התעוררות מאוחרת (פרק 9.18) – Link’s Awakening

שורפים משחקים, הפודקאסט לגיימר העצלן, על כל המשחקים כולם. השבוע אנחנו נהנים מתעצבנים ממשחקים שמחדשים את העבר בדרכים שונות, עם Links Awakening, Bikes and Knights ו־Bikes and Knights. וגם: למה האינטרנט משתגע ממשחק בו משחק אווז?

שורפים משחקים – תוכנית מספר 178 – הוקלטה בתאריך 10/10/2019

משתתפים: גיא ביטון ואביב מנוח.

האזנה לתוכנית:

הערות לפרק

חסויות

נהנים מהתוכנית ורוצים לתמוך בה? יש לנו כמה קישורים שותפים שאתם יכולים להשתמש בהם.
תחזוקת האתר והפודקאסט עולה כ־85 ₪ בחודש. דרך קישורי השותפים אתם יכולים לרכוש משחקי וידאו, תפקידים וספרים ואנחנו נקבל עמלה על כל רכישה – לכם זה לא עולה שקל נוסף.

Humble Bundle (icel.me/humble)
Book Depository (icel.me/books)  | Drivethru RPG (icel.me/drive)

מה שחקנו לאחרונה?

גיא

05:21 – The Legend of Zelda: Link’s Awakening – סוויץ; $60

גרסה מחודשת למשחק זלדה משנת 93 לגיימבוי, אחד המשחקים הפחות מפורסמים בסדרה, התחיל כפרויקט צד של מספר עובדי נינטנדו והפך למשחק שהחברה הוציאה לבסוף.

בגדול מאז ומעולם מאוד אהבתי משחקי זלדה 2D וההזדמנות לשחק באחד שפיספסתי תמיד משמחת. אז החידוש די מוצלח מרוב הבחינות אבל נתחיל דווקא בצד השלילי, נינטנדו דאגה לשמור על המשחק (מבחינת הפעולות שעל השחקן לעשות) זהות לחלוטין למשחק המקורי כלומר עיצוב השלבים וכדומה הוא אחד לאחד לעיצוב השלבים מ־93, זה יוצר קצת תסכולים כי לפעמיים אתה צריך פשוט להסתובב כמו עיוור במפה של המשחק ולהרוס שיחים עד שתמצא מדרגות סודיות, ולפרקים זה מרגיש מאוד מיושן ומתסכל אז המלצה בכדי למנוע את התסכול תעיפו מבט במדריך כי לפרקים באמת שהמשחק לא טורח לעשות את המינימום כדי להסביר לכם מה או אפילו לתת איזה כיוון ללאן צריך להמשיך.

אבל זהו זה כל הרע, מעבר לזה החידוש נפלא, הוא נראה מצוין ומרגיש מצוין מערכת הכפתורים של הגיימבוי חודשה כדי לתמוך בשלטים עם ארבעה כפתורים בימנו, האנימצית (אין לי מושג איך נקרא הסגנון הזה) צבעונית ומקסימה ונפלאה. והמשחק פשוט מלא בלב וברגשות דמויות קסומות ונפלאות שלא זכינו לראות באף זלדה אחר (אהה כן נזכיר הוא מתרחש באי רנדומלי בעולם ואין אף קשר להירול או לדמויות ממשחקי זלדה האחרים). אהה והוא משונה ממש ממש משונה כלומר הוא עושה דברים שאתה לא מבין מי לעזאזל חשב עליהם, אבל הם איכשהוא עובדים ממש סבבה, נגיד במבוכים כשאתה יורד או עולה במדרגות אתה עובר לשלב קצת של 2D סייד סקרולינג עם אויבים ממריו (WTF?) ופתאום אחת הדמויות נותנת לך באמצע המשחק תמונה של הנסיכה פיץ???

בכל מקרה לפני שאסכם אותו רק אגיד שעל אף המוזרות שלו והעיצוב הישן וכדומה יש משהו שהוא עושה טוב מאוד וזה המבוכים ״הזלדיים״ הקלאסיים הם מענינים ולרוב בדיוק באורך המתאים ועם חידות ופזלים כיפים יש הרבה מהם ורק לקראת הסוף הרגשתי קצת טוב די מספיק עם זה. אציין  שהבוסים לרוב מאוד קלים אבל לי אישית זה לא מפריע, לסיכום יש לו מלא לב ועלילה הוא מצחיק ומרגש ולעיתים עצוב מאוד והעולם שלו כל כך יחודי בנוף של זלדה והוא חוויה מצוינת על אף שנינטנדו כמו שנינטנדו נוטה לעשות הגזימה עם המחיר שלו…

18:31 – Bikes and Knights – מחשב; $20

תמכתי בו בקיקסטארטר כבר לפני כמה שנים דובר עליו כמשחק שלוקח השראה ענקית מ־Earthbound, הגוניס ו־Secrets of Mana ועל הנייר בזמנו זה היה מספיק כדי שאתמוך בו, גם ביננו זה היה מחיר די נמוך.

