אופטימיים מאוד (18.20) – Honkai: Star Rail

שורפים משחקים, הפודקאסט לגיימר העצלן, על כל המשחקים כולם. השבוע, תעשיית המשחקים מתפוררת לנגד עניינו ויש לנו מה להגיד בעניין. אבל גם: Dragon's Dogma הראשון ו־Honkai: Star Rail, MMOJRPG.

שורפים משחקים – תוכנית מספר 360 – הוקלטה בתאריך 09/05/2024

משתתפים: יוני בראל, יהודה חלפון ואביב מנוח.

האזנה לתוכנית:

הפודקאסט באפליקציות והאזנה בדפדפן

הערות לפרק

חסויות
נהנים מהתוכנית ורוצים לתמוך בה? יש לנו כמה קישורים שותפים שאתם יכולים להשתמש בהם. תחזוקת האתר והפודקאסט עולה כ־85 ₪ בחודש. דרך קישורי השותפים אתם יכולים לרכוש משחקי וידאו, תפקידים וספרים ואנחנו נקבל עמלה על כל רכישה – לכם זה לא עולה שקל נוסף.

לתמיכה בתוכניות שלנו

חדשות ודיונים

מה שיחקנו לאחרונה?

יוני

Dragon's Dogma: Dark Arisen – מחשב; $30

אביב

Honkai: Star Rail – פלייסטיישן; חופשי (מיקרותשלומים)

מחקתי את כל ההקדמות שלי בהונקאי. בגדול מה שקרה זה: כשהפעלתי את המשחק בפעם הראשונה הוא פשוט חיבר את המשחק לחשבון הפלייסטיין ולא שאל אותי אם יש לי חשבון HOYO קיים. אחרי בדיקות כל מיני פתרונות בגוגל, הפתרון שהוצא היה לחבר את המשחק לאימייל פיקטיבי, לנתק אותו מחשבון הPS. המשחק מתנתק ושואל אותך לאן להתחבר. אז אפשר להתחבר לחשבון קיים. אממה, כל ההתקדמות במשחק נקבעת ע"י החשבון, ולא לפי הפלייסטיישן.

אני אוהב את תכנון המשחקים שלהם, שאומנם שואב ממשחקי מובייל אבל נותן נתיב מאוד ברור ל"מה הדבר הבא שכדאי לעשות במשחק". בעצם שואב יותר ממשחקי mmo. כמעט כל מה שיש לעשות במשחק מלבד העלילה הראשית הוא בטיימר יומי/שבועי.

הפסקול הזה יכול להתחרות בפרסונה.

הטוטוריאל ממש מעניין ואז זורקים אותך לסיפור סטנדרטי של "העולם לא מכיר בדברים הקסומים שלנו ואנחנו צריכים לעזור לילידים הסתומים". הייתי צריך לעשות את הקווסט שמעלה את הדרגה של העולם. אבל לא הייתה לי דמות מסוג הנזק שצריך בדרגה מתאימה, ולא נשארו לי חומרים לנק"ן. אז בפעם הראשונה עשיתי גריינד במשחק. שזה ממש פשוט כי אפשר להדליק auto Battle והמשחק עושה פרמינג בשבילך.

הכל בעולם השני מצויין. כמה רמות מעל הראשון. הם יצרו סינו-פיוצ'ריזם וזה כל כך מוצלח. והפאזלים! איזה כיף.

יש למשחקים האלה (הונקאי/גמשין) עקומת אתגר קצת מוזרה, כי אתה לא מקבל דרגות באופן רציף כשאתה משחק. אתה מעלה את הדמויות בדרגות עם משאבי נק"ן. שזה אחלה של קונספט כי זה נותן לך לבחור איזה דמויות להעלות ומתי. במקום שתצטרך לגרור דמויות לא מעניינות אותך כמו שאנחנו עושים בפוקימון. אבל זה גם אומר ש90% מהזמן אני בדרגה המקסימלית לשלב הזה במשחק, ואז כשצריך להעלות לשלב הבא יש קפיצה באתגר. בדרגת עולם 1 המשחק מתחיל להיות קצת מאתגר. יש קרבות שמתחיל להיות חשוב בהם סדר הפעולות בקרב אם רוצים לשרוד. אין במשחק בכלל אפשרות להשתמש בconsumables בקרב.

בשום שלב לא הייתי צריך לשלם. סתם החלטתי לשים על זה כי שחקתי הרבה זמן וראוי בעיניי לתת תמורה. בחלק מפעילויות הצד המשחק נותן לך דמויות בדרגה מתאימה לנסוי והאתגר הוא לפצח את ה"פאזל" של הקרב. אה וגם אל תהיה סוציופט כמוני ותעלה 12 דמויות לדרגה מקסימלית עם כל השדרוגים לא צריך יותר מ-6. אני לא מתלונן על איך שאני משחק, רק אומר שאפשר להיות יותר כלכלי עם המשאבים.

בגנשין סיימתי את התוכן של הסיפור כשהמשחק יצא ולא חזרתי אליו מאז.

Shangri La Frontier – קריאה

אני קורא את המאנגה וזאת הסדרה המושלמת לגיימרים. הלוואי וינפישו כבר הכל.

ציפיות לעתיד

יוני: אלן וייק, Lethal Company

אביב: V Rising, כנס GameIS