This content is protected against AI scraping.
דרקוניקון עבר חלף לו ואני עומד מול ההרפתקה הבאה: כתיבה והוצאה לאור של ספרי משחק (פוסט סיכום דרקוניקון בהמשך, אל דאגה).
הספר הראשון איתו אני מתמודד זוכה לכותרת זמנית "ואנור: המדריך להרפתקן". "ואנור" הינו משחק תפקידים ישראלי בעברית שיכיל מידע על עולם המערכת הפנטסטי שלי, ואנור, בשילוב עם שיטת משחק קלת משקל ובסגנון חרבות וכשפים המבוסס מקצועות. נושא השיטה עדין תחת דיון ואין לי תשובה סופית לתת בעניין – עדכונים בהמשך.
בינתיים, ישבתי אתמול בערב והכנתי תוכן עניינים ראשוני לספר (לא כולל שיטה). למעשה, מזה מספר שנים יש לי במחשב מסמך ראשי פרקים ל"ספר המערכה השלם" של ואנור שמכיל את כל המידע עליו חשבתי לעולם המערכה. אבל עבור ספר זה, משחק תפקידים ראשון, אני לא יכול להשתמש בכל החומר – הן מטעמי זמן והן מטעמי שיווק הספר. לכן, הייתי צריך להחליט מה נכנס למדריך להרפתקן על מי וכמה קווים מנחים.
ראשית, בואנור 3 יבשות המכילות עשרות ארצות ומוקדי עניין. מתוכן, החלטתי להכניס לספר הראשון רק את היבשת המזרחית שבה מתרחשת רוב עלילת המשחק שנכתבה עד היום והיא העשירה ביותר בפרטים. בהמשך תהיה לי האפשרות להוציא הרחבה למשחק, משהו בסגנון "ואנור: הרפתקאות בצפון". גם מתוך הערכה גסה של מספר העמודים בספר, היבשת המזרחית מספקת די והותר חומר לעבוד איתו.
שנית, החלטתי להוציא את רוב "עלילת העל" של עולם המערכה. כאשר עבדתי על עולם המערכה במשך שנים, רוב העבודה הייתה בפורמט מלמעלה-למטה. העולם התחיל מיצירת האלים והמיתולוגיה אודות בריאת העולם. הפרטים הקטנים על כל ארץ נוספו לעיתים כלאחר יד, או כחלק מעלילה גדולה יותר. כתוצאה מכך, הרבה מהחומר שכבר יש לי על העולם הוא במסגרת ה"מטא" (עלילת על).
אבל זהו תוכן שרוב השחקנים לא צריכים. רוב המשחקים מתחילים מהרמה המקומית ורק כשההרפתקנים מנוסים הם מתקדמים לעלילה ברמת העולם כולו ויעניין אותם מי מושך בחוטים ומי רוצה לשעבד את המין האנושי. לכן, החלטתי להשאיר את הדיון בעלילת העל לפרק בודד עבור המנחה ולהתמקד בשאר הספר במה שהשחקנים יפגשו ברמה היום-יומית בעולם המערכה.
עוד הנחיה שהחלטתי עליה היא להתמקד אך ורק באירועים ההיסטוריים שמשפיעים על החיים המודרנים בואנור. אין לי סיבה לכסות 6000 שנות היסטוריה, שרובן נחשבות היום לאגדות ומיתולוגיה. לאורך הספר אני אתן מידי פעם טעימה של סיפורים מהעבודה, אבל לא אדון בהרחבה בהיסטוריה העתיקה והמיתית של העולם. מלבד זאת, נושא ההיסטוריה אמור לכסות מספר עמודים בודדים בספר – רוב הבשר יהיה בתיאור הארצות, האנשים והמפלצות.
אם כן, לפניכם המבנה הכללי של המדריך להרפתקן:
- היסטוריה מודרנית, אשר תדון בעיקר באירועים שהביאו להקמת האומות המודרניות בואנור ושיצרו את התנאים בהן חיות הדמויות.
- אנשי ואנור, מידע על גזעים ועמים.
- החיים בואנור – לוח השנה, שפות, כסף ומסחר.
- אומות המזרח – הפרק יתאר 11 אזורים גיאוגרפיים עיקריים ביבשת המזרחית, ערים מרכזים, מוקדי התרחשות נוספים ורעיונות להרפתקאות בכל אחד מהם. הפרק גם יגע ביחסים דיפלומטיים ופוליטיקה בן האומות השונות.
- ארגונים – מספר ארגונים בולטים שיכולים לשמש כחומר רקע להרפתקנים, קרסים לפתיחת המשחק, אויבים ושאר שימושים. בין הארגונים הללו ישנם כאלו הפועלים מקומית בעיר או אומה אחת וישנם ארגונים פן-גיאוגרפיים.
- דת ואמונה, פרק העוסק בתפקיד האלים בואנור ובמוסדות הדת השונים.
- קסם, מדע וטכנומגיה – כל הדברים הטובים שבאים עם עולם פנטזיה. הפרק מתאר כיצד עובד הקסם בואנור, כיצד משתמשים בו ברמות השונות (החל מבעלי מלאכה המשתמשים בקסם בסיסי לעיצוב יצירותיהם ועד רבי-מגים רבי עוצמה), מקומם של המדעים בואנור (או מה שנחשב למדע בעולם, כגון אלכימיה) וטכנומגיה – השילוב של מדע וקסם.
- הביבר: יצורי פרא בואנור – הפרק מציג מפלצות ייחודיות לעולם וכן מבט על יצורים מוכרים בגרסה הואנורית שלהם, כגון דרקונים ואל-מתים.
- פרק "מאחורי הקלעים" למנחה, שיעסוק בעלילת העל של המערכה ובכל מיני דברים שמושכים בחוטים בין הצללים.
- הרפתקנות – הפרק יציג שלושה תרחישים מתחילים לשימוש השחקנים.
סך הכל, כל המידע שתארתי כאן אמור להיכנס לכ-60 עמודים. עשיתי לעצמי פירוק של הפרקים לפי מספר העמודים שכל נושא צריך לתפוס (גם חלקתי לתתי נושאים לפי הצורך) ואלו הם גבולות הכתיבה שאנסה לשמור עליהם. כמובן, הצו העליון הוא: שהתוכן יהיה קריא ומעניין לשחקנים שיקנו את הספר ולכן יש מקום להתגמש אם קבוצת הביקורת תחליט כך.
אשמח להתייחסות וביקורת בונה – אפשר בתגובות, בפורומים או בפרטיות דרך המייל.
עדכונים נוספים בהמשך, תודה.