שורפים משחקים, הפודקאסט לגיימר העצלן, על כל המשחקים כולם. השבוע בדקנו את משחק ה־ARPG החדש The Ascent ואת משחקי האסטרטגיה בתורות Wildermyth, Battlesector ו־Phoenix Point. וגם: הפרשה שהסעירה את ילידי שנות ה־90 בישראל!
שורפים משחקים – תוכנית מספר 261 – הוקלטה בתאריך 17/08/2021
משתתפים: שי זלדיס, יהודה חלפון ואביב מנוח.
האזנה לתוכנית:
הערות לפרק
חסויות
נהנים מהתוכנית ורוצים לתמוך בה? יש לנו כמה קישורים שותפים שאתם יכולים להשתמש בהם. תחזוקת האתר והפודקאסט עולה כ־85 ₪ בחודש. דרך קישורי השותפים אתם יכולים לרכוש משחקי וידאו, תפקידים וספרים ואנחנו נקבל עמלה על כל רכישה – לכם זה לא עולה שקל נוסף.
החנות שלנו (icel.me/merch) | nexus.gg/iceldotme
Humble Bundle (icel.me/humble) | Drivethru RPG (icel.me/drive)
חדשות ודיונים
- הוגוגייט | התחקיר המטלטל: האם הילדים באמת שיחקו ב"הוגו" בזמן אמת?
- Noa 👾 on Twitter: "היום למדתי ממקור מוסמך שכשילדים היו מתקשרים לשחק בהוגו בערוץ הילדים אז היה מישהו באולפן, איש צללים שכזה, שהיה יודע על איזה מספר לחצתם לפי הצליל והוא היה משחק בשבילכם! כל הפעמים שילדים בכו לא נלחץ לי? זה הוא, פספס לרגע 🤯"
- גיל ססובר באינסטגרם מגיב לחשיפה
מה שיחקנו לאחרונה?
אביב
Gartic Phone – דפדפן; חופשי
The Ascent – מחשב; $30
פעם הייתה סדרת ARPG בשם Dungeon Siege שהייתה די מוצלחת. יצא לה ספינאוף בשם Space Siege שלקח את הסדרה מעולם הפנטזיה לחלל. הוא כלל שדרוגים קיברנטיים לדמות שלנו והרבה רובוטיים משתוללים. הציונים שקיבל היו פושרים אבל אני ממש נהנתי ממנו – אם כי לא יכולת לקבל את הסוף "הטוב" של המשחק עם השתמשת באיזשהו שדרוג קיברנטי וזאת בפירוש לא הדרך הנכונה לשחק!
מאז פחות או יותר לא היה לנו משחק ARPG בעולם מד"בי, שלא לומר סייברפאנק. ואז הגיע The Ascent.
מה טוב: העולם בנוי מדהים. המון פרטים קטנים, שלבים מפוצצים באנשים, המוזיקה. באמת מרגיש חי ונושם כשאנחנו מסתובבים בתחנת החלל העצומה הזאת. המשחק מערבב טוב בין סייברפאנק קלאסי לעיבודים עכשוויים – למשל, להעביר את ההשפעה העיקרית מיפן לסין. לדמות שלנו יש ממש deck שמשמש לפריצת מערכות!
מערכת הקרב עובדת טוב. עם המקלדת והעכבר המשחק מרגיש כמו twin stick shooter שזה קצת פחות מוצלח, אבל בגדול ממש כיף להסתובב בשלבים, ולירות באויבים. יש קצת אלמנטים של נזק סביבתי וצריך להשתמש במבנה של המפה כדי לנצח חלק מהקרבות. יש במשחק מנגנון של ירי נמוך/וגבוה ששימושי כדי להביס אויבים מסויימים או לשפר את העמדה שלנו במהלך הקרב.
פחות טוב: הבעיה הגדולה של המשחק היא הגיוון. אחרי שעתיים מרגישים שהוא חוזר על עצמו. אין מספיק מגוון בכלי הנשק וביכולות המיוחדות שמקבלים בהתחלה. לוקח בערך 5 שעות כדי לקבל דברים מגניבים וגם אז הוריאציה ביניהם קטנה מאוד. חסר פה מה שהופך ARPG לטובים – מערכת בניית דמות מורכבת, עם יכולות מרובות שנותנות לשחק לקבל החלטה. The Ascent לא מרגיש שלהחלטה שלנו באיזה נשק או יכולת משנים להשתמש יש חשיבות מעבר להישרדות בקרב הבא.
