שורפים משחקים, הפודקאסט לגיימר העצלן, על כל המשחקים כולם. השבוע, Alan Wake 2, כולל ההרחבה Night Springs, הספר החדש של גייסון שרייר על בליזארד, העונה השלישית של "The Legend of Vox Machina", משחקי לוח וגם Diablo IV: Vessel of Hatred.
שורפים משחקים – תוכנית מספר 377 – הוקלטה בתאריך 13/10/2024
משתתפים: עידן זיירמן, יהודה חלפון ואביב מנוח.
האזנה לתוכנית:
הפודקאסט באפליקציות והאזנה בדפדפן
הערות לפרק
חסויות
נהנים מהתוכנית ורוצים לתמוך בה? יש לנו כמה קישורים שותפים שאתם יכולים להשתמש בהם. תחזוקת האתר והפודקאסט עולה כ־85 ₪ בחודש. דרך קישורי השותפים אתם יכולים לרכוש משחקי וידאו, תפקידים וספרים ואנחנו נקבל עמלה על כל רכישה – לכם זה לא עולה שקל נוסף.
חדשות ודיונים
0:02:43 – Play Nice: The Rise, Fall, and Future Of Blizzard Entertainment
יצא ספר חדש מאת גייסון שרייר על בליזארד. למי שלא מכיר, שרייר הוא עיתונאי מוכר בתעשיית המשחקים, שכותב כיום בפורבס ומפרסם לא מעט חשיפות ומידע פנימי. זה הספר השלישי שלו, אחרי "Blood, Sweat, and Pixels" ו-"Press Reset" שדיברנו עליהם בעבר בפודקאסט.
"Play Nice" מתמקד בעלייתה, נפילתה ועתידה של בליזארד. בניגוד לספרים קודמים, זה לא סתם סיפור על החברה, אלא ספר מבוסס תחקיר עיתונאי עם ראיונות ומקורות. מה שמעניין בספר הזה הוא שתוך כדי כתיבתו, התרחשו אירועים משמעותיים בבליזארד – התביעות בקליפורניה, הפיטורים, ההאשמות בהטרדה, ולבסוף הרכישה על ידי מיקרוסופט. שרייר נאלץ להוסיף תוכן כדי לכסות את כל ההתפתחויות האלה.
התחלתי לקרוא את הספר והוא זורם מאוד יפה. למי שרוצה לטעום ממנו, שרייר שיתף חלקים מהספר בטוויטר שלו ובאתרים שונים כחלק מהקידום. הוא אפילו עשה ראיון סאטירי באתר "Hard Drive" (מעין "האוניון" של משחקי וידאו) כדי לקדם את הספר. הינה קישורים לחלקים מהספר ולראיון הסאטירי למי שמעוניין:
- Jason Schreier (@jasonschreier) / X
- Dreamhaven's Morhaime on Creating Games that Connect and the Next Hit
- What Went Wrong at Blizzard Entertainment
- Book Review: ‘Play Nice,’ by Jason Schreier – The New York Times
- Jason Schreier Wrote a Book About Blizzard, But Does Not Have A Panacea With Which to Fix The Games Industry's Woes
- PLAY NICE with Jason Schreier | Noclip Crewcast (BONUS POD)
0:07:31 – The new Vox Machina episode pulls in a crucial character from a different campaign
בשבועיים האחרונים יצאו ששת הפרקים הראשונים של העונה השלישית של "The Legend of Vox Machina". השיטה של שלושה פרקים בשבוע נראית לי נקודת איזון טובה בין צפייה בבינג' לבין פרק בודד בשבוע. זה גם נותן לשירותי הסטרימינג סיבה להחזיק את המנויים לאורך זמן.
סיימתי צפייה חוזרת בעונה השנייה לפני שהתחלתי את השלישית, וכבר ראיתי את ששת הפרקים הראשונים של העונה החדשה. אני חייב להגיד – זה פשוט מעולה! אם אתם אוהבים סדרות אנימציה בסגנון פנטזיה או שאתם חובבי D&D, אתם חייבים לצפות בזה. עם זאת, יש אזהרת תוכן: יש בסדרה סצנות מיניות, אלימות וסמים. חלק מהסצנות די גרפיות, אפילו יותר מאשר בקמפיין המקורי של Critical Role.
בתור מעריץ של Critical Role, אני נהנה מכל רגע ומחכה בקוצר רוח לכל פרק חדש. מומלץ בחום למי שאוהב את הסגנון!
