כל הזמן לזוז (פרק 20.07) – Death Must Die

שורפים משחקים, הפודקאסט לגיימר העצלן, על כל המשחקים כולם. השבוע, רודפים אחרי המוות ב־Death Must Die, מלווים נערים מתיישבים בחלל ב־I Was a Teenage Exocolonist ויהודה משתף את תחושותיו המעורבות לגבי Dragon Age: The Veilguard.

שורפים משחקים – תוכנית מספר 387 – הוקלטה בתאריך 22/01/2025

משתתפים: עודד פויירשטיין, יהודה חלפון ואביב מנוח.

האזנה לתוכנית:

הפודקאסט באפליקציות והאזנה בדפדפן

הערות לפרק

חסויות
נהנים מהתוכנית ורוצים לתמוך בה? יש לנו כמה קישורים שותפים שאתם יכולים להשתמש בהם. תחזוקת האתר והפודקאסט עולה כ־85 ₪ בחודש. דרך קישורי השותפים אתם יכולים לרכוש משחקי וידאו, תפקידים וספרים ואנחנו נקבל עמלה על כל רכישה – לכם זה לא עולה שקל נוסף.

לתמיכה בתוכניות שלנו

חדשות ודיונים

0:04:41 – הקלטנו על האש Borderlands 3.

0:06:13 – The Nintendo Switch 2 has officially been announced

נינטנדו הכריזו החודש בסרטון קצר על הקונסולה הבאה שלהם – Nintendo Switch 2. בינתיים יש לנו מעט מאוד מידע רשמי: הקונסולה תשמור על הפורמט של הסוויץ' המקורי כקונסולה היברידית, תכלול ג'ויקונים מגנטיים חדשים, ותמשיך לתמוך בכניסת אוזניות. נינטנדו הבטיחו לחשוף פרטים נוספים, כולל תאריך השקה, בנינטנדו דירקט שיתקיים באפריל.

מעניין לראות שהקהילה כבר החלה לנתח כל פריים בסרטון הקצרצר הזה. מצאו רמזים למשחקי מריו קארט עם יותר משתתפים, ודנים באפשרות לתמיכה ברזולוציית 4K. עם זאת, יש לזכור שגם אם הקונסולה תתמוך ב-4K, היא עדיין לא תוכל להתחרות באיכות הגרפית של קונסולות אחרות או מחשבים – וזה בסדר. העיקר שהמשחקים ייראו טוב על הטלוויזיה.

נושא מעניין נוסף הוא התאימות לאחור. בעוד שנינטנדו רמזו על תאימות למשחקי הסוויץ' המקורי, זה כנראה יהיה תלוי במפתחים ולא כל המשחקים יעברו אופטימיזציה אוטומטית לחומרה החדשה. נושא אחרון שעלה בדיון הוא גודל המשחקים והאחסון. בסוויץ' המקורי יש מגבלה של 32GB לקרטרידג'ים, ומעניין יהיה לראות אם וכיצד יתמודדו עם משחקים גדולים יותר בקונסולה החדשה.

0:14:14 – Why YouTube Video Essays Are So Long

שמתי לב לתופעה מעניינת ביוטיוב בזמן האחרון – ערוצים שמאחדים סדרות תוכן שלהם לסרטונים ארוכים במיוחד. במקום סדרה של 20 פרקים בני 30-40 דקות, הם מעלים סרטון אחד של 10 שעות שמכיל את כל הסדרה. זה יכול להיות כל סוג של תוכן – למשל CinemaSins התחילו לאחד את הסרטונים שלהם: כל סרטי MCU עד פייז 3, דרך כל סרטי פיקסר. מלבדם ראיתי את זה גם בסדרות Let's Play שלמות.

