שורפים משחקים, הפודקאסט לגיימר העצלן, על כל המשחקים כולם. השבוע נספר על In Stars and Time, משחק עם לולאות זמן ו־Marvel's Midnight Suns עם קרבות טקטיים מבוססי קלפים. נתעמק גם ב־Synergy, משחק ניהול עיר סביבתי בצבעים פסטליים וקצת על ההחוויה הרגשית המטלטלת מ־Clair Obscur: Expedition 33.
שורפים משחקים – תוכנית מספר 398 – הוקלטה בתאריך 30/04/2025
משתתפים: יוני בראל, יהודה חלפון ואביב מנוח.
האזנה לתוכנית:
הפודקאסט באפליקציות והאזנה בדפדפן
הערות לפרק
חסויות
נהנים מהתוכנית ורוצים לתמוך בה? יש לנו כמה קישורים שותפים שאתם יכולים להשתמש בהם. תחזוקת האתר והפודקאסט עולה כ־85 ₪ בחודש. דרך קישורי השותפים אתם יכולים לרכוש משחקי וידאו, תפקידים וספרים ואנחנו נקבל עמלה על כל רכישה – לכם זה לא עולה שקל נוסף.
חדשות ודיונים
פרק 400! זה מתקרב! בעוד כחודש, ב-18 במאי, נשדר את פרק 400 של שורפים משחקים בשידור חי ביום ראשון בשמונה בערב. לקראת הפרק נפתח שרשור בדיסקורד לשאלות, טענות ומענות מהמאזינים. אתם מוזמנים לשלוח לנו כל מה שאתם רוצים, וגם נעצב מרצ'נדייז מיוחד לרגל הפרק.
מה שיחקנו לאחרונה?
יוני
In Stars and Time – מחשב; $20
מכרתי מלא קלפים! השתמשתי בכלי שמעמיד למכירה את *כל* הקלפים שלי בסטים, ואז גיליתי שיש לי עוד פוטנציאל לכמה מאות קלפים נוספים, אז הרצתי כלי שיעביר לי זמן בחשבון כדי לקבל אותם – אז קניתי את In Stars and Time כי ראיתי שהוא מקבל *המון* ביקורות משתפכות.
ו… אני לא יודע. זה משחק תפקידים מבוסס תורות בסגנון של פיינל פנטזי הישנים, *אבל* הוא מתחיל בסוף הסיפור, רגע לפני הקרב הגדול נגד המלך הרשע, ואז המשחק נכנס ללולאת זמן על היום האחרון הזה.
זה משחק מאוד cozy. הוא לא קשה, יש מלא דברים שנשמרים מלולאה ללולאה, והוא מאוד קווירי.
העניין הוא שחשבתי שזה יהיה משחק קצר. ואני רק במערכה השניה של הסיפור, מתוך איזה 5 או 6, ואני מודה שקצת נמאס לי מהכתיבה ה-twee והילדותית. אני מבין שזה מאוד מחמם את הלב לאנשים… והעובדה היא שהמשחק מדורג overwhelmingly positive. והיי, זו עבודה של מפתח בודד, ואני אוהב לתמוך בכאלה. אז תסתכלו אם זה מתאים לכם.
Marvel’s Midnight Suns – מחשב; $60
וואו איזה שילוב מופלא של… מיקס לא הגיוני של דברים אבל הוא שאפתני באופן מופלא. אני אתחיל עם סיפור.
אתמול שיחקתי משימה עם קפטן אמריקה, קפטן מארוול, וספיידרמן, כי רציתי שהם ישתפרו קצת. ניסיתי שוב ושוב – ולא משנה כמה ניסיתי, זה לא עבד.
אז החלפתי לספיידרמן, גוסט ריידר, והאנטר. ואז השתמשתי במהלך של ספיידי כדי להזיז את אחד האויבים שעדיין לא התמקם טוב, ולסדר חמישה מהם בשורה, ושיחקתי קלף משודרג של גוסט ריידר שדורס את כל האויבים עם מלא נזק אבל מאלץ אותך לזרוק את כל הקלפים.
ניצחנו. הלכתי לישון.
