שורפים משחקים, הפודקאסט לגיימר העצלן, על כל המשחקים כולם. השבוע, תוכנית סיכום השנה. איזה ציפיות מ־2024 התגשמו או התבדו, המשחקים המשמעותיים ביותר ששחקנו השנה ומביטים קדימה למשחקים בשנה הקרבה.
שורפים משחקים – תוכנית מספר 385– הוקלטה בתאריך 25/12/2024
משתתפים: עומר קפלן, יהודה חלפון, ואביב מנוח.
האזנה לתוכנית:
הפודקאסט באפליקציות והאזנה בדפדפן
הערות לפרק
חסויות
נהנים מהתוכנית ורוצים לתמוך בה? יש לנו כמה קישורים שותפים שאתם יכולים להשתמש בהם. תחזוקת האתר והפודקאסט עולה כ־85 ₪ בחודש. דרך קישורי השותפים אתם יכולים לרכוש משחקי וידאו, תפקידים וספרים ואנחנו נקבל עמלה על כל רכישה – לכם זה לא עולה שקל נוסף.
0:04:17 – המשחקים להם ציפינו ב־2024
מה עלה בגורל המשחקים שצפינו להם השנה?
עומר: שני המשחקים שציפיתי להם היו Dragon's Dogma II ו-Hades II ולא שיחקתי באף אחד מהם! נורא התרגשתי מהסרטונים של Dragon's Dogma ועוד הלהבתי אנשים מהעבודה, אבל הוא יצא עם המון ביקורת מהקהילה וככל שצפיתי ביותר Gameplay ממנו ככה פחות התלהבתי. מתישהו באזור השחרור שלו יצא גם Helldivers 2 ששאב אותי והספקתי לשכוח ממנו – יום יבוא ואני אקנה אותו בסייל. Hades II יצא ב-Early access ואני פשוט אחכה עד שיהיה מוכן לשחק בו אז, גם אם אצטרך לחכות שנה.
יהודה: Dragon’s Dogma II, Hades II, Star Wars Outlaws, Still Wakes the Deep, Senua’s Saga: Hellblade II, Homeworld 3, Helldivers 2 , ההרחבות לD4 וWOW, ו Last Epoc יוצא לגרסה 1.0 והוא נראה מעניין ממש.
אביב: החלק המשעשע בציפיות לעתיד זה שאף אחד מהם לא זכה להיות משחק משמעותי השנה. שחקתי ב־Prince of Persia ולמרות שהיה משחק נהדר, הוא לא היה בשבילי. שחקתי Persona 3 Reload בגיימפס, אבל לא הרבה. בכלל לא נגעתי ב־Infinite Wealth, לא הסתכלתי ב־Final Fantasy 7 Rebirth והבנתי ש־Rise of the Ronin גם הוא לא בשבילי. טוב שהיו מספיק משחקים אחרים השנה שהפתיעו לטובה.
מה שיחקנו השנה?
מה היו המשחקים הכי משמעותיים/מהנים ששחקנו השנה?
0:20:41 – עומר: Helldivers 2 – מחשב; $40
משחק השנה, קל קל קל. לא יוצא לי הרבה פעמים לשחק במשהו שאני אומר לעצמי ״וואו, הדבר הזה יצר איזה ז׳אנר שיגרום למלא משחקים להעתיק את הפורמט. נכון, שיחקתי כבר ב-Earth Defense force על הטיקט של ״בוא נילחם בעדרים של חרקים״ או Destiny בכל מה שקשור לקו-אופ של ארבעה שחקנים, אבל משהו בנוסחה של המשחק, הפארודיה על הדמוקרטיה והרעיון של ״אנחנו ניתן לך לעשות רק דברים שיגרמו לך להיות מגניב ומלא פיצוצים״ הפכו את המשחק לממש ממש כיפי. אין סיפור יותר מדי, אין מחויבות, רק לקפוץ לאיזה סשן של חצי שעה ולכבות את המוח. כיף!
0:27:26 – יהודה: The Operator – מחשב; $14
השנה למדתי לאהוב את המשחקי הקטנים. אולי זה המצב הנפשי, אולי זה העייפות, אבל ממש נהנה מהמשחקים האלו. זה משחק קצר ששמעתי עליו בגייקאנדרס. אתה משחק את כל הצוות CSI של משהו סטייל FBI. הוא לא אמין במיוחד, הוא לא מלא משחקיות פורצת דרך. אבל את מה שהוא עושה הוא עושה טוב. הוא לוקח את עצמו מספיק ברצינות בשביל להעביר את המשחק עצמו, אבל עדין עם הומור כדי לא להיות סתם עוד משחק כבד.
