הישרדות: מאדים (פרק 10.16) – Surviving Mars

שורפים משחקים, הפודקאסט לגיימר העצלן, על כל המשחקים כולם. השבוע איתי מחזיר אותנו לדבר על משחקי בליזארד, מה שלא יצא לנו לעשות די הרבה זמן, עם WoW והרתסטון. אביב שיחק הרבה במשחק הניהול Surviving Mars ורואה בחלומות שלו את הגבעות האדומות של מאדים.

שורפים משחקים – תוכנית מספר 196 – הוקלטה בתאריך 05/03/2020

משתתפים: איתי אסף רייזמן־גרייף ואביב מנוח.

האזנה לתוכנית:

הערות לפרק

חסויות

נהנים מהתוכנית ורוצים לתמוך בה? יש לנו כמה קישורים שותפים שאתם יכולים להשתמש בהם. תחזוקת האתר והפודקאסט עולה כ־85 ₪ בחודש. דרך קישורי השותפים אתם יכולים לרכוש משחקי וידאו, תפקידים וספרים ואנחנו נקבל עמלה על כל רכישה – לכם זה לא עולה שקל נוסף.

Humble Bundle (icel.me/humble)
Book Depository (icel.me/books) | Drivethru RPG (icel.me/drive)

08:04 – פרק ה־200

מרצ' – חולצות, ספלים, פדים לעכבר.

שלחו לנו שאלות למגישים בפרק ה־200.

מה שחקנו השבוע?

איתי

10:37 – World of WarCraft – מחשב; מנוי חודשי

חזרתי לשחק עולם של אמנות המלחמה! ראיתי טיזר למשהו וזה עשה לי חשק אחרי שנה בערך שבה לא שיחקתי.

חבר סיפר לי שהגרסה "הקלאסית" של המשחק, זו שלפני ההרחבה הראשונה, מצליחה למדי וכאשר חזרתי קצת הבנתי למה: יש כל כך הרבה דברים! כל כך הרבה מדדים שונים שבהם אתה אמור להתקדם, זה לא סתם קווסטים, לא סתם לעשות מבוכים כדי להשיג ציוד, ומה לעזאזל זה כל חתיכות השיריון המיוחדות האלה ומה אמורים לבחור להן?

אבל, נהניתי. אין מה לעשות, אני פשוט אוהב את המשחק הזה, למרות שאני מת כל הזמן ולא מבין למה. כמו כן, הרחבה חדשה. "בקרוב".

21:25 – Hearthstone – מחשב; חופשי

סיימתי את ההרפתקה החדשה. לא עפתי על זה.

הפורמט הוא שיש חבילה מוכנה לכל בוס ואז בגרסה ההירואית בונים חבילה בעצמך. סיימתי את כל הבוסים שחלקם היו ממש לא משהו, ועפתי חזרה Tombs of Terror. אולי כי זה ממש כיף וגם מלא אקראיות מטורפת, אני ממש נהנה.

ראוי לציון כמה שעות משחק זה נותן לי. גם שווה לדבר על סוף שנת הדרקון. אנחנו עכשיו בחודשים הספורים היחידים שבהם יש שש הרחבות. השנה הזו הייתה שנה חזקה מבחינה מיכנית ואהבתי את החיבור העלילתי בין שלושת ההרחבות השנה. אני מהמר שזה ימשיך גם שנה הבאה.

לא אהבתי את התוכן עצמו, וזה שראפאם בעצם פותר את העלילה בעצמו, זה די מפגר. אבל מהשאר נהניתי. 

אביב

33:54 – Surviving Mars – מחשב; $30

משחק ניהול מסוגת המאקרו שפותח בבית היוצר של האנשים מאחורי סדרת טרופיקו.

הישרדות: מאדים הוא משחק ניהול די ייחודי בנוף שאנחנו רגילים אליו בכך שהוא זורק את השחקן לאחד ממסכי יצירת המשחק היותר מורכבים שיצא לי לראות הכוללים את הספונסר שלך – כמו לבחור מדינה בציוויליזציה או AOE, עם יתרונות וחסרונות לכל אחת מהן שמשנות את רמת האתגר של המשחק – בחירת מנהיג המשלחת, שגם נותן יתרונות ייחודיים; בחירת המטען של המעבורת שלוקחת את המשלחת למאדים, מה שמשפיע מאד על תחילת המשחק, ואז בחירת אתר הנחיתה. במובנים מסוימים פתיחת המשחק מזכירה יותר משחק מיקרו כמו RimWorld.

עוד חלק שמוסיף לייחודיות של המשחק הוא שאפשר – וצריך! – להזמין עוד משאבים מכדה"א, כולל תוכניות בנייה לבניינים שהשחקן עוד לא חקר בעץ הטכנולוגיות. בכל פעם שמתחילים משחק חדש, חלקים מעץ הטכנולוגיות עוברים רנדומיזציה ולכן יכול להיות משחק על רמת אתגר קלה שתתקעו בו בגלל שלא קבלתם את הטכנולוגיות הנכונות: כמו עוד משקל למעבורות שלכם, או עוד מתיישבים בכל טיסה, או מרכז התובלה שמאפשר למטוסים להעביר ציוד ברחבי המפה והוא אחד הבניינים הקריטיים ביותר במשחק.

הטוטוריאל של המשחק די פח ולא מסביר מה שבאמת צריך לעשות בו ועברתי כמה משחקים עד שבאמת הבנתי איך הדברים עובדים. מכיוון שיש כל כך הרבה גיוון בשלבי ההתחלה של המשחק, אפשר למצוא את עצמכם עוברים תהליכים שונים לחלוטין בכל פעם שאתם משחקים – לפעמים זה נהדר, לפעמים זה מתסכל ולפעמים זה משעמם כשצירוף האפשרויות במשחק הופך אותו לקל מידי.

בשורה התחתונה: מומלץ מאוד לחובבי הז'אנר.

45:36 – צפיות לעתיד

איתי: מחכה לפרק ה־200! עוד WoW, ההרחבה החדשה של הרתסטון ואני מנחה עוד מבוכים ודרקונים.

אביב: אולי אחזור לשחק Wolcen לפני הפרק הבא. במשחקי התפקידים אנחנו מסיימים את ההרפתקה של קבוצת Eberron Genesys ועוברים לשחק מלחמת הכוכבים.