לפני משהו כמו שבועיים התחילו לצוץ ברשת רשימות "משחקי השנה" לפי כל מיני קטגוריות שונות ומשונות. חשבתי לעצמי לעשות רשימה שכזאת, אבל נתקלתי בבעיה כשהתחלתי לעבור על המשחקים ששיחקתי השנה, וגיליתי שמכל המשחקים האלו, לא שיחקתי ביותר מ-10 משחקים שיצאו השנה.
אחרי עוד קצת חפירה הגעתי ל-16 משחקים שיצאו בשנת 2012 בהם יצא לי לשחק ועדיין זאת לא רשימה משמעותית מספיק כדי שאוכל להגיד מהם המשחקים הטובים של השנה.
אז במקום זאת, פשוט נזכיר חלק מהמשחקים בהם יצא לי לשחק השנה. בחלקם שיחקתי לא יותר מחצי שעה, על חלקם הורדתי עשרות שעות.
שלא תחשבו לא נכון – סביר להניח שבשנה הבאה עוד אמשיך לשחק במשחקים שיצאו ב-2012. להוציא מקרים בודדים, לא יוצא לי לשבת לעומק על משחק, מההתחלה ועד הסוף. משחקים שיצא לי לשבת עליהם שעות הם רק כאלו שמציעים חוויה יחסית קלילה, שאני יכול לשחק תוך כדי פעילויות אחרות. עבר כבר די הרבה זמן מהפעם האחרונה שישבתי יותר משעה על משחק AAA – הם פשוט רציניים מידי מכדי שאוכל להקדיש להם זמן ביום רגיל.
Torchlight II
ההצלחה הגדולה ביותר השנה מבחינתי. הורדתי על המשחק קרוב ל-50 שעות בקמפיין לשחקן יחיד, במולטי-פלייר, בהקלטות לערוץ היוטיוב ובסקירת הווידיאו שפרסמתי. לדעתי האישית מדובר במשחק הטוב ביותר מסוגו (בז'אנר הקרוי Action RPG). בשנה שהמוני אנשים נשארו מאוכזבים מדיבאלו 3, טורצ'לייט לא אכזב אף אחד.
יצא לי כבר לשחק בכל המקצועות ובכל רמות הקושי (אם כי את רוב זמני ביליתי ב-Casual, מהסיבה המוזכרת מעלה). אני כרגיל נמשך ביותר למכשף, אם כי גם המהנדס חביב עליי, במיוחד כשנותנים לו תותח שגדול כמעט כמוהו.
אם צריך לציין פרט אחד שמוכר את המשחק, זה ה"בשריות" של מערכת הקרב. האפקטים של יכולות הדמויות השונות יוצרים חוויה כל כך עשירה, שגרמה לי לצחוק בעונג כל פעם שהמפלצות סביבי התפוצצו לחלקיקים קטנים של דם ועצמות.
המשחק עולה 15$ עד ה-4 לינואר, במבצע חגיגי. הוא עולה סכום זהה כשרוכשים באנדל של 4 עותקים (הכי טוב לשחק עם חברים). רוצו לקנות.
Mark of the Ninja
משחק שאפשר לסמן בתור הפתעת השנה. לא תארת לעצמי עד כמה המשחק ימשוך אותי פנימה ולא יתן לי לעזוב אותו עד לסיום. הוא הגיע אלינו מהיוצרים של Shank המצויין, מדובר במשחק פלטפורמה/התגנבות דו-ממדי, בו אתה לוקח את תפקידו של נינג'ה בעל קעקועים המעניקים לו כוחות על טבעיים וצריך לעשות את דרכך דרך אזורים שונים.
על פניו, המשחק יחסית בסיסי. אתה יכולה להילחם כל הדרך לסוף ללא עונש מיוחד. אבל יש משהו במשחק שפשוט מושך אותך לנסות לבצע את כל התרגילים והתכסיסים הכי מעניינים כדי לצבור עוד נקודות ולמלא את האתגרים שכל שלב מציב לפניך. אחרי שהגעתי לסוף העלילה (כ-8 שעות משחק) חזרתי לשלבים מוקדמים כדי להשיג בהם סטטוס "זהב" – שמתקבל כשאספת את כל החפצים בשלב וביצעת את כל האתגרים.
Mass Effect 3
חשבתי לא להזכיר את המשחק, כי הוא די טריוויאלי ודברו עליו יותר מידי. ובכל זאת, כמה מילים:
לא הפריע לי סוף המשחק. הפריע לי שהסוף היה ברור מאליו החל מהשעה הראשונה שלו. נמצא את החפץ, ה-Reapers ילכו לעזאזל, זהו. מצד שני, העלילה הראשית של הסדרה מעולם לא הייתה מעניינת במיוחד. תמיד עניינו יותר עלילות המשנה והדמויות שמתלוות אליך.
