תחזוקת שרתים (פרק 16.09) – New World

שורפים משחקים, הפודקאסט לגיימר העצלן, על כל המשחקים כולם. השבוע חזרנו למשחק MMO עם New World שהתגלה כבינוני להפליא. נסינו את הבטא הסגורה של Modern Warfare 2 ודנו באסטרטגיית הדור הבא של משחקי CoD ולבסוף משחק ההרפתקה הקודר Beacon Pines.

שורפים משחקים – תוכנית מספר 309 – הוקלטה בתאריך 27/09/2022

האזנה לתוכנית:

הערות לפרק

חסויות
נהנים מהתוכנית ורוצים לתמוך בה? יש לנו כמה קישורים שותפים שאתם יכולים להשתמש בהם. תחזוקת האתר והפודקאסט עולה כ־85 ₪ בחודש. דרך קישורי השותפים אתם יכולים לרכוש משחקי וידאו, תפקידים וספרים ואנחנו נקבל עמלה על כל רכישה – לכם זה לא עולה שקל נוסף.

החנות שלנו (icel.me/merch) | nexus.gg/iceldotme
Humble Bundle (icel.me/humble) | Drivethru RPG (icel.me/drive)

מה צפינו לאחרונה?

Stranger Things עונה 4, The Rings of Power

מה שיחקנו לאחרונה?

אביב

New World – מחשב; $40

כשהמשחק יצא הוא לא עניין אותי במיוחד. לאחרונה הוא חזר לתודעה והופיע הרבה בערוצי טוויץ אחריהם אני עוקב ועלה לי החשק לשחק. אז קניתי. להיכנס למשחק MMO חדש אחרי שנים שלא נגעתי בהם זאת חוויה מוזרה. מצד אחד, זה משחק עכשוויו עם מאפיינים ו־QoL שלמדנו לצפות ממשחקים כאלה. מצד שני, הוא עדיין MMO ועושה הרבה דברים "קלאסיים" של MMO. זאת איטרציה של הנוסחה, לא שינוי דראסטי.

מצאתי את עצמי חוזר ל"זון" המוכר ואהוב של משחק ב־MMO. מתכנן איזה ציוד להשיג, מסלולים לסיים בהם קווסטים, מתי לעבור בכל אזור. זה סוג מסוים של ריגוש שאין במשחקים אחרים. התגעגעתי.

כמה דברים שאהבתי במשחק ללא סדר מסוים: ה־UI מתוכנן להפליא. רובו מוסתר ונפתח רק כשלוחצים ESC. להרבה משחקי MMO מפאת המורכבות שלהם יש UI מורכב בהתאם. ניכר שעשו מאמץ ב־New World לעשות את זה אחרת. ספציפית, יש חוגה סביב האייקון של ה־inventory שמציגה כמה מקום תופס הציוד שאספנו בדרך – זה גאוני! יותר משחקים צריכים ליישם דבר דומה ולהקל עלינו באיסוף הציוד.

הכלכלה במשחק מבוססת שחקנים בלבד. אין דבר כזה לסחור חפצים וציוד עם NPCs. אפשר לפרק ציוד שקבלנו עבור כסף ונקודות תיקונים (שמאפשרות לתקן בלאי של הציוד) אבל כל שאר המסחר נערך ב־trade post בו שחקנים קונים ומוכרים אחד מהשני. המשחק מדגיש אלמנט משמעותי של crafting – אנחנו אוספים משאבים מהעולם ומשתמשים בהם כדי ליצור את רוב הציוד שלנו. בניגוד ל־WoW למשל, לכל שחקן יש גישה לכל המיומנויות במשחק ולא צריך לבחור להתמקצע במשהו ספציפי.

מערכת יצירת החפצים היא אחת מכמה מערכות במשחק שמאפשרות לשחקנים להתקדם ולצבור נק"ן מעבר ליציאה לקווסטים ולחימה במפלצות. יש שתי מערכות של סיעות במשחק: האחת, הסיעות הגלובליות של העולם כולו. אנחנו בוחרים בסיעה אחת להשתייך אליה וצוברים מוניטין כלפי כדי לקבל גישה לחפצים מיוחדים – בדיוק כמו כל סיעה ב־WoW למשחק. שלא כמו המערכת הבינרית של WoW, כל התוכן פתוח לכולם ואין חסימה של תוכן לסיעה מסוימת, מלבד כמה קווסטים ספציפיים כדי להתקדם באותה הסיעה.

המערכת השנייה היא של הטריטוריות והיישובים המרכזיים. בכל אזור במשחק יש ישוב גדול כלפי צוברים מוניטין וככל שמתקדמים אפשר לבחור ביתרונות המשמשים אותנו כשאנחנו משחקים באותו האזור – כמו צבירת נק"ן מוגברת, איסוף משאבים רב יותר, עלות מופחתת למסחר בעיר ועוד. אפשר להתקדם במוניטין של האזור ע"י קווסטים כרגיל ואפשר גם לקחת בקשות מסוימות שמתחלפות כל כמה שעות. הבקשות האלה כוללות בין השאר גם איסוף משאבים ושימוש במיומנויות crafting כך שאנחנו לא נתקעים עם מחסן מלא במשאבים חסרי שימוש. ומה שטוב הוא שהשלמת הבקשות האלה גם מעניק נק"ן וכסף. זאת דרך קלה להתקדם בדרגות מעבר לקווסטים העיקריים של המשחק.

