טוסטי עוזר לך (פרק 21.12) – Little Rocket Lab

This content is protected against AI scraping.

שורפים משחקים, הפודקאסט לגיימר העצלן, על כל המשחקים כולם. השבוע נדבר על Little Rocket Lab – משחק אוטומציה ידידותי עם רובוט עוזר בשם טוסטי, ועל Ball x Pit – שילוב ייחודי של שובר שורות ומשחקי סרביבור. גם עדכון על פיתוח Godflesh וכנסים קרובים.

שורפים משחקים – תוכנית מספר 412 – הוקלטה בתאריך 24/10/2025

משתתפים: יוני בראל, יהודה חלפון ואביב מנוח.

האזנה לתוכנית:

הפודקאסט באפליקציות והאזנה בדפדפן

הערות לפרק

חסויות
נהנים מהתוכנית ורוצים לתמוך בה? יש לנו כמה קישורים שותפים שאתם יכולים להשתמש בהם. תחזוקת האתר והפודקאסט עולה כ־85 ₪ בחודש. דרך קישורי השותפים אתם יכולים לרכוש משחקי וידאו, תפקידים וספרים ואנחנו נקבל עמלה על כל רכישה – לכם זה לא עולה שקל נוסף.

לתמיכה בתוכניות שלנו

חדשות ודיונים

0:05:32 – Bringing Godflesh to Life: First Month of Visual Development

העלינו השבוע פוסט חדש בבלוג שמדבר על החודש הראשון של פיתוח ויזואלי ל־Godflesh. יש לנו אמן מעולה, מיקל מלקין, שעובד איתנו על הפרויקט. החודש הראשון התמקד ביצירת קונספטים – סילואטים של דמויות, פיתוח ויזואלי של סביבות, רעיונות לאיך נראים מבנים, ציוד, חפצים ושאר הדברים שמרכיבים את עולם Godflesh.

חלק מהדברים האלה תראו בגרסה הבאה שתצא, וחלק הולכים ישירות לכריכה של הספר. עכשיו מיקל עובר על הקונספטים והופך אותם למודלים תלת־ממדיים עם טקסטורות. הוא עובד בשיטה שמשלבת מידול ממוחשב עם איור ידני, אז התוצאה הסופית תהיה ממש מיוחדת. הייתי מצפה שיהיה לי יותר דברים להכווין בתהליך, אבל מיקל תפס את הקונספט כל כך מהר שיש מעט מאוד כיווניות שאני צריך לתת לו.

אם אתם רוצים לראות חלק מהדוגמאות, התמונות המלאות זמינות בסושיאל מדיה, ובבלוג יש תיאור מפורט יותר של התהליך.

0:11:23 – A new way to discover new & upcoming games: Personal Calendar

יומן אישי חדש למשחקים שיוצאים – כלי שעוזר לעקוב אחרי משחקים שמעניינים אתכם ומתי הם יוצאים.

0:11:51 – MCM London Comic Con

יוני הולך ל־MCM לונדון – זה אירוע של תעשיית הקומיקס, עם אמנים, כותבים, מרצ'נדייז והוצאות לאור. אבל זה לא רק קומיקס – יש שם גם אנימציה, משחקי תפקידים חיים, ויוטיוברים. באותו מקום (ExCeL London) מתקיים גם EGX, שזה האקספו של המשחקים – משחקים חדשים, טייטלים גדולים, ואזור Rezzed שמיועד למשחקים אינדי. בעבר היו שני כנסים נפרדים בשבועות שונים, אבל עם עליית המחירים החליטו לשלב אותם יחד, כך שהכרטיס עולה קצת יותר מכל כנס בנפרד אבל פחות משניהם ביחד.

York Board Games Convention

יהודה הולך מחר לכנס משחקי הלוח ביורק. זה כנס לא גדול במיוחד, מתקיים בבית ספר ביורק, ומתקיים בערך באותו הזמן כמו Essen (הכנס הכי גדול בעולם). הכנס הזה נועד לכל האנשים שלא יכולים להגיע ל־Essen אבל רוצים כנס משחקים. אם משחק יוצא ב־Essen, הוא בדרך כלל גם יוצא ב־York Board Game Convention. השנה הם עשו משהו חמוד והחביאו כמה כרטיסי זהב סטייל הוילי וונקה – אם אתה מוצא כרטיס זהב, אתה מקבל כניסה חינם.

מה שחקנו לאחרונה?

