צדיקים בחרונם (פרק 14.04) – Pathfinder: Wrath of the Righteous

שורפים משחקים, הפודקאסט לגיימר העצלן, על כל המשחקים כולם. השבוע צללנו עמוק למשחקי Pathfinder לרגל השקת Wrath of the Righteous המשחק החדש בסדרה, חזרנו למשחק הקודם וגם קצת על Iki Island, ההרחבה של צושימה הכלולה בגרסת הבמאי.

שורפים משחקים – תוכנית מספר 264 – הוקלטה בתאריך 08/09/2021

משתתפים:יהודה חלפון ואביב מנוח.

האזנה לתוכנית:

הערות לפרק

חסויות
נהנים מהתוכנית ורוצים לתמוך בה? יש לנו כמה קישורים שותפים שאתם יכולים להשתמש בהם. תחזוקת האתר והפודקאסט עולה כ־85 ₪ בחודש. דרך קישורי השותפים אתם יכולים לרכוש משחקי וידאו, תפקידים וספרים ואנחנו נקבל עמלה על כל רכישה – לכם זה לא עולה שקל נוסף.

החנות שלנו (icel.me/merch) | nexus.gg/iceldotme
Humble Bundle (icel.me/humble) | Drivethru RPG (icel.me/drive)

מה שיחקנו לאחרונה?

יהודה

Pathfinder: Wrath of the Righteous – מחשב; $50

הרבה זמן חיכיתי למשחק הזה, טוב לא כזה הרבה ה־KS היה בפברואר 20 אבל זה מרגיש הרבה זמן.

החבר'ה של OWLCAT שהביאו לנו את Kingmaker לפני כמה שנים אמרו יאללה בואו נלך הפעם על אחת המערכות היותר מוצלחות של פאיזו. אני שחקתי ברוב ה־TTRPG ואני הולך להתחיל להריץ אותה בקרוב אז אני מכיר אותה מאוד ומההתחלה חששתי כמה היא הולכתי להיות שונה או דומה. חייבים להיות שינויים כי בזמן שהגרסת TTRPG היא הסיפור של החבורה של השחקנים ומנחה יכול לשנות דברים כדי להפוך את המערכה ליותר מותאמת לשחקנים, פה הסיפור של הדמות.

יש חבורה של דב"שים מלווים ולכל אחד מהם יש סיפור בדרגה כזו או אחרת, אבל הסיפור הוא של הדמות של השחקן היא הופכת להיות הגיבורה והמנהיגה של הצבא היא מחליטה מה קורה ומתי. כבר מההתחלה של המשחק יש שינויים מטורפים *ספויילרים ל15 דקות הראשונות של המשחק והסשן הראשון בפרק*.

אני חושב שברמה הכללית השינויים מבורכים, למרות שלא כולם חובה החליפו דב"שים במשחק בלי ממש סיבה. יש דמות שהיא דב"ש בTTPRG ובגרסה הממוחשבת הם פשוט הרגו אותה ושמו דב"ש אחר במקום למרות שבתחלס היה מקום לשניהם. שינו סיפורים של דמויות, חלקן בלי ממש סיבה חוץ מלתת נפח לדמות חלקן אני ממש לא מבין למה זה שונה.

למשחק יש באגים מטופשים: התקפות נעלמות כי ככה, במהלך קרבות מתוסרטים לפעמים משהו קורה והאויבים נתקעים במקום.

כן הייתי מצפה שלא יהיו הבדלים גדולים כל כך כשלא צריך. אני עדין מאוד נהנה ולגמרי הולך לנסות להזרים אותו כשאחזור לאנגליה.

אביב

Pathfinder: Kingmaker – Enhanced Plus Edition – מחשב; $20

יש משהו מאוד מיוחד במשחק CRPG ובדרך שבה הם מעבירים למחשב את המשחק השולחני. אין כמעט משחק אחר עם מורכבות כל כך גובהה. ואין ספק שאפילו בדרגת קושי נמוכה, אלה משחקים שקשה להיכנס אליהם. יש אלמנטים במשחק שרק מי שמכיר את מערכת החוקים השולחנית יבין את ההיגיון שבהם ולאנשים אחרים הם פשוט יראו תלושים ולא קשורים למשחק מחשב. זה חלק מהקסם ששאב אותי פנימה אי־אז בשנת 2000 עם Baldur's Gate 2 והביאו אותי להתעניין במשחקי תפקידים שולחניים.

ממש רציתי לשחק WotR. צפיתי בכמה שעות אצל Cohh. אבל לא יכולתי להצדיק הוצאה של $50 בזמן שאני עדיין משחק צושימה. אז התקנתי מחדש את Kingmaker, משחק שאני מאוד מעריך אבל אף פעם לא נכנסתי לעומק.

האמת שהוא די מרתיע – אפילו אם מנסים לרוץ רק על העלילה המרכזית, עדיין מדובר במשחק של עשרות שעות עם מערכת קרב מורכבת שנוסף עליה מערכת אסטרטגיה של ניהול ממלכה. אבל למשחק יש מערכת כל כך משוכללת לניהול אתגר שמאפשר לך להתאים אותו בדיוק למה שאתה רוצה.

אחד השינויים המגניבים שהוסיפו לאורך הזמן הוא התוספת של קרב מבוסס תורות יחד עם השיטה הרגילה של זמן אמת עם השהייה – ואפשר לעבור ביניהם בחופשיות! הקרב מבוסס התורות מקל על השחקן; קרב בזמן אמת הוא מהיר יותר. אז בקרבות טריוויאליים אני משתמש בזמן אמת וכשיש קרב יותר מאתגר אני עובר לתורות כדי לנהל אותו כמו שצריך.

התחלתי בדרגת Casual (אחד מעל Story) עם כמה שינויים – אני רוצה לנהל את ניהול הדרגות בעצמי, אני רוצה פגיעות חמורות. בשלב מסוים הקרבות היו קלים מידי, אז העלתי ל־Normal ובינתיים זאת דרגת אתגר מתאימה בשבילי. עד כה הגעתי לחלק שבו נפתח ניהול הממלכה ואני חושב להעביר אותו למצב אוטומטי כי נראה לי שלא יהיה לי חשק להתעסק בחלק הזה של המשחק.

Ghost of Tsushima Director’s Cut – פלייסטיישן; $70

סיימתי את המשחק המרכזי ועכשיו אני משחק בהרחבה, Tales of Iki Island.

מצד אחד, המשחק נהדר ואני רוצה עוד ממנו אז יופי שיש הרחבה. מצד שני, אחרי הסוף המאוד מרגש של המשחק המרכזי, להמשיך לסיפור הרבה יותר קטן, עם פחות stakes, מרגיש נמרח.

כמו שציפיתי, ברגע שהם היו צריכים להוסיף עוד פעילויות לתוכן חדש, המאמצים הניכרים שעשו כדי לקשר כל דבר לעולם המשחק מתחיל להישחק. Animal Senctuaries משתמשים בחיישן התנועה של השלט במן מיני־משחק קצב לצלילי נגינת חליל. הממשק שיצרו לפעילות הזאת מנותק לגמרי מהאסתטיקה של המשחק.

ויש שריון של Bloodborne.

(UPGRADE) PS4 Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT

ציפיות לעתיד

אביב: אני צריך למצוא משחק להמשיך בפלייסטיישן אחרי צ'ושימה. בין המועמדים נמצאים ולאהלה (אולי לסיים את המשחק סופסוף), או Uncharted: Lost Legacy שמחכה לי מאז שקניתי את PS4 בערך.

יהודה: Pathfinder Wrath of the Righteous.