בסרט תקופתי (פרק 22.06) – Crimson Desert

שורפים משחקים, הפודקאסט לגיימר העצלן, על כל המשחקים כולם. השבוע, למה המשחק הגדול של השנה מגרד פחות משצפינו? שי צולל לנוסטלגיה עם חידוש Final Fantasy Tactics, Xenonauts 2 שהוא בעצם XCOM מ-94 בלבוש חדש, ו-Lost Eidolons שמוכיח שרוגלייט טקטי יכול לעבוד מאוד טוב.

שורפים משחקים – תוכנית מספר 426 – הוקלטה בתאריך 13/04/2026

משתתפים: שי זלדיס, יהודה חלפון⁠ ו⁠אביב מנוח⁠.

האזנה לתוכנית:

הפודקאסט באפליקציות והאזנה בדפדפן

הערות לפרק

חסויות
נהנים מהתוכנית ורוצים לתמוך בה? יש לנו כמה קישורים שותפים שאתם יכולים להשתמש בהם. תחזוקת האתר והפודקאסט עולה כ־85 ₪ בחודש. דרך קישורי השותפים אתם יכולים לרכוש משחקי וידאו, תפקידים וספרים ואנחנו נקבל עמלה על כל רכישה – לכם זה לא עולה שקל נוסף.

לתמיכה בתוכניות שלנו

חדשות ודיונים

0:02:57 – Team Liquid becomes the 4-peat World of Warcraft Race to World First champions after 2 weeks, 473 pulls, and one fake out

ה־Race to World First הפעם היה מוזר ונהדר. שלושה ריידים יצאו ברחבה החדשה של וואו, ושבעת הבוסים הראשונים נפלו כמו זבובוני קיץ – במספרים חד-ספרתיים של ניסיונות, בעוד כל הקהילה יורדת על בליזארד כי הבוסים קלים מדי. ואז יצא הרייד השלישי, עם שני בוסים בלבד, והכל התהפך. שני הבוסים האחרונים של הפאץ' כעת יושבים במקום הראשון לזוג בוסים סופיים בכמות הניסיונות שלקח להוריד אותם – כ-300 על הלפני-אחרון, ו־473 לגילדת ליקוויד על הבוס הסופי לורה. כ-700 פולים לנקות רייד של שני בוסים, זה לא דבר של מה בכך.

הטוויסט הכי טוב במרוץ: ליקוויד הביאה את לורה ל־0% HP אחרי יותר מ-300 פולים – המוזיקה המשיכה, ופייז סודי שלא היה בכלל ב־PTR נפתח עם ה־HP חוזר ל־100%. המרוץ נמשך עוד יום וחצי בגלל זה. Echo היתה עם הפול הטוב ביותר של הפייז הסודי (כ־20-30% HP נותר), אבל ליקוויד ביצעה קצת יותר טוב ולקחה את המרוץ – פעם רביעית ברציפות. בשיאו, הצפייה הגיעה למעל חצי מיליון צופים בטוויץ' מחולקים לערוצי הגילדות וערוצי ריידרים מתוכן. למי שלא עקב בזמן אמת – שווה להסתכל ביוטיוב על ההקלטות של ההבסות.

instagram.com/yehudahalfon

מה שחקנו השבוע?

אביב

0:18:15 – Crimson Desert – פלייסטיישן; $70

קרימזון דזרט הוא משחק ה־action adventure sandbox השנוי-במחלוקת של השנה. לא RPG – הוא הרבה יותר קרוב לוואלהיים או ל-Enshrouded, רק בלי מערכת בנייה. יש בו קווסטים ואיזושהי עלילה, אבל אין בחירות, אין רומנס, אין סקיל-צ'קס. מה שכן יש: מערכת קרב עם קומבואים ויכולות מיוחדות, פאזלים סביבתיים בסגנון Immortals Fenyx Rising, מנגנוני traversal (טיפוס, קפיצה כפולה, ריחוף), קרפטינג, מאות אפשרויות קוסמטיות כולל צביעת שריון, וחיות מחמד שאפשר לגייס לשורותיך – כולל חתול שרוכב על הכתף.

בעיקרון, אם חשבתם על משחק, הוא כנראה בקרימזון דזרט. זה עובד, לא צריך להכחיש את זה.

הביקורת הגדולה היא ב-UX: כל אינטראקציה דורשת קודם לחיצה על כפתור פוקוס, ואז מיקוד, ואז תפריט. ברירת המחדל היא הליכה כאילו אתה בסרט תקופתי. אלה החלטות עיצוביות מוזרות שמפריעות לזרימה. מה שפחות מוזר, ואפילו מרשים, זו הרספונסיביות של הסטודיו – כמעט כל שבוע יוצא פאץ' שמטפל בדברים ששחקנים מבקשים: הוסיפו אפשרות להסתיר נשק ושריון, הוסיפו מצב ספרינט חלופי, ובקרוב מוסיפים דרגות קושי למשחק שיצא פחות מחודש. המשחק גם הולך להוסיף ריספאון לאויבים ולבוסים לאנדגיים, כי נכון לעכשיו הם נשארים מתים לנצח ואנשים שמשחקים 200 שעות מגלים שהעולם מתרוקן.

אם אתם אוהבים עולמות פתוחים – שווה לבדוק.

