסיום העלילה ולא נעצרו באמצע. לאחר סיומה של ליל הנצח, חלק מהקבוצה בחרה להפסיק – מטעמי זמן וטעמי הפורמט, שבפירוש לא מתאים לכל אחד. לאחר הפוגה קצרה גייסנו מספר שחקנים נוספים ופתחתו במערכה חדשה, חורש האפר. חלק מהלקחים שהופקו מליל הנצח ייושמו בתכנון חורש האפר, כשאנחנו עכשיו חצי שנה לתוכה.

Halt and Catch Fire: אני לא נוהג להתייחס בסיכומים האלה ליצירות ספציפיות, אפילו למשחקים מאד מוצלחים. אני גם באופן כללי לא נוהג להתייחס לסדרות, סרטים ומשחקים מבחינת איכות – לדעתי, זה עניין אקדמי שמעבר למאמרים ללימודים אין לי עניין לדון בו. כשאני ממליץ (או משמיץ) סדרה, אני עוסק בכמה נהניתי ממנה. ישנן שתי יוצאות דופן, סדרות שלא רק נהניתי מהן באופן מיוחד, אלא שהיו בעלות משמעות, ששינו משהו בתפיסה המחשבתית שלי, שהתחברתי אליהן בצורה הרבה יותר עמוקה. הראשונה היא The Newsroom, אותה ראיתי לראשונה בשנה שעברה. והשנייה היא Halt and Catch Fire, אותה ראיתי השנה ושהעונה הרביעית והאחרונה שלה הסתיימה באוקטובר. את התגובה שלי לסדרה, שבאמת נגעה בי בצורה שאף סדרה אחרת לא הצליחה, סיכמתי בציוץ:

"… [תפסה אותי] בנקודה בה הרגשתי שאני לא מסוגל יותר להגשים את החלומות שלי. ומבחינתי היא מציגה את נצחון הרוח היזמית, החתרנית, היוצרת, שלא נותנת לנורמות להכתיב לה מה לעשות."

לסיום: בפעם הבאה שאתם רואים אותי מתלונן – בטוויטר, בפייסבוק, פנים אל פנים – שאני לא עוסק מספיק, ולא מספיק ולא פרודוקטיבי, אני נותן לכם רשות לקחת עיתון מגולגל ולדפוק לי מכה בראש.

תקציר עונת 2016

שיר לרשומה זאת.
תמונת הכותרת של אביב אור וערן אבירם, מעד ארבעה משחקנים.

בשנת 2013 התחלתי לראשונה לכתוב סוג-של סיכומי שנה לא מחייבים. שנת 2013 נותרה עדין אמת המידה התחתונה לכמה רע יכול להיכנס לתקופת זמן כל כך קצרה. שנת 2014 הייתה חיובית הרבה יותר. ב-2015 לא כתבתי תקציר כי התקופה נובמבר-דצמבר הייתה נוראית עבורי, ולמרות שהתכוננתי בראש לרשומה כזאת, בסופו של דבר לא כתבתי אותה.

ברובה, שנת 2016 הייתה חיובית. היו עליות ומורדות, אך בסה"כ התוצאה לטובתנו. מה היה לנו?

