בינג' בלשי (פרק 22.08) – Strange Horticulture

שורפים משחקים, הפודקאסט לגיימר העצלן, על כל המשחקים כולם. השבוע נכנסים למוד בלשי עם Tangle Tower, Strange Horticulture ועוד; שני מפגשי גודפלש בסוף שבוע אחד וגם Assassin's Creed Black Flag Resynced סוף סוף הוכרז רשמית עם תאריך השקה.

שורפים משחקים – תוכנית מספר 428 – הוקלטה בתאריך 30/04/2026

משתתפים: מאיה פייביש, יהודה חלפון⁠ ו⁠אביב מנוח⁠.

האזנה לתוכנית:

הפודקאסט באפליקציות והאזנה בדפדפן

 

הערות לפרק

חסויות
נהנים מהתוכנית ורוצים לתמוך בה? יש לנו כמה קישורים שותפים שאתם יכולים להשתמש בהם. תחזוקת האתר והפודקאסט עולה כ־85 ₪ בחודש. דרך קישורי השותפים אתם יכולים לרכוש משחקי וידאו, תפקידים וספרים ואנחנו נקבל עמלה על כל רכישה – לכם זה לא עולה שקל נוסף.

לתמיכה בתוכניות שלנו

חדשות ודיונים

1:05 – עוד על Trashonauts

בהמשך להכרזה מהפרק הקודם, מאזין הצ'אט דוגי שאל מתי המשחק יהיה זמין לקהל הרחב. Trashonauts עצמו גמור, אבל החוקים עוברים עדיין עוברים פוליש – בעיקר בניסוח שלהם, כי כמה משפטים לא ברורים מספיק. יוני שיחק בדמו ואישר שזה כיף, אבל גם הצביע על כך שהחוקים צריכים עוד קצת עבודה. ככל שיותר אנשים ישחקו בפלייטסטינג וישאלו שאלות – כך קל יותר לזהות את הבעיות ולתקן אותן.

הפרוטוטייפ התחיל מחתיכות נייר, דרך קלפים פלסטיק זולים מאמזון עם ציור בטוש, קלפים בגודל פוקר עם מדבקות שהודפסו בלייזר והודבקו ביד, ועד הגרסה הנוכחית שמודפסת במדפסות האוניברסיטה. בתקווה את הגרסה החדשה יהיה אפשר לשחק בukge. מי שרוצה לעקוב אחרי ההתפתחות של המשחק מוזמן לעקוב באינסטגרם.

5:06 – Assassin's Creed Black Flag Resynced Out July 9: Everything You Need to Know

בפרק סיכום 2025 הייתי משוכנע לחלוטין שכבר הכריזו על Resynced, ובכל פעם שמישהו אמר "מקווה שיכריזו על Black Flag Resynced" ענינו להם "מה אתם מדברים, כבר הכריזו" – ואז התברר שדמיינתי את כל זה. לפני כחודש וחצי הם סוף סוף אשכרה הכריזו, ועכשיו יש גם תאריך: 9 ביולי.

הרימייק רץ על המנוע הגרפי החדיש ביותר, ומעבר לשדרוג הויזואלי הם משלבים גיימפלי מ־AC החדשים – כולל מערכת התגנבות אמיתית שלא הייתה במקור. אני מצפה לזה מאוד, כי זה ה־AC האהוב עליי מהתקופה שלפני Origins – ודעה לא פופולרית שלי היא שיש לו את הכתיבה הכי טובה בסדרה, יותר אפילו מ־2. פיראטים ומגניב.

מה שחקנו השבוע?

אביב

9:25 – Godflesh: Cycle of Inheritance – תפקידים

שיחקנו גודפלש פעמיים בסוף שבוע אחד – קבוצת שישי הקבועה בצ'אט, ובנוסף, כיוון שקבוצת לוטם הצטברו ביטולים, ניצלנו את אחד המפגשים שנפלו כדי לאסוף מחדש את הקמפיין שלהם.