שי

0:39:40 – Xenonauts 2 – מחשב; $40

בשעה טובה ומוצלחת ואחרי פיתוח ו־Early Access ארוכייםםםםם (התחילו ב־2015) הגיע סוף סוף להשקה מלאה! בעוד ז'אנר הטקטיקה בתורות ככלל מתייחס בעיקר ל־Xcomים החדשים, זנונאוטס דווקא לוקח השראה ישירה מהשורשים העתיקים – Xcom המקורי של אמצע שנות התשעים. פייר? אולי יותר מדי השראה. בתור מי שרואה את Xcom/UFO המקורי כאחד המשחקים הכי טובים של כל הזמנים, נהנתי, כן? אבל הייתי שמח לראות טאצ' או הפתעה חדשים בנוסחה הזו, ולא שחזור כמעט אבסולוטי של המשחק העתיק בטכנולוגיות חדשות. אפילו משימות הסיום של המשחק הן ליטרלי העתק מבני של אלו של המשחק מ־94. עדיין, למי שסוחב את הגירוד הזה, זנונאוטס בהחלט מגרד אותו היטב.

0:43:11 – Final Fantasy Tactics – The Ivalice Chronicles – מחשב; $50

עוד בקטגוריית נוסטלגיה, הגעתי סוף סוף לחידוש של FFT שהיה אחד האהובים עליי בימי ה־Playstation. החידוש כולל קצת שפצורים ושינויים, ומשלב עלילתית אלמנטים מגרסאות שונות של המשחק (PS, PSP). רצתי דרכו בזריזות, וואלה, הנוסטלגיה יותר חזקה מהגיימפליי, ומלבד שתיים שלוש נקודות שיא וקרב הבוס האחרון, מאז שיחקנו הרבה משחקים בז'אנר שעושים דברים יותר מעניינים. למרות זאת, כבוד לאחד האבות הרוחניים של ה־Turn based tactical JRPG, והחידוש עושה לו צדק ועובד חלק ונוח עם מוסכמות מודרניות.

0:49:06 – Lost Eidolons: Veil of the Witch – מחשב; $25

משחק מעניין ומקורי, Turn based tactical (אלא מה) רוגלייט  עם עלילה ופרוגרסיה בין ראנים, כתיבה טובה למדי, ונוסחת גיימפליי שהשאירה אותי מרותק כמה וכמה ראנים שלמים. אתם ברנש אמנזי שמתעורר על חופים לא מוכרים ומוכי תפלצות אנוש מעוותות (אל מתים? סתם מושחתים מקסם? מוקדם להגיד), אוספים חבורה של הרפתקנים עם יכולות שונות, ויוצאים לגלות (ואולי למגר) את הרשע מהאי ולהציל את כולם. בדרך נשזרים סיפורים אישיים של הדמויות, מגלים את האמת מאחורי המתרחש באי, ונלחמים במגוון ביסטיז, אנשים, אל מתים וכראוי לז'אנר, מביסים איזה אל בדרך. מערכת השדרוגים גם בתוך ראן וגם בין ראנים מצוינת ושומרת על עניין ולא נשארת בסטטיסטיקות, והצטערתי כשסיימתי את התוכן אחרי 40-50 שעות (עוד יש Challenges אבל די נו).

0:55:44 – Sword of the Samurai – מחשב; $7

מישהו התאים למערכות מודרניות את Sword of the Samurai, שלצד North & South וציביליזציה הראשון, מחזיק בשבילי בכתר של אחד המשחקים הכי מרשימים ומורכבים שראיתי בתור זאטוט. יצא ב־1989 ומכיל, איי קיד יו נוט – מערכת פוליטיקה והתקדמות מסמוראי זוטר כל הדרך לשוגון, מיני גיים דו קרב חרבות, מערכת ילודה ושושלת, מיני גיים קרבות אסטרטגיים כמו פרוטו־Total War, מיני גיים קרבות טופ דאון נגד חמולות פושעים… כשרוב המשחקים עשו רק דבר אחד פשוט, המשחק הזה הלך לעומק, ופוצץ לשי־צעיר את המוח.

1:00:28 – ציפיות לעתיד

שי: בטווח הארוך אני מחכה יותר מכל משחק אחר ל־Total War Warhammer 40k, כבר דיברנו פה על כמה אני פריק של המותג הזה, וליטרלי מהיום ש־Total Warhammer הראשון יצא יחד עם חלקים גדולים בקהילה התחלתי לצפות לו. סופר מעניין יהיה לראות איך ימירו את הנוסחה כדי להתאים לעתיד רווי המלחמה של 40K – השכבה האסטרטגית די פשוטה להמרה, אבל הקרבות יהיו צריכים להרגיש אחרת בשביל לעבוד בעולם הזה. בטווח הקצר Menace ועדכוניו – המפתחים עושים שם עבודה מעולה ומוסיפים תוכן ושדרוגים ממש כל חודש, אנחנו רק חודשיים לתוך ה־EA והמשחק כבר לא רק שחיק ויציב אלא ממש מוצלח, ואני חוזר לראנים נוספים כל חודשיים בערך.

אביב: שחקתי בדמו של Pragmata לקראתי השקת המשחק בשבוע הבא. הוא זוכר לביקורות טובות מאוד והדמו מוכר את המשחק בקלות, אפילו שהוא רק 20 דקות. חזרתי לשחק Banishers.