פחות אהבתי: החולשה העיקרית של המשחק הן הדמויות. אין במשחק מקצועות וכל דמות יכולה להיות כל דבר, בתלות בנשק ובציוד בהם בחרנו להשתמש. כשמשתמשים בכלי נשק מסוים צוברים בו ניסיון ולאורך זמן מקבלים יכולות מיוחדות ובונוסים מעץ היכולות של אותו הנשק. הבעיה היא שאפילו עם שני נשקים שונים המספר המירבי של יכולות שאפשר להשיג ולהשתמש בקרב הוא שלוש לכל נשק ושש בסך הכל. בהשוואה למשחק MMO אחרים או למשחק ARPG דומים, זה ממש כלום. אני אומנם לא יכול להגיד שאני "משתעמם" מהקרבות במשחק אבל אני שחקן שאוהב להתעסק עם האפשרויות השונות לדמות שלי ולהתנסות במגוון של יכולות – אין ספק שהמשחק לא עונה על הצערכים שלי בזירה הזאת.

הבעיה המשמעותית האחרת של המשחק היא שהוא די גנרי. לקחו לי מעל עשרים שעות משחק כדי לראות setpiece יפה ומרשים. ארבעת האזורים הראשונים של המשחק (לדרגות 1 עד 25) הם כולם וריאציה של חורשים, שדות חופים וצוקים. עם משווים את זה למגוון שיש ב־WoW אפילו באזורים הראשונים בהן מתחילות הדמויות, ההבדל גדול. תחשבו על הפעם הראשונה שראיתם את Stormwind, Ironforge או Orgrimmar! כל הישובים שראיתי עד עכשיו ב־New World נראים אותו הדברים. באחד מהם יש ספינת פיראטים באמצע העיר אבל זה הכל.

גם אין גיוון באויבים. עד דרגה 30 נלחמים שוב ושוב בשני סוגי חיות בר, שני סוגי אנשים רעים, שני סוגי אלמתים וזה הכל.

עוד דברים שיש במשחק: הרבה דגש על PvP שאני לא משתתף בו, כולל מערכת של מלחמות בין הסיעות השונות. אירוע World PvE עם פלישות של האויב המרכזי של המשחק לאזורים שונים. עשיתי אתמול מבוך (expedition) בפעם הראשונה. עוד אין לי מחשבות עליהם.

השורה התחתונה: מגרד היטב את העקצוץ ל־MMO; משחקיות עדכנית ומספקת; באגים פה ושם (קצת יותר מידי, בצורה ששמים אליהם לב); מלבד החלטות ה־UI ומכאניקת הדייג שאהבתי, לא מרשים במיוחד בשום צורה.

כמו כן שחכתי שלמשחקי MMO יש תחזוקת שרתים ולפעמים אי אפשר לשחק במשחק 😱

גיא

Call of Duty: Modern Warfare II – אקסבוקס;

כמה מפתיע שאני מדבר שוב על CoD. יציאה של משחק חדש מכריחה אותי להתעסק בו מאחר ואני פאנבוי של הסדרה מזה כבר זמן. לא יצא לי המון להתעסק בו מאחר והיו לי כמה מחויבויות קודמות. מצפייה באנשים ששיחקו בו וגם קצת מטעימה של המשחק בעצמי מראה שהמשחק נשאר כמות שהוא. יש המון שינויים קוסמטיים ומכניים קלים אבל הליבה שלו נשארה זהה. המפות נראות מרהיבות ביופיין וגם מאוד פרקטיות ומאפשרות למגוון רחב יותר של שחקנים להשתמש בהן. האוהדים האמיתיים של CoD ציפו למכניקות מסויימות שיחזרו כמו הגראפלינג הוק אבל כנראה שזה לא יקרה בקרוב. שוב הסדרה ידועה בהתרפקות על נוסטלגיה ואנחנו רואים חזרה למפות ישנות. בפרק אדבר על מוד חדש שמנסה להתחקות אחר באטלפילד ווורזון 2.0

יהודה

Beacon Pines – אקסבוקס; $20

משחק סיפורי, ממש סיפורי. המשחק הוא סיפור מספר. המספרת היא הספר (או הסיפור עצמו). במשחק משחקים דמות אחת "לוקה" ילד צבי אני רוצה להגיד. בתחילת המשחק אנחנו מגלים שאבא של לוקה נפטר לפני כמה שנים, אמא שלו נעלמה לפני כמה חודשים והוא גר עם סבתא שלו. השליטה במשחק מאוד מאוד פשוטה, יש כפתור אחד לאינטרקציה עם דברים (וקפיצה אם אין עם מה להתקשר) וכפתור אחד לשנות דברים בסיפור שזה בעצם השטיק של המשחק. כמו במשחקי בחר לעצמך את ההרפתקה של פעם במהלך המשחק הסיפור דורש ממך לבחור תגובה ובהתאם לתגובה הסיפור משתנה והעץ הסיפורי משתנה. מקבלים תגובות שונות במהלך המשחק  מה שגורם לזה שבמשחק זה שחייבים לבחור את כל הדברים כדי להבין את כל הסיפור, אי אפשר לבחור את הדבר הנכון מההתחלה.

אני לא רוצה לדבר יותר מדי כי הסיפור מדהים ומאוד כיף לחוות אותו.

ציפיות לעתיד

אביב: עוד New World? עד שימאס לי. אנחנו יודעים שאני לא מוצלח להגיע ל־end game של משחקי MMO ואין לי מושג איך הוא נראה במשחק הזה. Gundam Evolution?

גיא: CoD CoD CoD