מה שהיה מעניין לשים לב אליו זה ההבדל בין שתי הקבוצות. קבוצת הצ'אט היא קבוצה חדשה לגודפלש – רוב השחקנים שיחקו ואנור או Masks בעבר, אז המכניקה הבסיסית של PbtA מוכרת, אבל המכניקות הספציפיות של גודפלש לא. יש שם גם שחקן שלא נגע בגודפלש מעולם, אז כל פעם שמגיעים למהלך אני עוצר ומפרט את האפשרויות – מה אפשר לעשות נרטיבית, ואיך כל גישה עובדת מכאנית. זה עוזר לכל הקבוצה להבין את השיטה לעומק, ואני מוציא מזה כל שבוע כמה הודעות לשרשורים בבלוסקיי. קבוצת לוטם, לעומת זאת, הם ה־OG playtesters – הם היו שם מההתחלה, יצרו איתי את העולם, ודברים רצים שם הרבה יותר מהר.

הייתה נקודת שיא מגניבה בקבוצת לוטם: הם נכנסו לקרב נגד Dragon Dragonfly – דרקון חרקי ענקי. הכנסתי לגודפלש את הקונספט של Colossal Combat מהמשחק Break, שבו יצור ענקי מפורק לחלקי גוף שכל אחד מהם מגיב אחרת. הם זיהו את הכנפיים כנקודת תורפה, קפצו על גבו, תקפו שם – וקיקרעו אותו.המשפט שנאמר במהלך המשחק: "הדרך המגעילה ביותר להיכנס לדרקון היא דרך בית השחי" – כי זה בדיוק המקום שהם תקפו. נמשיך את הקרב בפגישה הבאה.

אחרי שלוש שנים של עבודה, יש משהו מרגש לגלות שגודפלש הוא משחק שעובד ושאנשים נהנים לשחק בו. יכולתי ליצור משחק שלא מהנה לאף אחד – ולשמחתי זה לא המצב.

מאיה

אחרי blake manor, שדיברנו עליו פעם קודמת שהייתי בו, נמרוד ואני נכנסנו למוד בלשי ובמקרה בסטים היה סייל של משחקים בלשיים אז…

18:49 – Tangle Tower – מחשב; $20

המשחק עם הצבעים הכי יפים שראיתי מזה הרבה זמן. Color make brain go brrrrr. נמרוד היה קצת on the fence לגביו, אבל ברגע שראיתי תמונות החלטתי שאנחנו חייבים לשחק, וברגע שהתחלנו את הדמו – נמכרנו. משחק קווסט בלשי קלאסי ברמת הגיימפליי: מסתובבים, אוספים רמזים, שואלים אנשים. אבל הוא זז ומרגיש כל כך טוב. משחקים צמד בלשים שמגיע ל־Tangle Tower, אחוזה עם וייב מעט על־טבעי שמאכלסת שתי משפחות עם מתח רב ביניהן ומחלוקת על הבעלות על הבית, כדי לחקור רצח של אחת מבנות המשפחה – כאשר העדה היחידה לרצח לא מדברת.

הראיונות עם בני המשפחות בדיבוב כמעט מלא, הדמויות חזקות ושונות מאוד אחת מהשנייה, והסודות של האחוזה מתגלים בהדרגה. יש חלקים שמרגישים קצת rushed, והחידות לא תמיד עקביות ברמת הקושי, אבל הטוב עולה על הרע משמעותית. משחק נעים לעין, לאוזן וללב – ויש המשך בדרך!

אביב מציע לבדיקה: Jenny LeClue – Detectivu, The Casting of Frank Stone

26:32 – Strange Horticulture – מחשב; $16

אנחנו מנהלים חנות צמחים שלצמחים שלה יש יכולות קסומות – הבעיה היא לזהות איזה צמח תואם לאיזה עמוד במגדיר. יש אלמנטים של חידות, הצלבה על המפה למחקר, וסיפור מתפצל שנקבע לפי כמה בחירות מפתח. עלילה ולור מעניינים, מערכת מעניינת של זיהוי וניסוי וטעייה. ויש בו אלמנטים של אימה קוסמית: יש כוחות בעולם הזה שרוצים שהכוחות האלה יעשו דברים מסוימים, ולפעמים אנשים צריכים צמחים ספציפיים לטקסים ספציפיים. האם אתם נותנים להם מה שהם רוצים? האם אתם מחבלים בהם?

31:23 – Strange Antiques – מחשב; $18

המשך לא ישיר ל־Strange Horticulture – אותו עולם, אבל הפעם חנות עתיקות עם כל מיני חפצים קסומים. היוצרים הבינו בדיוק מה עשה את המשחק הראשון טוב ואיפה נכון לשפר בלי שזה מעמיס: יש מכניקות ודרכי מחקר חדשות, ובמקום מגדיר צמחים אחד יש עכשיו גם מדריך אבני חן ומדריך רונות, ואפשר לנסות לנחש מה חפץ עושה לפי הסמלים שחרוטים עליו.

