שורפים משחקים, הפודקאסט לגיימר העצלן, העוסק בכל המשחקים כולם. והפעם הצטרף אלינו עידן זיירמן מהפודקאסט (המתחרה!) גיימפוד, לדבר באריכות על אקסקום 2. ועוד לפני זה, חגגנו יום הולדת לבליזארד, בת 25, כשאביב ויהודה מתרפקים על תהילת העבר.
שורפים משחקים – תוכנית מספר 29 – הוקלטה בתאריך 15/02/2016
משתתפים: אביב מנוח, איתמר ראוך, עידן זיירמן ויהודה חלפון.
האזנה לתוכנית:
שלחו לנו מייל. איך תומכים בפודקאסט? כותבים לנו תגובות ומיילים. יש לנו גם קישורי אפילייט של DriveThru ו-Book Depository. אם תכנסו לאתרים האלו דרכם ותבצעו רכישות, נקבל כמה גרושים חזרה.
הערות לפרק:
חדשות ודיונים
- יום הולדת שמח, Blizzard!
לחברה מלאו 25 שנים בשבוע שעבר (8/2). החברה הוציאה סרטון קצר המסכם את המאורע.ראיון עם פרנק פירס, אחד משלושת המייסדים המקוריים של Blizzard, לכבוד יום ההולדת ה-25 לחברה. וגם ראיון עם מייק מורהיים, עוד אחד משלושת המייסד ואולי המוכר ביותר מביניהם.ואם לא הספיק לכם ואתם רוצים להמשיך ולחגוג את יום הולדת של החברה האהובה:- Blizzard Retrospective, סרט דוקומנטרי שהופק ע"י החברה ב-2011.
- All Your History Are Belong to Us: Blizzard. חמישה פרקים מתוך הסדרה בהפקת Machinima שעוסקת בהיסטוריה של משחקי הוידאו.
- World of Warcraft: Looking for Group Documentary– סרט דוקומנטרי שהופק לרגל חגיגות 10 שנים ל-WoW וגם מספר על השנים שקדמו ליציאת המשחק.
- The History of Blizzard Entertainment – וידאו מערוץ היוטיוב TradeChat שיצא לכבוד יום ההולדת של החברה.
- היוטיובר קוויל18, אותו אנחנו אוהבים, יצא לבקר במשרדי Colossal Order ושיחק בגרסה מוקדמת של חבילת ההרחבה השנייה של Cities Skylines – Snowfall. ההרחבה מוסיפה שתי מערכות עיקריות חדשות: מזג אוויר הכולל שלג, שמשפיע על העיר בעיקר בכך שהוא נערם על הכבישים ודופק את התנועה עוד יותר; וחימום- שהתושבים בעיר ידרשו כשקר להם.
- רעיון עם הכותב הראשי מאחורי Titanfall 2 שמספר על התוכניות שלהם למשחק. הכתבה טורחת לציין עד כמה החברה Respawn (שמורכבת מיוצאי Infinity Ward שעבדו בעבר על Call of Duty) טחונה בכסף אחרי שהמשחק הראשון מכר יותר מ-10 מליון עותקים. במשחק הבא מתוכנן להיות קמפיין עלילתי מסודר.
- Quantic Foundry, חברת ייעוץ שמתמקדת בניתוח נתוני משחקים, הוציאה מחקר רוחבי על התנהגות גיימרים לפי חתכי גיל, המניעים שלהם לשחק לפי גיל וסוגי המשחקים שעוברים אליהם ככל כשמתבגרים. שווה קריאה.
- אתר הוידאו Game Trailers סגר את שעריו אחרי 13 שנות פעילות. רוב עובדי החברה קיבלו הודעה על המהלך רק שעות ספורות לפני הסגירה. ג'ים סטרלינג כתב באריכות על ההיסטוריה של האתר והגורמים שהובילו לסגירתו.
- אמזון הוציאו מנוע משחקים חדש, Lumberyard. המנוע ניתן בחינם לכל דורש, ללא תוכנית מנויים או חלוקת רווחים (המודל העיסקי של מנועים אחרים כמו Unity ו-UE). המודל העסקי של אמזון יתבסס על החיבור בין המנוע לשרתי הענן של החברה, AWS, עבור מי שישתמש בהם. Lumberyard מבוסס על ה-CryEngine, שאת הקוד שלו הם רכשו מ-Crytech בעסקה שטוענים שהצילו את קרייטק מפשיטת רגל.
