סותרים בו זמנית (פרק 19.12) – Star War Outlaws

שורפים משחקים, הפודקאסט לגיימר העצלן, על כל המשחקים כולם. השבוע, חוויות מעורבות מ-Star Wars Outlaws, העדכונים המרגשים הצפויים ב-Diablo 4, וגם Honey, I Broke The Timeline – משחק תפקידים מעניין בעמוד אחד.

שורפים משחקים – תוכנית מספר 372 – הוקלטה בתאריך 04/09/2024

משתתפים: מאיה פייביש, יהודה חלפון ואביב מנוח.

האזנה לתוכנית:

הפודקאסט באפליקציות והאזנה בדפדפן

הערות לפרק

חסויות
נהנים מהתוכנית ורוצים לתמוך בה? יש לנו כמה קישורים שותפים שאתם יכולים להשתמש בהם. תחזוקת האתר והפודקאסט עולה כ־85 ₪ בחודש. דרך קישורי השותפים אתם יכולים לרכוש משחקי וידאו, תפקידים וספרים ואנחנו נקבל עמלה על כל רכישה – לכם זה לא עולה שקל נוסף.

לתמיכה בתוכניות שלנו

חדשות ודיונים

0:02:14 – Warhammer 40,000: Space Marine 2 review: a devoted sequel of swords and spectacle 

בזמן שאנחנו מקליטים את הפרק, אני רואה אנשים משחקים ב-Space Marine 2 בטוויץ'. העובדה שהם קיבלו גישה שישה ימים לפני כולם קצת מעליבה, אבל מה לעשות.

תמיד צחקו על זה שספייס מארינס הם הגברים הכי גבריים שאי פעם היו, אבל לפני כמה חודשים יצא טריילר שבו המצלמה התמקדה קצת בתחת של הספייס מרין. זה גרם לאנשים לצחוק על ה"chudmarines". מבחינה הגיונית, זה לא באמת הגיוני. החליפה שהם לובשים אמורה להיות עשויה מלוחות שריון קשיחים, לא משהו גמיש. ליהודה יש מיניאטורה של ספייס מרין, ושם התחת שלו נראה כאילו הוא עשוי מסוג של שריון טבעות עם חתיכת פלדה שמכסה את ה"חריץ". אז כן, לספייס מרין יש תחת מפוסל היטב, אבל זה לא בדיוק מה שציפיתי לראות בשריון קרב.

0:07:56 – Diablo 4's next update makes Season of Loot Reborn look like a hotfix — a new level cap of 60, new difficulty levels, and the return of Runewords all in Season 6

בפרק הקודם דיברתי על ה-Campfire Chat של דיאבלו 4, שם הם חשפו מידע על פאץ' 2.0 ועונה 6. הם לא גילו את התמה של עונה 6, אבל סיפקו הרבה פרטים על השינויים הצפויים.

אחד השינויים המשמעותיים הוא במערכת הדרגות. במקום דרגה 100, עכשיו דרגה 60 תהיה השיא. עד דרגה 60 נקבל נקודות מיומנות, ומדרגה 60 נתחיל לצבור נקודות פרגון. נקבל 300 נקודות פרגון במקום 200, והן יהיו משותפות לכל הדמויות. זה אומר שאם יש לך דמות בדרגה 60 עם 300 נקודות פרגון, כל דמות חדשה שתיצור תקבל את אותן 300 נקודות ברגע שתגיע לדרגה 60. זה שינוי נהדר שיעודד שחקנים לנסות דמויות ובילדים חדשים.

מערכת הקושי משתנה גם כן. במקום World Tier 1-4, אחרי הרמה הרביעית נעבור למדרגות Torment, בדומה לדיאבלו 3. את הטורמנט נוכל לפתוח רק בדרגה 60, והן יהיו נעולות מאחורי השלבים של ה-Pit. למשל, כדי לפתוח את טורמנט 1, נצטרך להגיע לשלב 20 ב-Pit. הם גם פיצלו את הפונקציונליות של Nightmare Dungeons וה-Pit. האפשרות לשדרג glyphs עוברת ל-Pit, ובמבוכים נקבל משאבים לשדרוג הציוד.

הדבר האחרון שדיברו עליו היו Runewords, מכניקה שחוזרת מדיאבלו 2. יהיו שני סוגי רונות – אחת שמופעלת כשמשהו קורה, ואחת שמחוברת אליה ומפעילה אפקט מסוים. למשל, רונה שצוברת משאב כל חמישה מטרים שהדמות הולכת, וכשצוברים מספיק, יכולת ההתחמקות הופכת לטלפורט. זה פותח אפשרויות חדשות ומעניינות לשחק.