בכל מקרה הוא יצא בתקופה די עמוסה ולקח לי זמן להגיע אליו אבל לבסוף הגעתי אליו, הוא עושה כמה דברים ממש ממש טוב, רואים שהוא נעשה בתקופה פוסט Stranger Things הוא נוסטלגי בטירוף, נוגע בכל המקומות הנכונים לגביי ילדות בשנות השמונים המאוחרות, משחקי וידאו, אופניים, ובכלליות חוויה של ילדות בעיירה נטושה. הוא גם מאוד פוליטי ומתעסק לא מעט באתגרים של משפחות פועלים באנגליה של מרגרט תאצר.

יש לו עלילה מקסימה וחמודה הדמויות בו פשוט מקסימות וכל כך חמודות הוא נראה מעולה עם אנימציות יפיפיות בתל מימד עם רקעים שטוחים כאלה ובכלליות הוא ממש אחלה. אם הוא היה סדרת טלויזיה. אבל הוא משחק ויש לו בעיה גדולה מאוד כמשחק הגיימפליי שלו פשוט מרדים… הוא מאוד מאוד מאוד משעמם והסיבה היחידה ששיחקתי בו הייתה כי הוא היה מאוד קל, בכל מקרה אז מה הגיימפלי ראשית כל הרבה רכיבה על אופניים והליכה מלבד שתי הדמויות השחיקות מתחילות עם יכולת בסיסית אחת זורקת פריזבי והשנייה מכה עם האגרופים והמכניקת לחימה מאוד מאוד משמימה ורפטטיבית בהמשך מקבלים עוד יכולות לכל דמות למשל בלוני מים או פופמה.

אבל המשחק מחליט עבורך מתי להשתמש באיזה יכולת בצורה אוטומטית כלומר שאתה ליד אויב תכה משהו אבל שאתה לוחץ על מכה ליד אש אז הוא יזרוק בלון מים לכבות את האש זה ממשיך עם כמה שהמערכת קרב הזאת משעממת הוא מרגיש פחות או יותר אוטומטי לגמריי. לפעמיים אפשר להכות אויבים אבל הרבה פעמיים אין ממש אויבים אלא בצורה הכי פשוטה מטרות (כן כמו מקליעה למטרה) ואתה צריך להרוס אותם והם מתפקדים כאויבים, זה מרגיש ממש כאילו לא היה להם יותר זמן או קצב ובמקום להכניס אויבים הם מיקמו את המטרות הללו…

בכל מקרה זה חבל שהוא כל כך משעמם גיימפלי וויז כי הוא מקסים וחמוד ממש הוא גם מאוד קצר והצלחתי לשחק בו כ־4 שעות וכדי לסיים אותו צריך עוד איזה 2-3 שעות אבל לא היה לי כוח לזה יותר ועדיף כנראה פשוט לצפות בו.

29:36 – Untitled Goose Game – סוויץ; $20

33:12 – Children of Morta – מחשב; $22

הולי הל איזה משחק כיפי!

חסויות

נהנים מהתוכנית ורוצים לתמוך בה? יש לנו כמה קישורים שותפים שאתם יכולים להשתמש בהם.
תחזוקת האתר והפודקאסט עולה כ־85 ₪ בחודש. דרך קישורי השותפים אתם יכולים לרכוש משחקי וידאו, תפקידים וספרים ואנחנו נקבל עמלה על כל רכישה – לכם זה לא עולה שקל נוסף.

Humble Bundle (icel.me/humble)
Book Depository (icel.me/books) | Drivethru RPG (icel.me/drive)

אביב

44:13 –Octopath Traveler – סוויץ; $60

לוקח לו הרבה יותר מידי זמן להתחיל באמת להיות משחק והאסטתיקה שלו נוראית. איכשהו מערכות הקרבות ובסיס ה־JRPG מצליחים להפוך אותו למשחק חביב שצבר ביקורות חיוביות. אבל רק אם אתם מוכנים לסבול כמה וכמה שעות של… שום כלום.

56:32 – צפיות לעתיד

גיא: להמשיך עם Children of Morta לחזור ל־Fire Emblem: Three Houses, בנוסף אוקטובר ונובמבר די עמוסים במשחקים חדשים בעיקר The Outer Worlds, Luigi Mansion 3, Pokemon ועוד ועוד אז הולך להיות די עמוס.

אביב: כל המשחקים שבסוויץ עדיין מחכים לי. על כוונת המשחקים החדשים: Production Line, משחק ניהול מוצלח שהתכוונתי לנסות כבר הרבה זמן וקיבל עדכון גדול לאחרונה.