היפופוטם עם גרביטציה (פרק 20.10) – Eternal Strands

שורפים משחקים, הפודקאסט לגיימר העצלן, על כל המשחקים כולם. השבוע, חוויות עם Soulstone Survivors, מאיה סוקרת שני משחקים חדשים – Mask of the Rose ו-Eternal Strands, וגם: דיון על פרויקט חדש בבלוסקיי בנושא נגישות במשחקים.

שורפים משחקים – תוכנית מספר 390 – הוקלטה בתאריך 10/02/2025

משתתפים: מאיה פייביש, יהודה חלפון ואביב מנוח.

האזנה לתוכנית:

הפודקאסט באפליקציות והאזנה בדפדפן

הערות לפרק

חסויות
נהנים מהתוכנית ורוצים לתמוך בה? יש לנו כמה קישורים שותפים שאתם יכולים להשתמש בהם. תחזוקת האתר והפודקאסט עולה כ־85 ₪ בחודש. דרך קישורי השותפים אתם יכולים לרכוש משחקי וידאו, תפקידים וספרים ואנחנו נקבל עמלה על כל רכישה – לכם זה לא עולה שקל נוסף.

לתמיכה בתוכניות שלנו

חדשות ודיונים

0:05:05 – Can You Play On Easy?

מכירים את החשבונות סושיאל שמתעדים אפשרויות ליטוף חיות במשחקים? זה התחיל מליטוף כלבים והתרחב לכל סוגי בעלי החיים שאפשר ללטף במשחקים. חלק מהקהילה אפילו התלוננו שמפתחי משחקים מוסיפים אפשרויות ליטוף רק בגלל החשבונות האלה.

בהשראת היוזמה הזו, החלטתי לפתוח חשבון בבלוסקיי בשם "Can You Play on Easy", שיתעד אפשרויות נגישות ודרגות קושי במשחקים. כמי שעוקב אחרי הנושא הזה כבר זמן רב, אני יודע כמה חשוב לדעת לא רק אם למשחק יש דרגות קושי, אלא גם אילו אפשרויות נגישות נוספות קיימות בו. למשל, ב־Star Wars: Fallen Order יש אפשרות להאט את הזמן במשחק, וב־God of War אפשר לשנות את מהירות הפאזלים. עבורי אלו בעיקר שיפורי נוחות, אבל עבור שחקנים רבים זה ההבדל בין היכולת לשחק במשחק או לא.

כרגע החשבון נמצא רק בבלוסקיי, ואני מתכנן להעלות אליו צילומי מסך ממשחקים שיש לי. בהמשך, אם יהיה עניין, אולי ארחיב את הפעילות גם לפלטפורמות נוספות. ההמשכיות של הפרויקט תלויה כמובן בתגובות ובמידת העניין שהוא יעורר.

0:09:23 – חזרה לפיתוח Godflesh:

חזרתי לעבוד על המשחק Godflesh בימים האחרונים, אחרי הפסקה של כחודש וחצי. ההתקדמות הייתה משמעותית – סיימתי להכין את כל תשעת המקצועות של המשחק ברמה שמוכנה לבדיקות משחק. אני מאוד מרוצה מאיך שהם יצאו.

אני ממשיך להתקדם לקראת בדיקת המשחק הפומבית. הגרסה הראשונה תהיה מה שאני קורא לו "Quickstart" – גרסה מצומצמת שמכילה את עיקרי החוקים, ומיועדת בעיקר לשחקנים שמכירים משחקי תפקידים ו־PbtA (Powered by the Apocalypse). המטרה היא להסביר רק את מה ששונה במשחק הזה. ציפיתי שה־Quickstart יהיה קצר יותר, אבל הוא כבר מגיע ל־67 עמודים בגרסת הפלייבוק. נראה שהגרסה הסופית של ה־Quickstart תהיה מעל 100 עמודים, מה שגורם לי לתהות כמה עמודים יהיו בספר המלא. יש פה הרבה תוכן! אבל אני שמח על ההתקדמות והכיוון אליו המשחק מתפתח.

מה שיחקנו לאחרונה?

יהודה

0:11:02 – Diablo IV – אקסבוקס; $70

Diablo IV קיבל עדכון חגיגי לכבוד השנה הסינית החדשה. העדכון כולל כמה תוספות קוסמטיות וטרנסמוגים שאפשר לפתוח על ידי איסוף משאבים מיוחדים. התחלתי לשחק בו כי אני תמיד שמח לקבל בונוסים לXP. משהו מעניין קרה כשהתחלתי לשחק – באופן מסתורי, כל הפריטים האגדיים (Legendary) במשחק, שבדרך כלל מסומנים בכתום, הופיעו באדום בוהק. זה היה שיפור משמעותי – פתאום היה הרבה יותר קל לראות את הפריטים על המסך, והטקסט היה קריא יותר על הרקע האדום. הכוכבים שמסמנים את הפריטים נעו בצבע הזה וזה היה ממש מרשים.

אבל אחרי כמה שעות של משחק, כשיצאתי וחזרתי, האפקט נעלם לגמרי והכל חזר לצבעים הרגילים. חיפשתי באפשרויות הנגישות של המשחק אבל לא מצאתי דרך להחזיר את זה. חשבתי שאולי זה היה חלק מחגיגות השנה הסינית החדשה, בגלל הסמליות של הצבע האדום בתרבות הסינית, אבל כנראה שזה היה פשוט באג. אמשיך לחפש דרך להחזיר את האפקט הזה, כי הוא באמת שיפר את חווית המשחק מבחינת נגישות וקריאות.

אביב

0:13:28 – Soulstone Survivors – מחשב; $10

Soulstone Survivors הוא משחק סרבייבור נוסף לרשימה המתארכת של המשחקים בז'אנר. הגעתי אליו דרך הדמו שלו, שעשה עבודה טובה בלשכנע אותי לקנות את המשחק המלא (וזו בדיוק המטרה של דמו). המשחק נמצא בגישה מוקדמת מ־2022 וכבר עכשיו יש בו תוכן לעשרות שעות משחק. אחרי יותר מ־30 שעות עדיין לא הגעתי לסוף שלו. יש בו חמש מפות בדרגות קושי עולות, כשלכל מפה אפשר להוסיף מודיפיירים (Curses) שמעלים את דרגת הקושי. סיום מפה עם Curses פותח תכנים חדשים ומשאבים שמשמשים לפיתוח עץ כישרונות ענק וליצירת ציוד חדש.

במשחק 20 דמויות שונות, כשכל אחת מתחילה עם שלוש קטגוריות של יכולות. למשל, לברברי יש יכולות Thrust, Slam ו־Lightning. לכל דמות יש את הקטגוריות הייחודיות שלה. עץ הכישרונות הבסיסי משותף לכל הדמויות ומעניק בונוסים כלליים, אבל כשמסיימים אותו מקבלים עץ ייחודי לכל דמות. כדי לפתוח את העץ הייחודי צריך להגיע לדרגת פרסטיג' 20 עם הדמות. המשחק כולל גם מערכת רונות מעניינת – חלקן חינמיות וחלקן עולות נקודות. הרונות מאפשרות לשנות את הבילד של הדמות, למשל להוסיף יכולות מקטגוריות של דמויות אחרות. הרונות בתשלום מעניקות בונוסים משמעותיים יותר ומעודדות בניית סינרגיות בין יכולות.

בניגוד למשחקי סרבייבור אחרים עם מפות אינסופיות כמו Vampire Survivors, כאן המפות תחומות והמטרה היא להרוג כמה שיותר מפלצות ובוסים בזמן מוגבל. אם מסיימים מפה מספיק מהר, נפתחים שני מסלולים: Elites (ארנה קטנה עם הרבה בוסים) או Infinite (מעבר בין מפות עד שנמאס). יש גם מצב מיוחד בשם Cathedral שבו נלחמים רק בבוסים כשהיכולות מתאפסות בכל שלב. התוצאה היא משחק שמציף את המסך באפקטים מרשימים ומהר מאוד מרחיב את טווח ההשפעה של היכולות לכל המפה. לחובבי הז'אנר – ממליץ בחום לנסות את הדמו, במיוחד כשההתקדמות נשמרת אם קונים את המשחק המלא.

מאיה

0:26:48 – Mask of the Rose – מחשב; $20

Mask of the Rose הוא משחק המשלב סימולטור דייטינג עם נובלה חזותית, המתרחש בשנה הראשונה אחרי "הנפילה" של לונדון לעולם התת־קרקעי של Fallen London. למרות שהוא משווק כמשחק דייטינג, אין חובה להתמקד בצד הרומנטי – אפשר גם לפתח מערכות יחסים חברתיות עם הדמויות, או אפילו לשדך בין דמויות אחרות.