  • בתחילת השנה הצלחתי לעבוד במשך חודשיים כמעט במשרה מלאה על Champions of Fate. המשחק עבר מאוסף של רעיונות וחלקים חצי-מוכנים, לגרסת אלפא שאפשר ממש לשחק אותה עם אנשים, ואכן הרצתי שני פלייטסטים שהובילו לסבבי שו"ש. לאחר התקופה (שהסתיימה בדיוק ביום-ההולדת שלי) הרגשתי שרוף מרוב כמות הזמן שהשקעתי בפרויקט, ולא הצלחתי לחזור אליו. בחודשים מאז כתבתי כמה רשימות פרטים לביצוע לגרסה הבאה של המשחק, אבל טרם חזרתי לעבוד עליו. באופן אישי אני מרגיש רע שהתכוונתי לסיים את הפיתוח במהלך 2016 ולא התקרבתי לזה, אך בראיה לאחור, זאת הייתה קפיצת דרך משמעותית שאסור לי לזלזל בה.
  • עוד לגבי גיבורים וגורלות, עיצבתי אריזה יפהיפה שאני מאד גאה בה ומחשיב אותה כרגע לפסגת השגי בעיצוב. נבות רם עיצוב לוגו חדש לואנור והוא מהמם ברמה אחת, כיף לי ממש שיש אנשים מוכשרים כל כך בסביבתי.
  • ועוד לגבי המשחק (מסתבר שלמרות ההרגשה הסוביקטיבית שלי, ההתרחשות הייתה מאד משמעותית!), לקחתי את ואנור שהיה עד אז רק המותג למשחק התפקידים הישראלי, והפכתי אותו למותג-הגג שלי לפיתוח והפצת משחקים. מה יקרה עם זה בעתיד? לא יודע. אבל אני מרגיש שזאת התקדמות ראויה לציון.
  • השנה הייתי שותף להפקה של לא אחד, כי עם שני (!) מרתוני שידור משחק-תפקידים לצדקה. הראשון, ממש בתחילת השנה, היה מרתון ציידי המפלצות – שלמרות שהופק בתנאים לא אידאלים היה הצלחה מסחררת ופסגה חדשה ברמה אליה אנחנו יכולים להגיע. השני, מרתון Up to Four Players and a GM – היה ניסיון ראשון בהפקה לקהל דובר אנגלית והיה הצלחה בפני עצמו, למרות חבלי לידה ושינויים בפורמט.
  • אפרופו על כתפי גמדים, השנה יצאנו יחד עם איתי חורב בגיוס ההמונים לפרויקט קוסמים קטנים – משחק תפקידים להורים וילדים – שגייס 32,000 ₪ (!!) ומחזיק כרגע בתואר המימון המוצלח ביותר למשחקי תפקידים בישראל. הליווי של איתי בתהליך השיווקי של הגיוס היה משמעותי מאד עבורי ולימד אותי רבות בפן המקצועי-אישי של הליווי. הפרויקט כרגע בשלבי העימוד של הספר – גם משימה שנמצאת באחריותי, ושנתנה לי הזדמנות לחזור ולהכיר Adobe InDesign, התוכנה המעולה ביותר שכולם צריכים אבל לא יודעים שהם צריכים.
  • העימוד של קוסמים קטנים גם עודד אותי לחזור לעבוד על המהדורה המודפסת החדשה של ואנור, אותה אני מנסה להוציא לפועל כבר שנתיים אבל מסיבות טכניות שונות, כשלה. בזכות InDesign יש סיכוי טוב שבחודשים הקרובים הפרויקט יסתיים בהצלחה.
  • עוד ואנור (כי לא היה מספיק!), השנה התחלתי להנחות את מערכת ליל הנצח, מערכת ואנור שבועית בצ'אט. היא זוכה לכמה תארים, כמו המערכה הארוכה ביותר שהרצתי אי-פעם, מערכה בצ'אט שמחזיקה מעמד כבר חצי שנה, המערכה בשבילה אני כותב דברים חדשים לואנור אחרי מספר שנים שלא עשיתי זאת בכלל, ועוד.
  • השנה גליתי את MagicaVoxel, תוכנה מדהימה למידול תלת מימדי באמצעות ווקסלים, ובמשך כמה שבועות עבדתי עליה למדל בניינים שונים ואף יצרתי קונספט למשחק שישתמש בהם.
  • מכל הדבר האלה, הדבר שמילא את רוב הזמן שלי בשנה האחרונה הוא השיבה ללימודים האקדמים במחלקה לתקשורת של המכללה האקדמית כנרת. יש לי הרבה דברים להגיד על הלימודים האלה (ואם אתם עוקבים אחרי בטוויטר, קראתם אותם לעיתים קרובות), אבל מעל לכל הלימודים בשנה האחרונה הראו לי שהלכתי בסופו של דבר לכיוון הנכון – כן, התחום שלי הוא תקשורת. בין אם תקשורת שיווקית במדיום הדיגיטלי בה עסקתי באופן מקצועי במשך שש שנים, בין אם הפקה ליוטיוב, ל-Twitch.tv, הפקת רדיו או פודקאסט, בין אם כתיבה באתרים ובספרים. העבודה שלי היא לספר סיפור לקהל, וזאת עבודה שאני אוהב ושיש לי תשוקה אליה ואני לא רואה את עצמי מפסיק, בכל מדיום בו אבחר לעבוד.
  • ואם תקשורת, אז ללא ספק גולת הכותרת של 2016 הוא פודקאסט שורפים משחקים. התוכנית עשתה את צעדיה הראשונים ב-2015 אך הפכה למשמעותית השנה, עם גידול בקהל מ-50 האזנות לפרק ועד 160 ויותר כיום (320%) וכ-800 הורדות מידי חודש (לא כולל יוטיוב). כתבתי לפני שבועיים בטוויטר שמידי שבוע, כשאני רואה את הלוגו של התוכנית (גם אותו עצבתי השנה) ממלא את פיד הפייסבוק, אני מתמלא גאווה.
  • נוסף בעריכה: רק אחרי הפרסום בפייסבוק נזכרתי בעוד אבן דרך משמעותית של שנת 2016 – לאחר שנתיים של שינוי תזונתי, לא רק שהורדתי מעל 20 ק"ג ממשקלי, אלא ששפרתי משמעותית את הפרמטרים האחרים בבריאות שלי. לחץ הדם ירד, הכולסטרול ירד, תפקודי הכבד התאזנו. בקיצור, אני בריאה יותר משהייתי מזה עשור.

כאן נסיים. אפשר להגיד דברים נוספים על השנה ולהיכנס לניואנסים קטנים, אבל אני חושב שהתמונה הכוללת ברורה. לכם הקוראים, אמליץ לעשות תרגיל כזה משלכם – גם אם לא בפומבי – ולראות אילו אירועים משמעותיים היו לכם השנה, כיצד הם השפיעו על השאיפות שלכם, ובשורה התחתונה, האם טוב לכם?

שנה טובה וחג שמח.