קריאה לדגל (14.18) – Call of Duty: Vanguard

שורפים משחקים, הפודקאסט לגיימר העצלן, על כל המשחקים כולם. השבוע מתארח גיא יוגב שידבר על טרנדים עכשוויים בזירת המשחקי הירי התחרותיים; יהודה עם רשמים על XBox Series X ומשחק החובה שלו לקונסולה, Tales of Arise.

שורפים משחקים – תוכנית מספר 278 – הוקלטה בתאריך 28/12/2021

משתתפים: גיא יוגב, יהודה חלפון ואביב מנוח.

האזנה לתוכנית:

הערות לפרק

חסויות
נהנים מהתוכנית ורוצים לתמוך בה? יש לנו כמה קישורים שותפים שאתם יכולים להשתמש בהם. תחזוקת האתר והפודקאסט עולה כ־85 ₪ בחודש. דרך קישורי השותפים אתם יכולים לרכוש משחקי וידאו, תפקידים וספרים ואנחנו נקבל עמלה על כל רכישה – לכם זה לא עולה שקל נוסף.

החנות שלנו (icel.me/merch) | nexus.gg/iceldotme
Humble Bundle (icel.me/humble) | Drivethru RPG (icel.me/drive)

אורח התוכנית: גיא יוגב

Returning to WWII – Four New Approaches to War Games – Extra Credits

Guy Yogev (@GuyYogev) / Twitter

מה שיחקנו לאחרונה?

גיא

Call of Duty: Vanguard – מחשב; $60

זמן לשחק לא היה בשפע לאחרונה, וניתן להבין למה. המירוץ הבלתי נפסק בין העבודה ללימודים מנצח את הזמן הפנוי, והעייפות שגורמת לי לשכב על הכורסא עם משקפיים שמוטות ולשון משתרבבת החוצה רק מנציחה את המצב. עם זאת, בעזרתו של חברי הטוב, ניסים שקנה לי את המשחק, החלטתי להעלות את כמות השעות שלי על הגרסה המדומיינת של מלחמת העולם השנייה של Sledgehammer. אני כמובן מדבר על גרסת המולטיפלייר, שכן אין לי את הסבלנות הנדרשת להיכנס למוד שחקן יחיד. ניתן להבין שהמצב של הסדרה מונח על כרעי תרנגולת, ובכוחה של המפתחת להציל את המצב.

עם זאת, ניתן לשוחח מעט על המצב בכללותו של סגנונות משחק של Arena Shooters ואיך הגענו למצב שבו אנו שרויים בו היום. למה 343 ניצלו את המצב באופן משובב נפש והאם ניתן ללמוד מכך?

יהודה

Xbox Series X

מישהו פעם אמר לי בצחוק שאחד הדברים שיהיה הכי קל להשיג בלידס ללעומת לונדון זה קונלסולות דור חדש. הוא לא טעה. אז אחרי שעברתי לדירה הקבועה שלי מצאתי חנות משחקים (GAME) ויש שם את הקולנסולה (לא בדקתי מלאי של PS5 כי לא ממש איכפת לי ממנה כרגע). אז קניתי אחת והלכתי הביתה להתקין אותה. היא מגיעה עם בקר אחד (עדין עם בטריות חיצוניות) וכבל HDMI 2.1 (כי טכנית הקונסולה תומכת ב120HZ).

כשהדלקתי את הקונסולה ישר נאמר לי שמומלץ להוריד את האפליקציה, זרמתי הורדתי אותה. התחברתי לחשבון Gamepass שלי וחיברתי את הקונסולה ישר לאפליקציה מה שגרם לזה שהכל היה מוגדר בשניה וחצי כולל כל הגביעים והשטויות שהיו לי ב־GP. הורדתי כמה משחקים מה־GP וכמו שאמרתי לאביב, ברגע שאני קונה XSX אני קונה את Tales of Arise. קצת מוזר להתרגל ל־GUI של XSX, אני יודע שהוא משתנה כמעט בכל גירסה של XBOX, אבל זו הראשונה שלי אז אני לא צריך "לשכוח" מה היה לי מקודם.

Tales of Arise – אקסבוקס; $60

הרבה זמן אני שם עין על המשחק הזה וניצלתי גם את הקונסולה החדשה וגם את המבצעי סופשנה וקניתי את המשחק ב־40% הנחה.