ה-PTR מתחיל היום, וההרחבה צפויה לצאת באמצע-סוף אוקטובר יחד עם הפאץ' החדש. חשוב לציין שה-Runewords יהיו נעולים מאחורי ההרחבה, אבל כל שאר השינויים יגיעו עם הפאץ' הרגיל.

הנה קישור לרייקר מדבר על זה:  EVERYTHING IS CHANGING: Diablo 4 Patch 2.0 (Campfire Chat)

0:22:00 – Dragon Age: The Veilguard – 22 Minutes of Gameplay With BioWare

יצא היום גיימפליי של 22 דקות מ־Dragon Age the Veilguard ואני רוצה להגיד שהם עושים עבודה מצויינת לשווק את המשחק הזה. אני כל כך מתלהב! לדעתי אחת הסיבות שהם עושים את זה היא כדי שאנשים לא יופתעו שהמשחק יצא. אז הם מראים המון מהמשחקיות שלו, שזה לא משהו שתמיד עושים, כדאי כשהוא יצא אנשים לא יגידו "לא ציפינו לזה, שהמשחק יהיה בסגנון הזה בלה בלה בלה."

מה שיחקנו לאחרונה?

אביב

0:23:11 – Star War Outlaws – פלייסטיישן; $70

יש לי רגשות מעורבים לגביו. מצד אחד, יש בו המון דברים מגניבים – אפשר להתאים את הספינה שלך, הדמויות כיפיות, ויש המון תוכן מעניין. אבל מצד שני, חצי מהמשימות הן משימות התגנבות כפויות, וזה ממש מתסכל. הבעיה העיקרית היא שהמשחק לא עקבי. לפעמים אתה יכול להיתפס ולהיכנס לקרב יריות מגניב, ולפעמים אתה נתפס והמשחק פשוט מעיף אותך החוצה ומאלץ אותך להתחיל מחדש. זה ממש מעצבן, במיוחד כשאתה מנסה ללמוד את המכניקות של המשחק.

יש גם בעיה עם מערכת הלוט. אם אתה נתפס, אתה מאבד את הפריטים שאספת, והם מתאפסים באופן אקראי. אז אם מצאת משהו טוב, אתה עלול לאבד אותו לגמרי. המשחק גם לא תמיד נותן לך את הכלים להצליח. למשל, יש מצבים שבהם אתה לא יכול לדעת שיש שומרים במקום מסוים, ואתה נתפס בלי שום אזהרה.

מצד שני, יש במשחק המון דברים מגניבים. אפשר לטוס בחלל, להיכנס לקרבות TIE Fighter, לחקור מקומות שונים. אפשר גם לשחק סבאק ולרמות עם העוזר שלך, וזה ממש כיף.בסך הכל, אני מאוד אוהב הרבה דברים במשחק, אבל מתוסכל מהליבה שלו. זה כאילו הם נתנו לך עולם מגניב לחקור, אבל אז אומרים לך "עכשיו תתגנב, יא חתיכת…" וזה פשוט לא מסתדר עם הרעיון של להיות נוכל בסגנון האן סולו.

אני עדיין משחק ונהנה, אבל זה מרגיש כאילו המשחק מנסה להיות שני דברים סותרים בו זמנית, וזה לא תמיד עובד.

מאיה

0:39:25 – Loop Hero – מובייל; דמו חופשי

גרסת הניסיון שלו מסתבר חינמית לנייד ואני אכן מנסה אותו כי הוא עלה בפרק שהייתי בו, בינתיים אני מאוד נהנית, אולי אשקיע בגרסה המלאה, אני ממש אוהבת את הארט הפיקסלי של דמויות בסצנות הדיאלוג אבל גם מבינה למה אביב טען שהמשחק מכוער כי הוא אלרגי לפיקסלים אולד סקול או משהו.

0:41:22 –  Forbidden Desert – לוח

ציינתי בעבר את אהבתי למשחקים שיתופיים בכלל ולפנדמיק בפרט, והשבוע בערב משחקי הקופסה של סיילספורס מישהו הביא משחק שנתן לי וייבים דומים, אז באתי לשתף!