הסיבה לתופעה הזו קשורה כנראה לאיך שיוטיוב מתגמל יוצרי תוכן. כבר לפני 5-6 שנים היו תלונות שתוכן קצר נפגע, במיוחד מאנימטורים ומאיירים שיצרו סרטונים של כמה דקות. המגמה הזו המשיכה להתפתח, וכיום גם סרטונים של 30 דקות נחשבים "קצרים מדי" מבחינת התגמול הכספי. חלק מהיוצרים משקיעים בעריכה מחודשת של התוכן כשהם מאחדים אותו. למשל, ערוץ City Planner Plays לוקח סטרימים חיים, מוסיף להם קטעי ספיד-אפ ופרשנות קולית שמסבירה את מה שקורה. ערוצים אחרים פשוט מחברים את הפרקים ברצף, כך שאפשר לשמוע את היוצר מסיים פרק ומיד מתחיל את הבא.

מעניין לראות שיש קהל שמעדיף את הפורמט הזה. ההסבר העיקרי שעלה בתגובות הוא נוחות הצפייה בטלוויזיה – במקום להתעסק עם פלייליסטים שלא תמיד עובדים כמו שצריך, אפשר פשוט להפעיל סרטון אחד ארוך ולצפות בו ברצף. זו דוגמה מעניינת לאיך שהפלטפורמה והאלגוריתמים משפיעים על הדרך שבה תוכן נוצר ומופץ.

מה שיחקנו לאחרונה?

עודד 

0:21:56 – I Was a Teenage Exocolonist – מחשב; $25

אתה ילד בן 10 שהוא חלק מקבוצה של מתיישבים בכוכב מרוחק ויש לך עד גיל 20 לעשות משהו מעצמך. מה תעשה עם עצמך? משחק ממש ממש כיפי על הבחירות הקטנות שאנחנו עושים ואיך הן מגדירות את השינויים היותר גדולים שעוברים על כולם. יש מכניקת איסוף קלפים ויצירת ידי פוקר שאמורה לייצג פתרון בעיות, אבל בתכלס המשחק מוחזק על ידי הכתיבה שלו.

הייתי מכור לו למשך שלושים שעות ואז ברגע שהבנתי שראיתי את כל התוכן אבל יש עוד מלא סופים שלא פתחתי נפלתי ממנו בו זמנית. אז הוא ממש ממש כיפי עד שהוא נהיה מאוד לא כיפי. וגם יש שיער כחול + פרונאוונז

0:27:20 – Unavawed – מחשב; $15

משחק פוינט אנד קליק של וודג'ט איי. די חמוד וסטודנטי אבל עם מכניקה מעניינת של לבחור איזה חברים באים איתך להרפתקה וזה משפיע איך פותרים את התעלומה. יש גם דילמות מוסריות יפםות

Civilization VII – מחשב; טרם הושק

עודד קיבל גישה מוקדמת למשחק החדש בסדרת Civilization, אך בגלל אמברגו הוא מוגבל במה שהוא יכול לספר. מה שכן אפשר לחשוף זה שהמשחק מביא שינוי משמעותי במערכת בחירת הציביליזציות. במקום המערכת המסורתית, המשחק מאמץ גישה דומה ל-Humankind – לכל ציביליזציה יש מנהיג שמלווה אותה לאורך התקופות השונות, והתרבויות משתנות ומתפתחות עם הזמן. זה שינוי מעניין שעשוי לפתור את אחת הבעיות הנפוצות בסדרה – החזרתיות שנוצרת כשנתקלים באותן ציביליזציות שוב ושוב. בגרסת הביקורת המוקדמת יש גישה לכל המנהיגים והציביליזציות, מה שמאפשר לבחון את המערכת החדשה הזו לעומק. נראה שפיירקסיס לקחו את הביקורת על המשחקים הקודמים ברצינות וניסו להביא פתרונות מעניינים.

אביב

0:32:06 – Death Must Die – מחשב; $7

לאחרונה נכנסתי עמוק למשחק Death Must Die – משחק Survivor-like חדש בגישה מוקדמת. אחרי שהשקעתי בו 34 שעות, אני יכול להגיד שזה הראשון בז'אנר שבאמת תפס אותי. העלילה מספרת על אל הזמן שמחזיר אותנו שוב ושוב בזמן כדי להילחם במוות, מה שנותן הצדקה טובה למכניקת המשחק החוזר.