טכנית זה עוד משחק בסדרה Tales מעשית זה כמו משחקי FF, הם עומדים לבד והם סתם בסדרה. בתחילת המשחק אנחנו משחקים את מסכת הברזל, עבד מדהנה (Dahna) שלא מרגיש כאב מה שגורם לו להפצע ולא לשים לב (בין היתר) ושהוא לא זוכר כלום מהעבר שלו (מאוד טרופי). בזמן שהוא עושה דברים של עבד במכרה קבוצת המורדים מחלצת את שיון מהרנאים (Rena) שכבשו את דהנה.

לשיון יש מנגון הגנה מובנה (עדין לא ברור איך ולמה) שכל פעם שמישהו נוגע בה הוא סובל מכאבים עזים, אז כמובן שרק מסכת הברזל יכול לגעת בה. מפה לשם (אני לא רוצה לספיילר דברים) שניהם מצטרפים למרד, הוא רוצה להציל העבדים והיא רוצה להשמיד את האדונים הרנאים ששולטים בדהנה. לה יש כוחות קסם וביחד הם יכולים לשלוט בחרב האש שזה משהו סופר חזק, אבל פוצע אנושות את האוחז בה מה ששוב הופך את מסכת הברזל למאוד הגיוני להשתמש בה.

אני לא רוצה לספלייר יותר מזה (זה בייסקלי הסרטון פתיחה של המשחק אז אין ממש מה לספיילר פה), אבל אני כן אגיד שלמרות העלילה הקצת מלאת טרופים המשחק ממש טוב ואני מבין למה הוא זכה לציונים כאלו. הוא נראה משגע. הסרטונים בנויים משלושה סוגים: 1) סרטוני אנימה קצרים. 2) סרטונים מהמנוע של המשחק. 3) מיני קומיקסים שהם גם במנוע של המשחק. האינטראקציה בין הדמויות מאוד מוצלחת ואני מאוד נהנה מהעקיצות בין הגיבורים.

מערכת הקרב מעולה, היא בזמן אמת אבל אפשר להחליף דמות פעילה בכל זמן נתון והמחשב שולט באחרות לפי הגדרות מראש. הקרבות מאוד כיפים ויש כמה מדדים בזמן הקרב כמו קומבואים, מהלכי סיום ומכות מחץ שצריך וכדאי לשים לב אליהם במהלך הקרב. הייתי שמח אם הקרבות בוס היו טיפה קצרים יותר, אבל הם עדין עשויים מעולה אז לא נורא איכפת לי. משהו שמאוד הצחיק אותי זה שבמשחק יש מלא הסברים במהלך הקרבות על הדברים המגניבים שיש, אבל משהו שהם לא ממש מסבירים לעומק וכמו שצריך זו מכניקת ההתחמקות, זה סתם כתוב בשורה וחצי איך לעשות את זה ולא ממש ברור. הייתי שמח אם היה קרב אחד שהיה שם דגש על זה כמו שהיה אחד ששם דגש על לוחמה נגד מעופפים.

כמו בכך RPG יש עליית דרגות וכמו ברוב ה־JRPGים אין לך שום שליטה על מה עולה כשעולים דרגה, כל הזמן מקבלים SP שאיתן קונים יכולות חדשות לדמויות. זה די מגניב כי אפשר לעשות יותר קסטומיזציה לדמויות מאשר במשחקים אחרים, ומקבלים חלקים חדשים מהעץ ככל שמתקדמים במשחק ועושים דברים, מה שאומר שיש סיכוי לא קטן שלא כל העץ יפתח במהלך המשחק וזה די מעניין אותי. עד כה יש לי למעלה מ־20 שעות על המשחק ואני נהנה מאוד, ממליץ בחום לכל חובבי הJRPG. למשחק יש מיקרו תשלומים, רובם זה תלבושות לדמויות ומעט מהם זה להתקדם מהר יותר, אני לא מבין למה יש את זה ואני חושש שזה רומז לזה שהסוף משחק ידרוש גריינד.

ציפיות לעתיד

גיא: מעצמי ? לסיים את הסמסטר בצורה הטובה ביותר ולשחק עד שאני מאבד הכרה (טוב נו, יש לי הרבה על מה לעבוד בלימודים ועל פרוייקטים אישיים…) מתעשיית ה-FPS? המון ציפיות, אבל היציאות האחרונות מעט אכזבו- מה צריך לעשות שונה מעתה ואילך?

יהודה: עוד משחקי Gamepass על הXSX.

אביב: Watch Dogs Legion