מה שיחקנו לאחרונה?
עידן
0:11:29 – Alan Wake 2 – פלייסטיישן; $60
בשעה טובה ומוצלחת, סיימתי את Alan Wake 2. מיד אחר כך הקלטנו עליו פרק ספיישל של גיימפוד שבו דיברנו במשך כשעה על כמה שהוא משחק מדהים, אבל הנה זה קצת יותר בקיצור: למשחק הראשון היתה עלילה נהדרת אבל משחקיות מחזורית ומשעממת. Alan Wake 2 משפר דרסטית את המשחקיות של המשחק הראשו, אבל אז, הפתעה, הוא משפר מאוד גם את העלילה שלו! המשחק הרבה יותר פסיכי, מסובב את המחוג של המטא ל- 11 (כן, בשלב מסוים תוכלו לצפות, אם תרצו, בסרט פיני של 18 דקות בכיכובו של במאי המשחק, סם לייק) והעלילה מסקרנת ומותחת. וזה עוד בלי לדבר על החלקים המוזיקליים.
0:29:42 – Alan Wake 2: Night Springs – פלייסטיישן; $20
ואז יש את ה- DLC. נכון לזמן ההקלטה, יצא החלק הראשון שלו, שמכיל שלושה פרקים של ״Night Springs״ – סדרה דמיונית שנכתבה ע״י אלן ווייק בסגנון ״אזור הדמדומים״. הפרקים מאוד שונים באופי שלהם, ובלי להכנס לספוילרים – כוללים פרק אחד של אקשן צבעוני וכיפי, פרק אחד של אימה עשויה היטב, ופרק אחד שבו מסובבים את המחוג של המטא כל כך רחוק עד שפשוט מנתקים אותו וזורקים אותו דרך הקיר הרביעי. ועם כניסה לספוילרים? נו, בשביל זה יש את הפרק, אבל בקווים כלליים: זה מאוד מאוד מוצלח.
0:34:02 – Harmonies – לוח;
שני משחקי קופסה שפשוט החליקו לתוך רשימת הקניות שלי באמזון בלי ששמתי לב. את Harmonies שיחקתי כמה פעמים ב- Board Game Arena וחשבתי לעצמי שהוא ממש חמוד ויפה, ואז כשראיתי שהוא ממש יפה גם במציאות הזמנתי אותו. מדובר, בגדול, במשחק tile placement. בכל תור אתם לוקחים שלושה טוקנים שמייצגים פני שטח (הרים, שדות, ערים, חלקים של עצים, מים, וכו׳), ואתם ממקמים אותם על הלוח. יש קלפים שאומרים איזה תבניות מאפשרות לכם להניח ״חיות״ על הלוח שלכם ולקבל עליהן ניקוד, אבל גם בלי הקלפים האלה – פני השטח עצמם שווים ניקוד. בשביל להגיע למקסימום ניקוד אתם צריכים לתכנן ולשלב תבניות של חיות ופני שטח אחת בשניה כדי שכל פיסת שטח תתרום לכם כמה שיותר נקודות, וזה אתגר כיפי של תכנון קדימה, קצת מזל, והוא מאוד מאוד יפה.
0:36:35 – Cosmoctopus – לוח;
הנה משחק שאפילו לא חיכיתי לשחק אותו ב- BGA לפני שקניתי אותו, פשוט כי חבר סיפר לי עליו בגדול ואז חיפשתי תמונות שלו בגוגל וראיתי משהו שקנה אותי מיד: המשחק מגיע עם תמנון מפלסטיק. או לפחות, ראש של תמנון מפלסטיק והרבה זרועות תמנון שאתם יכולים ״לזמן״ במטרה להשלים את התמנון.
לשמחתי, התברר שגם בלי קשר לפרופים שלו, המשחק מצוין. זה משחק "בניית מנוע", שבו כל שחקן, בתורו, מזיז את התמנון הקוסמי על הלוח שמשותף לכולם, ויכול לקבל בעקבות התזוזה הזו משאבים (לחשושים, כוכבים, מטבעות או, אר… דיו) או קלפים שהוא (או היא!) יכולים לבנות בעזרת המשאבים האלה. אפשר גם להוציא מהיד קלפים בשביל לקבל הנחה על המחיר של קלפים אחרים. כשבונים אותם, הקלפים יכולים לספק הטבות כלכליות עתידיות, או, ובכן, זרועות. מה שיוצר את המתח הקלאסי של משחקי בניית מנוע בין להשקיע משאבים בלשפר את המנוע שלך, או, ובכן, להפעיל את המנוע בשביל לייצר זרועות תמנון – ובשביל לנצח צריך לדעת הרבה פעמים לדעת מתי בדיוק לעבור בין צורות המשחק האלה.