Mass Effect 2 היה טוב יותר, וזה בעצם מסכם את דעתי על המשחק. ME2 היווה שיפור משמעותי של המשחק הראשון. ME3 לעומתו לא שיפר שום דבר, ובנקודות מסויימות אף הידרדר לאחור. המשחק השני גרם לי לרצות לחזור ולשחק בו פעם שנייה, ME3 לא.
Devil's Attorney
אזכור של כבוד למשחק מובייל. אפשר לקרוא ל"פרקליט השטן" משחק תפקידים, כי יש בו את כל המכאניקות של אחד כזה, אבל ייתכן שלא תשימו לב לכך. אתם משחקים את מקס מקמאן, עו"ד חלקלק שמגן, פחות או יותר, על כל מי שמוכן לשלם לו. מערכת בית המשפט נערכת בפורמט מוכר של "קרבות" במשחקי תפקידים קלאסיים, כאשר לשני הצדדים יש יכולות שונות שהם מפעילים. עליך להוציא מפעולה את עורך הדין הנגדי ואת הפרטים בהם הוא עושה שימוש (כמו ראיות, עדים ומומחים) תוך כדי שמירה על כך שמד האמינות שלך (תחליף לנקודות פגיעה) לא ירד לאפס.
בכל תיק בו אתה משתתף יש יעד אתגר, שמכפיל את סכום הכסף שתקבל אם תעמוד בו. עם הכסף שצברת אתה משדרג את הדירה, הלבוש והחפצים של מקמאן, שכל אחד מהם מעניק לו נקודות במיומנות מסוימת. התקדמות בסולם המיומנויות פותח בפניך יכולות נוספות בהן ניתן להשתמש בבית המשפט.
קליל, כיפי, עשוי כהלכה ומבדר ביותר. צפו בסרטון הפתיחה, הוא מעביר בצורה מושלמת את אווירת המשחק.
senri.se/project/devils-attorney
Awesomenauts

השגעון הנוכחי שלי – משחק פלטפורמה תחרותי, דו-ממדי בסגנון MOBA. מי שלא מכיר את הז'אנר, הוא התפתח ממפות מותאמות לסטארקראפט ולוורקראפט 3, כשהמוכרת ביותר שבהן היא Defense of the Ancients. (או DOTA, כמו שכולם קוראים לה) ומאז פרץ והתגלגל למספר רב של משחקים מוצלחים יותר ופחות, ביניהם League of Legends, Heroes of Newearth, Blizzzard Allstarts ו-DOTA 2 מבית Valve.
בסוג זה של משחקים יש לכל קבוצה בסיס, עם בניין מרכזי שהקבוצה השנייה צריכה להרוס. בין הבסיסים יש מספר נתיבי גישה, בהם מגדלי שמירה שגם אותם צריכים להרוס כדי להתקדם הלאה. כל שחקן שולט בגיבור בעל יכולת ייחודיות, וחוץ מזה יש גם חיילים שנשלטים על ידי המחשב ומנסים להתקדם ולהרוס את הבסיס של הקבוצה השנייה.
בין הסיבות שסוג המשחקים הזה כל כך פופולארי הן הצורך בעבודת צוות הדוקה על מנת לנצח, והצורך לפתח מיומנות על מנת לשחק כל גיבור בצורה יעילה כדי לשרת את הקבוצה שלך.
Awesomenauts מציג מספר שינויים לנוסחה המוכרת, קודם כל על ידי כך שהמפות במשחק הן מאונכות ולא מאוזנות – בשל המעבר לגרפיקה היא דו-ממדית. במקום לזוז לאורך מפת המשחק, השחקנים זזים מעלה ומטה, בסגנון משחקי פלטפורמה קלאסיים. עוד שינוי הוא בכך שהשחקן צריך לכוון בעצמו כל יכולת, אפילו את ההתקפה הבסיסית של הגיבור.
בנוסף לשיפורים המכאניים, המשחק רץ על מספר מערכות שונות ומאפשר משחק משולב של כל השחקנים בהן (קונסולות ו-PC) וכן מאפשר לשחק עם גיבורים הנשלטים על ידי המחשבים (bots) במעין שיטת "hot-seat" – אם אין מספיק שחקנים אנושיים, יופעלו בוטים במקום. אם שחקן מתנתק מהמשחק, יופעל בוט במקומו, וכיוצ"ב.
בררר… הידרדרתי כמעט לכתוב סיקור שלם על המשחק. מספיק!
ועוד אחרים
אז לפניכם רשימת שאר המשחקים שיצאו השנה ויצא לי לשחק בהם. יכולתי להרחיב במילים על עוד כמה מהם, אבל זמננו קצר.
- 1000 Amps
- Dishonored
- Magic 2013 Duels of the Planeswalkers
- Orcs Must Die! 2
- Scary Girl
- Snapshot
- Tower Wars
- Transformers: Fall of Cybertron
- Tribes: Ascend
- Unstoppable Gorg
- Worms: Revolution
אשמח לשמוע מכם אילו משחקים עשו לכם את השנה.