אחד הדברים שאני הכי מעריך במשחק הוא העיצוב של ה-hub world. בניגוד למשחקים אחרים בז'אנר שמכריחים אותך לעבור דרך תפריטים בין משחקים, כאן הכל קורה בתוך העולם עצמו – מהחלפת דמויות ועד שדרוג ציוד. זה אמנם יכול להיות קצת מעצבן כשצריך ללכת פיזית ממקום למקום, אבל זה הרבה יותר אימרסיבי.

המשחק כולל שש דמויות שונות, כל אחת עם אופי וסגנון משחק ייחודי. מעניין במיוחד איך הדמויות מגיעות מתקופות שונות – יש דמות שמדברת בסלנג אינטרנט עם אימוג'ים, ויש דמות שמדברת בסגנון ימי הביניים. זה נותן עומק נחמד לעולם המשחק.

המשחקיות עצמה מהירה ודינמית, עם דגש על תנועה מתמדת. יש מערכת מודיפיירים שמאפשרת להתאים את דרגת הקושי, כולל אפשרות להאיץ את מהירות המשחק ב-100%. המשחק גם מעודד התנסות עם בילדים שונים דרך מערכת אתגרים ענפה, שמשתלבת יפה עם ההישגים של Steam.

כרגע המשחק בגישה מוקדמת עם שני אקטים, והמפתחים מתכננים להוסיף עוד תוכן בהמשך. הצלחתי להשלים 98% מההישגים, למעט אתגר אחד מטורף – לסיים את האקט הראשון בלי לספוג נזק. בסך הכל, זה אחד המשחקים המלוטשים והמהנים ביותר שיצא לי לשחק בז'אנר.

יהודה

0:57:57  – Dragon Age: the Veilguard – אקסבוקס; $70

קיבלתי עותק של המשחק ואני די נהנה ממנו. המשחקיות כייפית, העלילה נחמדה למדי, הוא מאוד יפה. עד רמת אני מרגיש שכל הדמויות עברו פילטר של טיקטוק.

אבל יש לי בעיה איתו, אני לא רוצה לשחק אותו. אני רוצה לשחק את הסיפור של הדמות שלי לפני המשחק הזה. מסתבר שהיא הייתה תותחית על חלל וסופר מגניבה ואני רוצה את זה.

חוץ מזה אין הגיון גם במשחק. שני אלים עתיקים חזרו, הולכים לחרב את כל העולם. ונותנים לחבורת נובים להלחם בהם. איפה כל המגניבים מהמשחקים הקודמים? למה מוריגן היא היועצת ולא מנהיגת החבורה? אין שום הגיון בזה. ועוד חוסר הגיון, לפי הסיפור רקע של הדמות שלי, אין מצב בעולם שהיא כזו דמות נובית בדרגה 1. אני רוצה לדעת מה קרה לה לפני המשחק הזה, למה היא הייתה כזו BADASS ועכשיו היא פרווה חלשלוש.

1:10:59 – ציפיות לעתיד

עודד: שיכריזו על אירופה אוניברסליס 5 כבר

יהודה: העונה החדשה של דיאבלו 4 נשמעת כייפית וEternal Strand יהיה חינם בגיימפאס, אז הוא ירוץ על הספה גם.

אביב: שיו יש הרבה ציפיות. אני משחק Diablo 4 אחרי שיהודה העניק לי את ההרחבה במתנה, אז אני רץ על הקמפיין עם ה־Spiritborn (וגם התחילה עכשיו עונה חדשה). Eternal Strands יוצא בשבוע הבא – הוא לחלוטין לא היה על הרדאר שלי אבל אחרי שראיתי אותו הוא לגמרי משהו שאני רוצה לשחק. חוץ מזה אני בקיק של משחקי ניהול וחושב לקנות סופסוף את Farthest Frontier. וגם יצא Age of Darkness: Final Stand בהשקה מלאה (אחרי הרבה זמן בקדם) אז צריך לנסות את הקמפיין החדש.