מדינת משטרה (פרק 11.17) – Blades in the Dark

שורפים משחקים, הפודקאסט לגיימר העצלן, על כל המשחקים כולם. השבוע, נפלאותיו של ערן המנחה המסוגל להנחות לשתי קבוצות באותו היום משחקים כל כך שונים; עוד משחק ממשפחת הפרסונה שאביב לא מסוגל להתנתק ממנה והרפתקאותיו של יהודה ביפן הפאודלית.

שורפים משחקים – תוכנית מספר 217 – הוקלטה בתאריך 25/08/2020

משתתפים: ערן אבירם, דסי אלבר, יהודה חלפון ואביב מנוח.

האזנה לתוכנית:

הערות לפרק

חסויות

נהנים מהתוכנית ורוצים לתמוך בה? יש לנו כמה קישורים שותפים שאתם יכולים להשתמש בהם. תחזוקת האתר והפודקאסט עולה כ־85 ₪ בחודש. דרך קישורי השותפים אתם יכולים לרכוש משחקי וידאו, תפקידים וספרים ואנחנו נקבל עמלה על כל רכישה – לכם זה לא עולה שקל נוסף.

Humble Bundle (icel.me/humble)
Book Depository (icel.me/books) | Drivethru RPG (icel.me/drive)

להזכיר מרצ'! icel.me/merch

מה שחקנו לאחרונה?

אביב

Tokyo Mirage Sessions™ #FE Encore – סוויץ; $60

בעודי משוטט ברחבי יוטיוב ומחפש משחקים חדשים נתקלתי בשם המוזר שהוא טוקיו מיראג' סשן – משחק בפיתוח אטלס, החברה מאחורי סדרת מגמי טנסי (הכוללת את פרסונה) שיצא במקור ל־WiiU ולאחר מכן בגרסה מחודשת לסוויץ.

המשחק הוא סוג־של־בערך קרוסאובר בין סדרת SMT ל־Fire Emblem. כשאני אומר "בערך" זה בגלל שרוב המשחק בנוי כמו SMT: מערכת קרב JRPG בתורות, דמויות שחיות בעולם האמיתי ונלחמות בעולם מקביל פנטסטי וקשרים חברתיים שמשפיעים על היכולות של הדמויות בקרב. המקום היחיד אליו נכנסת סדרת FE הוא שבמקום להשתמש במבחר שדים/פרסונות, הישויות בהן שולטים במשחק הן דמויות של FE שמשתמשים בכלי נשק ומערכת המקצועות של FE. המוזיקה המתנגנן בזמן עלייה בדרגה גם היא FE.

Tokyo Mirage הוא מאוד פרוטו־פרסונה או פרסונה־לייט. אין ניהול זמן ואין באמת פעולות מלבד לדבר עם חברים ולהילחם. לחברים לפעמים יש סיפורי־צד שיסיפו להם כישורים חדשים לקרב אבל אין כאן את הדיקונסטרוקציה שיש בפרסונה, בו מערכת הקרב לא שלמה בתחילת המשחק ומקבלים עוד פיצ'רים לאורך זמן.

מערכת הקרב של TMS מגניבה ממש! היא מבוססת על חוזקות וחולשות כמו משחקי SMT אחרים אבל יש לה טוויסט ייחודי כאשר פוגעים בחולשות של היריב: מהלכי Sessions. אלא מתקפות קומבו שחברי הקבוצה יכולים לבצע כאשר השתמשת במהלך מסוג מסויים. למשל, אם תקפתי עם מהלך אש ולאחת הדמויות האחרות בקבוצה יש מהלך קומבו אש־רוח, אז אחרי ההתקפה שלי היא תוסיף התקפה משלה. אפשר לשרשר את הקומבואים האלה בין כל הדמויות, ולקבל התקפה של אש־רוח־ברקים וכן הלאה.

עוד תוספת טובה לקרב היא Overkill. במקום להתבאס שעשית יותר נזק ממה שנשאר לאויב שאתה תוקף, המשחק מעודד אותך להשתמש ביכולות הכי חזקות שלך היא מהלכי קומבו נוספים יכוונו לאויבים האחרים. ככה אפשר להוריד מספר אויבים בבת אחת, אם מהלכי הקומבו שלנו חזקים מספיק.

10 שעות אל תוך המשחק. מערכת הקרב טובה מספיק כדי למשוך אותי הלאה. העלילה היא אנימה טיפשית וחסרת פשר והדמויות לא מעניינות מספיק.

ערן ודסי

Adventures in Middle Earth – תפקידים

Blades in the Dark – תפקידים; $20

Sentinel Comics: The Roleplaying Game Starter Kit – תפקידים; $10

Junior Braves (Apocalyptic one-time RPG) – תפקידים; $25

Burgle Bros – לוח; $47

Surviving Mars – מחשב; $30

Skyrim – מחשב; $20

Auto-installing over 600 mods makes Skyrim beautiful and confusing

יהודה

Sekiro: Shadows Dies Twice – פלייסטיישן 4; $60

כמו שאמרתי לא מעט פעמים אני אוהב מאוד את משחקי סולס למינהם. סוג של מזוכיזם שכזה. אז התחלתי אותו לפני כ3 שבועות והוא מדהים, ממש מדהים. יש לו מלא שטיקים שאין במשחקי סולס אחרים. פה המשחק הרבה יותר בנוי על לשבור את העמדה של האויב על ידי הדיפות המכות שלו או פגיעות מוצלחת שלך. אחרי שהעמדה שלו שבורה אפשר להרוג את האויב במכת מוות. אז יש אוייבים שממש קל לעשות להם את זה, ויש כאלו (לרוב בוסים ומיני בוסים) שיותר קשה. לבוסים ולמיני בוסים יש שני מדדי נקודת פגיעה. אבל מה שמגניב זה שלרוב (אולי לכל לא לכולם הצלחתי) המיני בוסים אפשר להוריד אחד בהתגנבות עוד לפני שהתחיל הקרב.

העלילה של המשחק מעולה, ומספרת את עצמה ממש לאורך המשחק בניגוד למשחקי סולס האחרים שצריך די לנחש מה הולך ולשבור את הראש בהתאם.

המשחק יפיפה וממש על גבול היצירת מופת.

Ghost of Tsushima – פלייסטיישן 4; $60

כמו שיעל אמרה, אי אפשר לשחק משחקי סולס ברציפות זה הורג אותך כשחקן. אז ברוח המשחקים היפנים שאני אוהב קניתי את הרוח של צאשימה. מישהו באיזו ביקורת אמר שהמשחק מאוד מזכיר AC ביפן, וזה כה נכון. במשחק משחקים את לורד סקאי, הסמוראי האחרון (אבל לא טום קרוז) שניצל מהפלישה המונגולית לצושימה. המשחק הוא עולם פתוח ומאוד קל ללכת לאיבוד בו במטרה למצוא את הדבר הבא לעשות. המשחק גם מאוד יפה אז למי איכפת אם הלכתי לאיבוד.

ההתקדמות במשחק טיפה מוזרה, יש סוג של נק"ן, אבל מקבילים אותו במשורה וזה לפעמים מבאס. בנוסף כדי לשדרג את הציוד של הלורד צריך כל מיני שטויות שאוספים במשחק והספקה (הכסף במשחק) ומסיבה מאוד מוזרה דווקא את הכסף קשה להשיג, עד עכשיו אני זוכר שאת הכסף היה קל למצוא במשחקים כאלו ואת שאר הדברים היה קשה. אני עדין בחלק הראשון של המשחק (אין לי מושג כמה חלקים יש) ואני לגמרי בונה על לשחק בו שוב בגרסה אחרת. למשחק יש כמה גרסאות, דיבוב אנגלית, דיבוב יפני עם כתוביות או גרסה קולנועית בהשראת אקירה קורוסאווה, מגדולי במאי סרטי הסמוראים היפנים. כרגע אני משחק בדיבוב אנגלית עם כתוביות, הפעם הבאה לגמרי תהיה קורוסאווה מרוב שהמשחק סינמטי.

ציפיות לעתיד

ערן ודסי: Battle Chef Brigade

יהודה: צושימה, Clank! Legacy: Acquisitions Incorporated

אביב: עוד Tokyo Mirage Sessions