- ראיון עם אריק שנק, המנהל הכללי של פיתוח המנוע – "Inside Amazon’s decision to make a video game engine".
מה שחקנו השבוע?
יהודה:
- אני שחקתי משהו כמו 4-5 שעות ב-XCOM2. אני נהנה ממנו הרבה יותר מהראשון.
- סיימתי את Firewatch. המצחיק מצחיק, המרגש בעיקר דוחף את הסיפור והמיסתורי די נחמד. הוא נראה מדהים, מבחינת משחקיות הוא מאוד פשוט שזה נחמד. אני מאוד מתרשם ממנו, הוא בהחלט שווה את המעט כסף שהוא עולה. סיימתי אותו במשהו כמו 4-5 שעות. העלילה שלו נחמדה מאוד. מאוד נהנהתי מהאווירה שלו. אני לא אספיילר כלום.מה שנחמד מעבר למשחק עצמו, זה שיש אפשרות למצוא מצלמה ולצלם דברים. אותם אפשר (דרך המשחק) להעלות לאתר של החברה, לחלוק עם אנשים לראות מה אחרים צילמו ולהזמין הדפסים של הצילומים. זה ממש מגניב מצידם.
עידן:
- XCOM2XCOM2XCOM2XCOM2
- שיחקתי גם ב- Firewatch. רק שעה בערך, אבל במהלכה הוא כבר ניסה להיות גם מרגש וגם מצחיק וגם מסתורי. בינתיים ה״מצחיק״ עובד הכי טוב והשאר מרגיש קצת מניפולטיבי, אבל it got my attention.
- ואף מילה על Cookie Clicker 2.0
אביב:
- שחקתי קצת ב-Paladins ועדין אין לי התרשמויות מיוחדות, מלבד כמה זה נראה דומה ל-Overwatch. אני חושב שהוא יותר מידי בטא עדין מכדי שאוכל לדעת אם אני אוהב אותו. בעיקר דחף אותי לחזור לשחק ב-Dirty Bomb, Titanfall ו-Warframe.
- שחקתי ב-Witcher Adventure Game כדי לדוג ממנו רעיונות למשחק שלי. הוא המרה לא רעה של משחק לוח במחשב, אם כי אני חושב ש-CD Project היו יכולים להשקיע יותר ב-UI וחוויות משתמש. יש יותר מידי לחיצות עכבר שהיה אפשר למנוע.
- אחרי הוויצ'ר שחקתי גם ב-Armello, שהוא משחק מחשב שנועד להיות משחק לוח. בכל דבר שקשור לממשק המשתמש והמשחקים הממוחשבת, המפתחים של הוויצ'ר יכולים ללמוד ממנו. הוא ממש ידידותי וכל אלמנט בו מרגיש חלק וזורם. בעוד בוויצ'ר יש אלמנט קטן מאד של תוקפנות בין השחקנים, בארמלו רוב המשחק מערב תקיפת שחקנים אחרים, בין עם ישירות או בעקיפין.
- במהלך הפגרה מאז הפרק הקודם הרצתי שני מפגשי פלייטסט וירטואלים של Champions of Fate. יהודה גם השתתף בשני. אפשר לצפות בהקלטות שלהם כאן.
איתמר:
- דיאבלו עונה 5 – התחילה עונה חדשה לדיאבלו 3! הרבה יותר Legendaries והרבה יותר כיף. הדרגות טסות מהר ובקלות כמו לחתוך חמאה עם חרב אש בוערת של קדושה +3.
- אקסקום – לכבוד אקסקום החדש התחלתי היום קמפיין חדש ב- Enemy Within, אפילו שמעולם לא סיימתי קמפיין באקסקום! התחלתי במים פושרים – על דרגת קושי נורמלית ועם שמירות, אם כי אני אשתדל לא להעלות שמירות. בואו נקווה שהפעם באמת אגיע לאנשהו.
משחקים מעניינים וצפיות לשבוע הבא
אביב: סופ"ש כנראה שיצא לי לשחק Lords of Waterdeep שבדיוק הגיע אלי. חוץ מזה, כנראה מלא משחקים מכל מיני סוגים, עכשיו כשקצת נרגעתי ממרתון פיתוח המשחק שלי ואני חוזר לפעילויות לשם הבידור.
איתמר: להמשיך את קמפיין האקסקום שלי.
יהודה: Xcom2, ומלא משחקי קופסא בשבת.
אם נהנתם מאיתנו, נסו גם: