על האש: Borderlands 3 [ספויילרים]

שורפים משחקים, הפודקאסט לגיימר העצלן, על כל המשחקים כולם. השבוע תוכנית על האש, אחרי שערן סיים את Borderlands 3 והחליט שיש לו הרבה מה להגיד… בעיקר מה לא טוב במשחק, בתור חובב ותיק שניתח לעומק את המשחקים הקודמים של הסדרה.

שורפים משחקים – תוכנית בונוס מספר 24 – הוקלטה בתאריך 13/01/2024

משתתפים: ערן אבירם ואביב מנוח.

האזנה לתוכנית:

הפודקאסט באפליקציות והאזנה בדפדפן

הערות לפרק

חסויות
נהנים מהתוכנית ורוצים לתמוך בה? יש לנו כמה קישורים שותפים שאתם יכולים להשתמש בהם. תחזוקת האתר והפודקאסט עולה כ־85 ₪ בחודש. דרך קישורי השותפים אתם יכולים לרכוש משחקי וידאו, תפקידים וספרים ואנחנו נקבל עמלה על כל רכישה – לכם זה לא עולה שקל נוסף.

לתמיכה בתוכניות שלנו

וכעת לנושא המרכזי

אחרי שערן הקדיש פלייליסט שלם של 22 פרקים ("מדברים ויורים אבל בעיקר יורים") לניתוח המבריק של Borderlands 2, הגיע הזמן לדבר על החלק השלישי. אחרי 45 שעות משחק, יש לו הרבה מה להגיד – ורובו, לצערנו, לא חיובי.

Borderlands תמיד היה על פנדורה – התחת של הגלקסיה, המקום ההרוס שבו הגיוני שיהיו אנשים מופרכים עם מבטאים מצחיקים. אבל כשבורדרלנדס 3 מנסה להרחיב את העולם לפלנטות נוספות, משהו מתפספס. במקום להעמיק בעולם המרתק של פנדורה, מקבלים בכל פלנטה אותם בנדיטים, אותן מלחמות פלנטריות, ואותה אווירה – רק עם רקע שונה.

בבורדרלנדס 2, נשק כתום היה אירוע. משהו נדיר שגרם להתרגשות אמיתית. בשלוש? מקבלים כל כך הרבה פריטים כתומים שזה מרגיש כמו זילות. אי אפשר ללכת ארבעה צעדים בלי להיתקל בארבע קופסאות לוט, וכשיש כל כך הרבה – אין באמת סיבה לפתוח אותן.

התאומים הסטרימרים, הנבלים הראשיים, הם דוגמה מושלמת לבעיות הכתיבה של המשחק. בניגוד להנדסום ג'ק המורכב מבורדרלנדס 2, הם פשוט… שם. הם סטרימרים כי זה היה פופולרי כשהמשחק יצא. אין שום עומק, אין שום סטירה אמיתית על תרבות הסטרימינג. רק קריקטורה שטוחה.

איפה הרגעים המטורפים של בורדרלנדס 2? המשימה עם הציפור של מרדכי? השלב עם הרכבת? במשחק החדש, רוב משימות הצד מרגישות כמו מילוי חובה. אין את אותה יצירתיות, אין את אותה אהבה בפרטים הקטנים.

המשחק מלא בקאטסינס שבהם הדמות שלנו בכלל לא נוכחת. בבורדרלנדס 2, כשאיבדנו את רולנד, איבדנו אותו ביחד. כשלילית התמודדה עם הקשיים שלה, היינו שם איתה. בשלוש? אנחנו לעיתים קרובות רק צופים מהצד.

בורדרלנדס 3 מייצג את מה שקורה כשלוקחים את הצורה של משחק מצליח בלי להבין את התוכן שהפך אותו למיוחד. הוא נראה כמו בורדרלנדס, הוא נשמע כמו בורדרלנדס, אבל חסרה בו הנשמה.