ה־Cyberdeck שהזכרתי קודם? אין לו שום משמעות מלבד לפתוח נקודות במפה בקצב שהמשחק מכתיב. המשחק לא נותן לנו לבחור מתי לשדרג את ה־Deck כדי לפתוח אזורים חדשים או תיבות מדרג גבוה יותר על חשבון התקדמות אחרת. בנקודות מסוימות במשימה הראשית פשוט מקבלים שדרוג לדק וזה הכל.
בשורה התחתונה: תשחקו במשחק דרך ה־GamePass. אפשר לשחק בו במצב קואופ אז אולי תפיקו ממנו עוד קצת הנאה. אבל הוא ממש לא ה־Sci-fi ARPG שייחלנו לו.
שי
Wildermyth – מחשב; $25
פנינת אינדי שבטח כבר כולם שמעו עליה, עם יותר מ-7000 ביקורות בממוצע גבוה בסטים למרות שמדובר במשחק הראשון של הסטודיו (בו עובדים שישה בלבד!). ווילדרמית' הוא משחק טקטיקה בתורות חמוד להפליא עם ערך משחקיות חוזרת גבוה וכתיבה מושקעת, בו תצאו להציל את העולם מאיומים שונים במעין מיני קמפיינים של 3-5 "פרקים" שממוקדים כל פעם בגזע שונה של יריבים. הדמויות האהובות עליך מכל קמפיין נשמרות במאגר Legacy ויכולות להגיע איתך לקמפיינים הבאים וכך להמשיך לגדול גם כחבורה וגם אינדיבידואלית. מה שנותן לכל הדבר הזה חיים הוא הכתיבה הכיפית של המשחק, והסיפורים שנתווים בשביל כל שחקן בהתאם לבחירות ולתוצאותיהן. דמויות החבורה רבות, מתאהבות, בורחות יחד לעבר השקיעה באמצע קמפיין, מקבלות מתנות מהאלים, הופכות ל… דברים אחרים, מאמצות מפלצות קטנות שממשיכות לרוץ איתן במשך קמפיינים שלמים, מגלות תובנות עמוקות לגבי העולם, ובסוף, אם הכל הולך אחלה, הופכות לאגדה. אחרי כ-150 שעות ואין לי מושג כמה קמפיינים, אני עדיין רואה את עצמי חוזר לעוד ראן, לנסות עוד שילוב יכולות או לבדוק מה קורה לדמות שהופכת ללהבה חיה.
Warhammer 40,000: Battlesector – מחשב; $40
עדיין טקטיקה בתורות, אבל הפעם בעולם אפל ואלים הרבה יותר מהפנטזיה הקלילה של ווילדרמית', באטלסקטור. נתחיל מהבוטום ליין – משחק 40K טקטי שהוא אשכרה נחמד מאוד! אנחנו לא מקבלים המון כאלה. לא מדובר ביצירת מופת אלוהית, אבל במשחק TBS מהוקצע, מעניין מספיק כדי לסיים את הקמפיין (ולא שעה אחת יותר), עם השפה הויזואלית הוורהאמרית שאנחנו אוהבים. הבעיה העיקרית שלו היא עומק ומגוון – כל המשימות בגדול מרגישות די דומה, ליחידות אין המון אפשרויות פעולה בכל תור וההחלטות מתרכזות לענייני Positioning ו-Cooldown management. המשחקיות הטיפונת רדודה בצד – נהנתי ממנו כל עוד שיחקתי בו, ואם יצא לו תוכן נוסף או הרחבות אשקול אותן בחיוב.
Phoenix Point: Year One Edition – מחשב; $60
כזכור מפרק 10.10, פיניקס פוינט יצא כמשחק לא גמור והרבה מהתוכן שלו פורק ל-DLC עתידיים, ומאוד התעצבנו על זה. חזרתי לפיניקס פוינט אחרי יציאת Festering Skies, החלק השלישי מתוך חמישה מתוכננים.
משחקים שצפיתי בהם
- CohhCarnage Plays RETURNAL Full Release(Complete)
- CohhCarnage Plays Curse of the Dead Gods (Complete)
ציפיות לעתיד
אביב: ממשיך Chimera Squad. קיבלתי עותק ביקורת של Patron, משחק בנייה וניהול שהזכיר לנו קצת את Anno ואת Banished.
שי: Total War: Warhammer
יהודה: Luigi's Mansion 3