אבל הוא מנסה להיות הרבה דברים
אביב
Synergy – מחשב; $25
שיחקנו לאחרונה ב-Synergy, משחק ניהול סיטי בילדר מאוד חינני ויפה בצבעוניות פסטלית מרהיבה. המשחק עוסק לכאורה במסר סביבתי – אנחנו צריכים לחיות בהרמוניה עם הטבע ולעבוד עם המשאבים הקיימים. אבל פה בדיוק טמון ה"נרטיב דיסוננס" שמצאנו בו – המשחק מדבר על בחירות קשות בין שימור והרס, אבל בפועל אין לנו באמת אפשרות לבחור. האופטימל סטרטג'י היא כמעט תמיד לבחור בפעולות שמשמרות את המשאבים, כי במשחק (בניגוד למשחקי הישרדות אחרים) המשאבים לעולם לא יגמרו אם תשמרו עליהם נכון. להוציא שני משאבים בתחילת המשחק, כל שאר המשאבים מגיעים דרך פעולות שימור.
המשחק מתנהל במחזוריות של "סייקלים" – 40 יום בכל סייקל, ו-40 סייקלים בסך הכל. אחד האתגרים העיקריים הוא המחסור בידיים עובדות: אין הגירה, והדרך היחידה לקבל עובדים חדשים היא דרך לידות. סייקל ראשון בונים בתים, סייקל שני נולדים ילדים, סייקל שלישי הילדים גדלים ויכולים לעבוד. בניגוד למשחקי ניהול אחרים כמו Banished או Frostpunk, אף אחד לא מת במשחק הזה. במקרה הגרוע, יש קווסטים שאם נכשלים בהם, אנשים פשוט עוזבים את היישוב. מצחיק במיוחד היה הקווסט שבו אנשים רצו יותר "חברתיות" – כאילו, הם צריכים אותנו בשביל זה? שיצאו מהבית וידברו אחד עם השני!
למרות הביקורת, זה משחק ניהול עם פרזנטציה מעולה. הסאונד נשמע קינטי מאוד, וכל פעולה נותנת פידבק איכותי. אהבנו את העובדה שיש קמפיין עם משימות ברורות – זה עדיף על משחקי סנדבוקס שלא נגמרים לעולם.
Clair Obscur: Expedition 33 – פלייסטיישן; $50
משחק עם פיי-אוף מדהים. זהו אחד הסיפורים והביצועים של העלילה הטובים ביותר שחוויתי ב־10 השנים האחרונות. עם זאת, הגיימפליי של המשחק כל כך לא מוצלח שקשה לעבור דרכו, במיוחד בחמש השעות הראשונות של המשחק.
אחד הדברים המעצבנים במשחק הוא השימוש במכניקת ה־"overworld" – מה שעושים כשרוצים ליצור אשליה של עולם פתוח בלי לפתח אותו באמת. לוקחים מפה אינטראקטיבית, עושים את כל הדמויות קטנות (צ'יבי) ונותנים לשחקן לטייל על המפה. זה גורם לכך שכל הדברים שהופכים עולם פתוח למעניין לא קיימים, אבל כל הדברים שהופכים עולם פתוח למעצבן (בעיקר ההליכה ממקום למקום) כן קיימים.
למרות התסכול, המשחק מספק חוויה רגשית עוצמתית. באחד הלילות שחקתי בסביבות תשע בערב בכוונה לשחק קצת ולישון, אבל עברו שעתיים והמשכתי לשחק בגלל שהסיפור היה כל כך מרתק. בשלב מסוים הגעתי לנקודה במשחק שגרמה לי לכעוס והתחלתי לכתוב איזה אכזבה, ואז המשחק עשה משהו שהותיר אותי בשוק והפך את הכל.
ציפיות לעתיד
יוני: רוצה לסיים את Baldur's Gate 3. לאחרונה יצא הפאץ' הגדול האחרון של המשחק שמוסיף קרוספליי ותיקונים רבים.
יהודה: יצאה לאחרונה עונה חדשה לדיאבלו. העונה הקודמת עם ה-Witch Power הייתה ממש טובה, ונראה שהם שינו מספיק דברים בעונה החדשה כדי שיהיה מעניין לחזור.
אביב: אחרי שסיימתי את Expedition 33 חיפשתי עוד משחקים סיפוריים טובים, אז התחיל לשחק ב-Banishers, המשחק האחרון שהוציאו Don't Nod.