אם אתם מתכוונים לשחק את שניהם – מומלץ להתחיל מ־Strange Horticulture; ללכת בסדר ההפוך יכול להרגיש מתסכל כשאין לכם את כל האפשרויות שהמשחק השני מציע.

37:39 – Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors – מחשב; $10

המשחק החדש מבית היוצר של Vampire Survivors, ומה שהוא עושה זה לקחת את אותו משחק, לשנות את הגיימפליי לדנג'ן קרולר עם מכניקת קומבו של קלפים בסגנון Balatro – ולהשאיר אותו בכל זאת את אותו משחק. כולל כל הדמויות, כולל ה־DLCים. זה קצת גאוני. המקום של קומבואים מספקים ולשים את הקלפים הנכונים בסדר הנכון נותן לי בדיוק את אותו brrrr של Balatro.

אביב ציין שהמשחק עשה עבודה הרבה יותר טובה מה־Vampire Survivors המקורי עם הריאל אסטייט של המסך – יש viewport באמצע ואלמנטי ה־UI יושבים בצדדים בצורה נקייה, במקום הפסים השחורים שתמיד הפריעו לו. ובנשימה אחת הוסיף שזה כנראה המשחק הכי טוב שהוא לא ישחק בחייו, כי האסתטיקה עדיין נראית כמו Vampire Survivors, ועם זה הוא לא מצליח להתמודד.

42:10 – Tiny Bookshop – מחשב; $20

לרוב אני לא בן אדם של management games וcozy games, אבל Tiny Bookshop תפס אותי. יש לכם ואן שהוא חנות ספרים, ואתם נוסעים ברחבי עיר קטנה, קונים ספרים יד שנייה מאנשים דרך העיתון המקומי, ופוגשים את תושבי העיר שנותנים לכם בקשות קטנות ואתגרים עסקיים. אזורים שונים בעיר מעדיפים ז'אנרים שונים – ליד החוף ספרי ילדים ופנטזיה, ליד הטירה הרדופה ספרי מתח. לפי איך שאתם מקשטים ובונים את החנות אפשר לתת לה ווייב של קלאסיקות ספרותיות או של ספרות ז'אנר.

הדבר שאני הכי אוהבת הוא מערכת ההמלצות. כשלקוח מגיע ומבקש המלצה אתם עוברים על המלאי ומנסים להתאים – רוב הספרים הם ספרים אמיתיים עם פרטי הוצאה לאור ומספר עמודים, ולפעמים צריך לחשוב הצידה: הלקוח מבקש רומנס, אין לכם ממש, אבל יש ספר פנטזיה שהוא heavy on romance ואולי זה בדיוק מה שמתאים. המלאי מוגבל ועם הזמן לומדים אילו ספרים חוזרים. מאוד מרצה, מאוד חמוד, מוזיקה נעימה.

47:05 – ציפיות לעתיד

יהודה: Diablo IV – יצאה הרחבה החדשה, התחלתי מחדש עם Warlock. לקחתי שני ימי חופש בשביל זה וג'ולי משחקת לידי, מה שמשעשע. מה שעשו טוב: אין תמת עונה ממשית – מתחילים את המשחק עם העונה, צוברים משאבי עונה תוך כדי, ובסוף מכניסים לעונה בצורה חלקה.

אביב: גם אני על Diablo IV עם Warlock – יש לי דברים טובים ופחות טובים על ההרחבה, נשאיר לשבוע הבא. בנוסף קניתי Arc Raiders לבדוק אם זה יכול למלא את אותה משבצת של The Division כ"משחק עבודה". לא שם עדיין, אבל מספיק נחמד כדי להמשיך. גם על זה נדבר בהמשך.

מאיה: סיימנו את הקמפיין "Nights of Paintown" של City of Mist – מוצלח מאוד. בשבוע הבא מתחילים קמפיין Draw Steel בעולם פנטזיה איובית. אני משחקת דרקונית עם מאוד מעט מוח בשם סנייל – כי גם בערבית וגם בעברית "תנין" זה basically דרקון.