אתם משחקים חבורה של אקספלוררז שהתרסקו במדבר והם אולי טיפה בבעיה, כי מים זה דבר שקשה למצוא, השמש חמה, סופות החול משתוללות, ובכללי לא הכי כיף. למזלכם!! מתחת למדבר הזה חבויות שאריות של ציביליזציה עתיקה שפיתחה מכונת תעופה איתה תוכלו לצאת מהמדבר, צריך רק למצוא את החלקים שלה, ואת אזור השיגור, ולשרוד עד שהכל ביחד, ולהגיע לשם עולם עם כל החלקים, וכבר ציינתי שיש סופת חול משתוללת?

כמו בפנדמיק, לכל שחקן יש יכולת מיוחדת או שתיים כדי להבדיל את סגנונות המשחק, כמו בפנדמיק יש לכל שחקן ארבע פעולות בכל תור מתוך רשימה מאוד ספציפית, כמו בפנדמיק יש ארבע פיסות מטרה, וכמו בפנדמיק יש כמה שעונים מקבילים שאם הם יגיעו לקיצם המשחק נגמר, אבל יש מספיק שוני בכדי שלא ירגיש אותו הדבר בדיוק (אני מסתכלת עליכם, hidden role games).

החוקים די פשוטים להבנה, ואם אתם מחפשים מפעל חרדה שיתופי חדש לרשימה, שווה ניסיון!

0:48:10 – Honey, I Broke The Timeline – תפקידים; חופשי

אז היה את ה one page rpg jam של itch.io, והקהילה המקומית של בדבלין כתבה משחק! אני אודה שרוב האחריות שלי נפלה על קצת קונספטואליזציה בהתחלה, הארט העקום במכוון, ואיזה שינוי שהכנסתי בסוף (שלדעתי היה השינוי הכי חשוב במשחק כי אני נהדרת ומבינה שמשחקי תפקידים צריכים להכיל משחק תפקידים ולא רק הליכים מכניים אבל מי שאל), ואת העבודה היותר משמעותית מכנית עשו אנשים אחרים ומוכשרים.

המשחק הוא משחק ללא מנחה, כמו שקהילת האינדי בדבלין קלירלי אוהבת, 3-6 שחקנים. אתם חבורה עם איזה גורם מאחד ומכונת זמן שאינה להיט, שמנסים לחזור אחורה בזמן ולתקן אירוע שדפק את כולכם באופן כזה או אחר. אחרי שבחרתם מטרה משותפת, כל אחד בוחר גם מטרה אישית ויכולת מיוחדת כלשהי שיבואו לידי ביטוי, ובונים כמה סיבוכים לסיטואציה. [דוגמה מהפלייטסט שלנו]

אחרי זה, מגלגלים קוביה לראות כמה פישלתם בלנחות קרוב לאירוע שרציתם לשנות, ומשחקים שני סבבי פעולה בהם מנסים לפתור את הסיבוכים או את המטרה האישית שלכם. הכל מבוסס ק12 כי שעונים, ודרגות הקושי מחושבות לפי קושי האתגר וכמה רחוקים אתם מהזמן. משחקים כל סצנה בקטנה אחרי הגלגול, ובסוף סבבי הפעולה חוזרים להווה, ומנסים לקפוץ שוב לזמן אחר עם סיבוכים חדשים. הפעולות השונות גורמות לטיימליין להחלים או להחמיר במצבו, והמשחק נגמר או כשהטיימליין נשבר לחלוטין, או כשהוא מגיע לרמת בריאות 12 ומחלים. לחלופין, אפשר לקבוע שהמשחק פשוט נגמר כי נגמר הזמן, ומתארים איך מספר הביניים שיש בסוף הסבב מבוטא עבור הדמויות.

המכניקה ממנה מגיע הארט היא מכניקת "לדרוך על פרפר", שהיא בייסיקלי הייל מרי שנותן לך להוסיף עוד קוביה לגלגול, אבל היא גם מסכנת שבירה של הטיימליין.

משחק צחוקים ונחמד. לא משוחדת.

0:53:21 – City of Mist – תפקידים

פה מאיה תתלהב מהדמות החדשה שלה אם יהיה זמן. אם לא יהיה זמן אני דורשת שזה יישאר בהערות בשביל לתת למאזינים תחושת החמצה.

0:55:26 – ציפיות לעתיד

מאיה: החברה הכי טובה שלי מתחתנת עוד שבוע (מחר בזמן שזה כנראה יפורסם), ואני מתרגשתתתתתתתת אע.

יהודה: יצא עכשיו Age of Mythology Retold אז אני הולך לשחק בו, וגם יצא Star Trucker שנראה ממש כיף. [ואין אותו בפלייסטיישן)

אביב: אם אתקדם מספיק ב־Outlaws, אולי אקנה Space Marine II.