0:17:58 – Little Rocket Lab – מחשב ואקסבוקס; $20 (גם בגיימפס)

משחק פלטפורמה עם אוטומציה ופסי ייצור – קצת כמו Factorio אבל הרבה יותר "cozy" וידידותי. יש בו סיפור וקווסטים שמקדמים אותך ולא רק אוטומציה לשם האוטומציה. אתה בונה פסי ייצור כדי לייצר משאבים שונים, ועם הזמן אתה בונה חלליות ומטיס אותן.

המשחק מאוד סלחני – בניגוד למשחקי אוטומציה הארד־קור, פה המטרה היא להתקדם בסיפור ובקווסטים ולא להגיע למקסימום יעילות. יש מערכת מחקר דרך אוניברסיטה שבה אתה מייצר דברים כדי לפתוח טכנולוגיות חדשות. יש מכרות שאפשר לחקור (עם אויבים), יש רכבת, ויש רובוט גדול בשם טוסטי שעוזר לך להעביר דברים.

הבעיות העיקריות: צינורות לא עוברים מעל מים (מה שמעצבן), ומערכת הארגזים והלואדרים לא ממש יעילה אז לפעמים צריך להעביר דברים ידנית. גם יש נקודות במפה שלא אפשר לשים בהן פסים נעים למרות שאפשר ללכת שם, ואין אופציה לכבות ולהפעיל פסי ייצור בלי לפרק אותם.

אבל בסך הכול זה משחק חמוד ונחמד שלא דורש מכם להיות מומחי אופטימיזציה. יש גם אתגרי אופטימיזציה אופציונליים למי שרוצה. אם אתם אוהבים את הז'אנר אבל רוצים משהו יותר רגוע – זה בשבילכם. ובגלל שזה בגיימפאס, אין סיבה לא לנסות.

0:43:12 – Ball x Pit – מחשב; $15

משחק שיורים עם כדורים – כמו היברידי של Alien Invaders ו־Breakout. מפלצות יורדות מלמעלה ותוקפות אותך, ואתה יורה כדורים עליהן. יש בו דמויות שונות עם כוחות שונים – למשל, דמות שהכדור שלה נהיה חזק יותר כל פעם שהוא פוגע בקיר, דמות ששולטת בכדורי רוחות, ודמות שזה בעצם שתי דמויות שיורות לכיווני שונים. חלק מהדמויות ממש חזקות וחלק פשוט לא יעילות.

יש מטה־פרוגרשן נחמד – אתה בונה בניינים ששדרגים את כל הדמויות שלך, בסגנון של Demon Souls. אז נגיד אם יש לך A בכוח, אתה מקבל 3 נקודות כוח בכל עלייה במקום 2. אתה משדרג את הבניין ועכשיו לכל הדמויות יש B בכוח, ואז A, וכך הלאה.

הבעיה הגדולה: כדי להתקדם לשלב הבא אתה צריך לסיים את השלב הנוכחי פעמיים עם דמויות שונות כדי לקבל "cogs" ששדרגים את המעלית. זה יוצר המון גרינד משעמם כי אתה צריך לשחק שוב ושוב באותם השלבים עם דמויות שאתה לא בהכרח אוהב. בנוסף, דרגת הקושי קופצת בצורה חדה מדי בין השלבים. שלב 1 לקח רבע שעה, שלב 4 לקח שעתיים וחצי.

המשחקיות בסיסית כיפית, אבל המבנה הכללי של המשחק פשוט מעצבן. כל ריצה היא בערך רבע שעה, אז זה משחק מושלם למובייל – חבל שאין גרסת מובייל. המחיר קצת גבוה ($15) למה שהמשחק מציע, אז אם אתם רוצים לנסות – חכו למבצע.

0:49:44 – ציפיות לעתיד

יוני: מנסה לא לקנות שום דבר ב־MCM.

יהודה: הולך לכנס משחקי הלוח ביורק ומחכה לשני משחקי לוח חדשים – The Old King's Crown, ו־Sky Team.

אביב: כבר דברתי על זה שהושקה גרסת 1.0 של Farthest Frontier, אז אני משחק בזה. ב־29 בחודש יוצא The Outer Worlds 2 שמקבל שבחים רבים והוא יהיה בגיימפס אז בהחלט אבדוק בעצמי.  יצא Jurassic World Evolution 3 שנראה מעניין אבל אני לא בטוח שאקנה אותו כרגע, אולי בעתיד.