0:29:42 – אביב: Metaphor: ReFantazio – פלייסטיישן; $70
למדתי שהמשחק הזה קיים רק כשהשנה התחילה. לא ידעתי עליו כלום, מלבד שמפתחים אותו האנשים שמאחורי פרסונה. ככל שהתקרבנו להשקה ונחשפתי לעוד מידע, ההתלהבות גברה. כשהגיע הדמו, זה כבר היה סגור. מטפורה הוא יצירת מופת. הכתיבה שלו יוצאת מהכלל, דמויות המלווים מצויינות, מערכת הקרב – ובכלל, כל המערכות שבונות על מה שהתחילו בפרסונה 5 ורויאל, השתדרגו והגיעו לשיאים חדשים. העלילה מלאה ניואנסים, טוויסטים וסאבטקסט, שמצד אחד ברור מאיפה המפתחים לקחו אותם ומצד שני ברור באותה המידה שמי שלא מכיר את המתריה, לא יבין את מה שעומד מאחורי הסיפור שמספרים לנו.
אבל גם למשחקים הטובים ביותר יש בעיות. במקרה של מטפורה, דרגת קושי וקצב לא אחידים שגרמו לעיתים לתסכול ולעיתים לשעמום. הגרפיקה נשארה כמה דורות אחורה, למרות העיצוב הסטייליסטי המדהים של הממשק ועיצוב המפלצות המשגע הלקוח ישירות מיצירותיו של הירונימוס בוש. ולפעמים ההצמדות לפורמט של פרסונה היה בעוכריו של המשחק, כמו למשחק בדרך בה מתקדמים במערכות היחסים עם הדמויות המלוות שנעשית בצורה מאוד מוגדרת וקשיחה.
בשורה התחתונה: תנו לי עוד.
0:33:42 – עומר: ELDEN RING Shadow of the Erdtree – מחשב; $40
יש לי חולשה לדברים של FromSoft, ולפעמים אפילו חולשה פיזית כמו במקרה של Armored Core 6. דארק סולס זו סדרת משחקי הנחמה שלי (אני עושה בימים אלה ממש עוד Playthrough של המשחק הראשון) ונורא התרגשתי וחיכיתי להרחבה של Elden Ring. החדשות הטובות הן שאם אתם אוהבים Elden Ring, ההרחבה מספקת עוד הרבה מאותה נוסחה והקרב עם Mesmer הוא אחד האהובים עלי בכל שני המשחקים. הגעתי לבוס האחרון של ההרחבה והוא עשה בי שפטים, כדי לסיים את ההרחבה ברמת המיומנות שלי יש לי עוד איזה 10 שעות של לחפש עוד כל מיני שדרוגים ולהגיע לקרב הזה הרבה יותר חזק, לא מעוניין – בנתים. אני מאוד סקרן וקצת מפחד מהמשחק החדש בסדרה, הוא לא נראה כמו הטעם שלי.
0:44:00 – יהודה: Diablo IV: Vessel of Hatred – אקסבוקס; $40
ההרחבה הזו סיפקה לנו שני דברים גדולים, את ההרחבה עצמה עם התוכן שלה. ואת פטץ' 2.0. המון המוני שינויים במשחק, המון תוכן חדש. שיחקתי משהו כמו 100 שעות בהרחבה החדשה. העונה החדשה לא מדהימה, אבל ההרחבה עצמה מעולה. אני לא לגמרי יודע מה אני חושב על זה שבליז אמרו שעונות הבאות עלולות להיות נעולות בהרחבה. אבל ההרבה עצמה מעולה ואני מצפה להרחבה הבאה.
עומר: נראה לי שלכולנו היה סיבוב דיאבלו השנה, ההרחבה מעולה.
0:50:50 – עומר ואביב: Dragon Age: the Veilguard – פלייסטיישן ומחשב; $70
כנראה המשחק עם הפרופיל הכי גבוהה שיצא השנה, ולאו דווקא לטובה. השיחה סביבו היה רעיל, מעצבן ובאופן כללי היה אפשר בלעדיו. בדרך שזה לא הגיע למשחק הזה: הוא יפיפה, משוחק נהדר, מלוטש למשעי וללא ספק אחת ההשקות הטובות ביותר שהיו להיוואר מעולם. הוא ממשיך עלילה מרכזית נהדרת מאינקוויזציה, נותן לנו דמויות מלוות יוצאות מהכלל שהיה תענוג לשחק איתן ובאופן כללי נהנתי מכל דקה ששחקתי בו.
האם הוא חף מבעיות? לא. מלבד העלילה הראשית וחלק מהקווסטים של בני הלוויה, קשה לציין לחיוב את הכתיבה של המשחק. ביוואר הלכו על בטוח, לא נכנסו מספיק לבניית העולם שלהם מה שהשאיר הרבה חורים והרגיש כאילו אנחנו משחקים בוואקום, ולמשחק לא היו ניואנסים. הטובים היו טובים, הרעים היו רעים, לא היה ממש לבטים.
ועדיין, עבורי הוא המשחק הכי משמעותי שיצא השנה והחוויה שהכי נהנתי ממנה.
0:58:53 – יהודה: Mouthwashing – מחשב; $12
בהמשך למשחקי אינדי קטנים שאהבתי. משחק מכוער למות, קצר להחריד, מלא אימה, מלא סיפור, המון רגעי WTF וטוויסט חצי צפוי אבל עשוי טוב. באמת שאני לא רוצה לספר עליו הרבה כי הכל יספיילר עליו. לכו לשחק בו. הוא לא יקר ומאוד קצר.
אביב: Indiana Jones And The Great Circle – מחשב; $70 (גם בגיימפס)
הפתעת השנה מבחינתי. ידעתי שהמשחק הזה יגיע, אבל לא הבנתי מה הוא יהיה. מה שקבלנו היה הדרך הטובה ביותר להביא את אינדיאנה ג'ונס למדיום המשחק הדיגיטלי. משחק שמשחזר בצורה יוצאת דופן את מה שזה אומר להיות אינדיאנה ג'ונס, בסביבה של סימולטור אימרסיבי משולב עם קטעי פלטפורמה, חידות ופאזלים. אומנם עוד לא סיימתי את המשחק נכון להקלטת הפרק, אבל הוא השאיר עלי רושם כל כך גדול עד כשעברתי על רשימת המשחקים החדשים ששחקתי השנה, זה היה המשחק שבחרתי ללדבר עליו בפרק.
בחלק החסרונות: ביצועים לא אחידים על המשחק – רוב הזמן המשחק רץ חלק ואז פתאום נכנסים לקרב וקצב הפריימים נופל ל־20 וצרי להפעיל את המשחק מחדש. והממשק האימרסיבי (אינטראדיאגטי) לפעמים לא משתלב כמו שצריך עם שאר הממשק של המשחק, הם רבים ביניהם איזה לחיצת כפתור התכוונת לעשות ויוצרים חוויה מתסכלת.
1:08:04 – ראויים לציון: Last Epoch שכולנו שחקנו ואהבנו, למרות חסרונות די רציניים. Wayfinder מבית Airship Syndicate, אחד המשחקים המפתיעים השנה שאני בטוח שאמשיך לשחק עוד ועוד. ו־Enshrouded שממשיך להיות משחק ההישרדות החביב עלי (גם עלי!). יהודה מאוד נהנה מ־Galacticare, זה המשחק Theme Hospital שרציתי כל השנים. הוא חמוד, מצחיק, צבעוני, ובול מה שרציתי. עומר – ניתן איזה ראוי לציון ל־Selaco, בומר שוטר מגניב מאוד.
1:10:10 – ציפיות לשנת 2025
כמידי שנה אנחנו בודקים בשבוע של הפרק איזה משחקים אמורים לצאת ושכחנו מהם בכלל.
עומר: Kingdom Come Deliverance 2, ואז Civ 7 והופ, נגמרה לי השנה ושני המשחקים האלה יוצאים בפברואר. אני מסוקרן מ־Avowed כי מתאים לי איזה סקיירים טוב, נראה מה יהיה עם זה.
יהודה: Sniper Elite: Resistance, Sid Meier's Civilization VII, Avowed, Assassin's Creed Shadows, Dune: Awakening, Clair Obscur: Expedition 33, Diablo 4 second expression?
אביב: נתחיל עם Monster Hunter Wilds שאמור להיות המשך ישיר יותר של World, משחק שמאוד אהבתי. Assassin's Creed Shadows אמור לצאת מתישהו ובטוח אשחק בו, אם כי אני לא מצפה להרבה. גם אומרים שיוביסופט בצרות ועלולים לפשוט את הרגל בשנה הקרובה (או שמישהו יקנה אותם). Avowed מאוד מסקרן, משחק "סקיירים" בעולם של Pillars of Eternity. Tales of the Shire, משחק ניהול/חיים קליל בעולם של שר הטבעות, מה יכול להיות רע. ו־Clair Obscur: Expedition 33, כמו שיהודה כתב, שנראה מדהים ונקווה שיצא טוב.