הלב של המשחק הוא בהיכרות עם העולם של לונדון התת־קרקעית דרך הדמויות שחיות בה. המכניקה המרכזית היא איסוף סיפורים מהדמויות השונות והצגתם בפני דמויות אחרות, מה שמאפשר לנו ללמוד על העולם דרך התגובות והפרספקטיבות השונות. המשחק גם מאפשר לצפות בפלאשבקים מהתקופה שלפני הנפילה ומהימים הראשונים אחריה. המשחק בנוי כך שאי אפשר לראות את כל התוכן בריצה אחת – יש כמות עצומה של דמויות, סיפורים ודרכים שונות לפתור את הבקשות של הדמויות. זה יכול להיות נקודת כניסה טובה למי שרוצה להכיר את העולם של Fallen London בלי להיכנס ישר למשחק המקורי שקיים כבר שנים רבות.

אחת הנקודות החזקות של המשחק היא שהדמויות לא מרגישות כמו שהן מנסות להתחנף לשחקן – אפשר לכוון את מערכות היחסים לכיוון רומנטי, אבל זה לא מרגיש מאולץ. במקום זה, המיקוד הוא על פיתוח מערכות יחסים טבעיות ולמידה על הדמויות דרך הסיפורים שהן משתפות. למשל, אחת הדמויות המעניינות היא סרט, מדביר לשעבר שכיום עובד עם האחים ברושים שהפכו לנוצרים. הוא מעורב בחיפוש אחר קדוש נוצרי אבוד שקשור לברושים. זו דוגמה לאחת מהדמויות הרבות במשחק, חלקן אנושיות וחלקן… פחות.

0:34:03 – Eternal Strands – אקסבוקס; $40 (גם בגיימפס)

Eternal Strands הוא משחק פעולה חדש שיצא לכל הפלטפורמות במחיר מוזל של 40 דולר (וגם בגיימפס). למרות שמדובר בסטודיו חדש וקטן, המשחק מרשים באיכויות הטכניות שלו – אנימציה מרהיבה, עיצוב דמויות מוקפד, דיבוב מלא ואיכותי לכל הדמויות, ובניית עולם מעניינת שנחשפת בהדרגה. המשחק משלב אלמנטים ממשחקים כמו Monster Hunter עם מכניקת טיפוס על מפלצות בסגנון Shadow of the Colossus. הלופ המרכזי מתמקד באיסוף משאבים ולחימה במפלצות ענק, אבל מעבר למכניקה הבסיסית יש כאן נרטיב עמוק ומפתיע שעוסק בנושאים כבדים כמו OCD, סטיגמות דתיות, מתחים בחיי נישואין, ואפילו דיונים על לגיטימיות של הבאת ילדים לעולם במשבר.

מבחינת מכניקת המשחק, יש פה שילוב של קרבות, טיפוס וכוחות קסם. השחקן יכול להשתמש בטלקינזיס, קרח ואש, עם תשע יכולות שונות בסך הכל. המשחק מחולק לזמני יום שונים (בוקר, צהריים, לילה) כשבכל זמן יש בוסים ואויבים שונים. אחת המערכות המוצלחות במשחק היא מערכת היצירה (Crafting). אפשר ליצור ציוד מארבעה סוגי משאבים שונים, כשלכל משאב יש השפעה על המשקל, ההגנה והתנגדות לאש וקור. אפשר גם לשדרג ציוד קיים על ידי החלפת משאב בודד, מה שמונע בזבוז משאבים.

יש כמה נקודות לשיפור – המשחק לא תמיד מסביר היטב את המכניקות שלו, במיוחד בשעות הראשונות. חסרות כמה אפשרויות נוחות כמו סימון על המפה וניווט. בנוסף, תשעת הבוסים במשחק די דומים אחד לשני, במיוחד הרובוטים שחולקים התנהגות דומה. למרות החסרונות, אחרי כ־24 שעות משחק אנחנו עדיין נהנים ממנו. עבור מחיר מוזל זהו משחק עשיר בתוכן שמשלב מכניקות מעניינות עם סיפור מפתיע ועמוק.

1:05:35 – ציפיות לעתיד

מאיה: לסיים את מה שאני כבר משחקת, הריזולב של הסשן המטורף האחרון שהיה לי שיהיה השבוע.

יהודה: ישחק בציוויליזציה 7.

אביב: הבטא הפתוחה של Monster Hunter Wild הייתה בסוף השבוע האחרון ותהיה שוב בסופ"ש הבא, לפני ההשקה המלאה של המשחק. אני רוצה לוודא שאני נהנה ממנו על הפלייסטיישן לפני שאני מחליט לקנות. אז יוצא Avowed.