המכניקה שלו כיפית, התמה שלו נהדרת, ובכל פעם ששחקן מסיים תור, הוא צריך לסובב את ראש התמנון כך שהוא יסתכל על השחקן הבא שצריך לשחק. מה עוד אפשר לבקש?! (יהודה נדחף Cosmoctopus Plushie (luckyduckgames.com) אפשר לבקש את זה, הוא כה חמוד)
יהודה
0:43:45 – Diablo IV: Vessel of Hatred – אקסבוקס; $40
משהו שהצחיק אותי, EA הכריזו שלא יהיו עכבישים בעידן הדרקון החדש (שזה אחלה) ואז ראיתי שאחד האזורים הראשונים בהרחבה הוא יער העכבישים.
Dragon Age: The Veilguard's Answer to Arachnophobia Mode Is Just Not Having Spiders at All
יצאה ההרחבה הידד והווהווהוהו וכאלו. התחלתי את המערכה של דיאבלו 4 מההתחלה עם הדמות החדשה (ספיריטבורן). המערכה הרגילה עדין כייפית ומעניינת. המפה חצי נעולה בגלל שצריך לגלות דברים במהלך העלילה שזה לא נורא ממש, אבל כן הרגיז כשהיה קטע כשהגעתי לדרגה 15 והייתי צריך לעשות את המשימה של הספיריטבורן והיא הייתה ממוקמת בצד הדרומי של המפה מה שאומר שהייתי צריך להגיע לשם בדרך הארוכה כי הקיצור עדין לא פתוח. היו יכולים לעשות את המשימה במקום אחר במפה, אבל שווין.
ההרחבה עצמה ממש אחלה, הדמות החדשה מגניבה לאללה. לא נהנתי לשחק ככה דמות קפ"פ. יש לי אוסף יכולות שגורמות לי לקפוץ לאמצע גוש של מפלצות לקרב את כולן אלי, להמם אותן ואז לרצוח אותן בשניות. הגעתי למצב שהמשאב הראשי שלי כמעט ולא נגמר, יש לי כמה סוגי הגנות בו זמנית וזה מהנה מאוד.
המשחק פותח את הדברים החדשים לאט לאט ואני מרוצה מזה. הוא לא מפיל עלי טון של דברים חדשים ומאפשר לי ללמוד הכל.
הדחיסת מספרים מאוד משעשעת, אני דרגה 58 והכח התקפה שלי הוא 1500 ללעומת הדמות שלי במשחק הקודם שהייתה 20K בערך. אני עדין מרגיש מאוד חזק, אבל הפעם +100 במשהו זה מטורף. יש לי ציוד שמרגיש מתאים לדמות והוא כל כך סינרגי שאפילו שקיבלתי ציוד מיוחד לא השתמשתי בו כי הוא פחות טוב עבורי.
תלונה שיש לי על המשחק (שמסתבר שהיא קיימת עוד מהבסיס, אבל רק עכשיו זה רלוונטי לדמות שלי), אין אפשרות לכוון את ההתקפות טווח ממש עם הבקר. אחד הדברים של הספיריטבורן הוא יכולת של התקפה שהדמות קופצת למקום מסויים ועושה מלא בלאגן שם, אבל בגלל שאין יכולת כיוון הקפיצה היא די רנדומלית וזה מבאס למדי. אז ויתרתי על היכולת הזו.
1:02:26 – ציפיות לעתיד
עידן: התחלתי Jedi Survivor! ויש גם את ה- DLC השני של Alan Wake 2 שאמור לצאת מתישהו במהלך אוקטובר. ואם ייצא לי גם להתחיל סופסוף את Tactical Breach Wizards זה יהיה מדהים.
יהודה: עוד דיאבלו מלא מלא דיאבלו.
אביב: ממשיך Metaphor: ReFantazio כמה שאדחוף בשבוע הקרוב. אחרי סוכות טס לליסבון ואחרי זה יש דרגון אייג'.