אבל יויו (פרק 13.06) – Persona 5 Strikers

שורפים משחקים, הפודקאסט לגיימר העצלן, על כל המשחקים כולם. השבוע סיכמנו Persona 5 Strikers וחזרנו לסיבוב ב־Terraria בן ה־10. ערן מספר על פיתוח משחקי התפקידים שלו ומשחק הניסיון שהרצנו בחודש שעבר וגם על משחק ההרפתקה הבלשני, Heaven’s Vault.

שורפים משחקים – תוכנית מספר 246 – הוקלטה בתאריך 23/03/2021

משתתפים: ערן אבירם, יהודה חלפון ואביב מנוח.

האזנה לתוכנית:

הערות לפרק

חסויות

נהנים מהתוכנית ורוצים לתמוך בה? יש לנו כמה קישורים שותפים שאתם יכולים להשתמש בהם. תחזוקת האתר והפודקאסט עולה כ־85 ₪ בחודש. דרך קישורי השותפים אתם יכולים לרכוש משחקי וידאו, תפקידים וספרים ואנחנו נקבל עמלה על כל רכישה – לכם זה לא עולה שקל נוסף.

החנות שלנו (icel.me/merch) | nexus.gg/iceldotme
Humble Bundle (icel.me/humble) | Drivethru RPG (icel.me/drive)

יוצאים לפגרת אביב

מה שיחקנו לאחרונה?

אביב

Persona 5 Strikers – פלייסטיישן; $60

בואו נסכם! כמעט 35 שעות במשחק במה שאני חושב שהיא המערכה האחרונה שלו אבל אני מחכה ל"טוויסט" בעלילה שחייה להגיע. בנקודות מסוימות המשחק קצת נמתח יותר מידי.

יש כאן את כל המאפיינים של פרסונה 5, אבל במובנים מסוימים הם עושים שוב את מה שהם עשו במשחק המקורי. ואולי אחרי רויאל יש גבול לכמה שאפשר למתוח את גבולות העלילה הזאת. כשאני אומר שהם עושים שוב, בחלק מהמקרים המשחק הוא מראה מוחלטת של אותם המהלכים מפרסונה 5. זה כמובן לא רע לחלוטין – חלק ממה שאני כל כך אוהב במשחק זה הרפרור שלו למשחק המקורי. אולי הייתי רוצה לראות אותם מנסים דברים טיפה יותר מקוריים..? בכל מקרה, עוד לא הגעתי לטוויסט! אז יש למה לצפות.

בשורה התחתונה: לא שווה $60, אלא אם אתם משחקים בדרגת אתגר בינונית/קשה ובאמת נכנסים למערכת הקרב לעומק, מה שאני לא עושה. אני משחק את המשחק בשביל הדמויות והעלילה והטרופים המוכרים, אז אפילו כשהוא מרגיש קצת מרוח הוא עדיין ממש כיף בשבילי.

Terraria – מחשב; $10

איך המשחק הזה בן 10!? לפני קצת פחות משנה יצא הפאץ' ה"סופי" של טרייה, Journey's End. זה משעשע, כי פעמים רבות בתשע השנים שעברו המפתחים של המשחק הודיעו שהם עוברים הלאה לעשות דברים אחרים וכל פעם הם חזרו לטרריה. אנחנו מדברים על משחק שעולה $10 וקיבל 9 שנים של עדכונים בחינם! בלי DLC נוספים בתשלום, בלי מיקרו־תשלומים אחרים, שום דבר. תשע שנים (!!) של עדכונים. נכון לסוף 2020 המשחק מכר מעל 35 מיליוני עותקים בכל פלטפורמה אפשרית.

אז יצא שהתחלתי לראות את Cohh משחק טרריה קצת אחרי שיצא הפאץ' האחרון והתעורר בי החשק לשחק גם. בהיותו השחקן שהוא, Cohh משחק בעולם בגודל Large על דרגת הקושי המקסימלית וכן הלאה. אני ידעתי שאם אשחק אז אלך לצד השני: התחלתי עולם קטן, בדרגה "קלאסית" ובמצב "קלאסי" שזאת ברירת המחדל של המשחק.

אני לא ממש זוכר איזה חלקים במשחק הם חדשים ואיזה לא. הפעם האחרונה ששיחקתי הייתה לפי 6 שנים בערך והרבה קרה מאז. יש עדכוני QoL שהופכים את המשחק לנחמד יותר. יש אירועים ובוסים חדשים, חפצים חדשים שאפשר למצוא או לקנות. הרבה תוכן לעשרות אם לא מאות שעות של משחק.

ההתחלה של המשחק עדיין די איטית ולא רק כי המכוש הפשוט שמקבלים בהתחלה כורה ממש לאט. אבל יחד עם זאת השעות הראשונות במשחק מוקדשות למחקר של המפה וזה אחד הדברים שהופכים את החוויה של טרריה לכך כך מעניינת: הרבה ממה שתעשו במשחק יתבסס על השלל שתחשפו בשלבים הראשונים האלה.

חוץ מזה התפלאתי כמה זמן אני משקיע בעיצוב הבסיס שלי במשחק. בשלב כלשהו נוספה למשחק מערכת שלמה של אושר ומערכות יחסית בין דב"שים שדורשת מהשחקן לבנות בניינים שונים כדי למקסם את האושר של הדמויות ולקבל את הבונוסים הטובים ביותר – וזה עובד ומגניב!

ערן

המשחק שערן מפתח – תפקידים

שיחקנו הרפתקת פלייטסט בשלושה מפגשים.

Heaven’s Vault – מחשב; $25

ציפיות לעתיד

ערן: עוד לגו LotR. תעקבו אחרי הקומיקס החדש של ערן.

יהודה: Dyson Sphere Program

אביב: טרריה, DSP, לסיים סטרייקרס, דברים אחרים?