טרגדיה יוונית (פרק 12.02) – Hades

שורפים משחקים, הפודקאסט לגיימר העצלן, על כל המשחקים כולם. השבוע בתוכנית משחקי וידאו שהם בעצם משחקי תפקידים ולוח, מ־Kingmaker עד Gloomhaven, או משחק שהוא בעצם סימולטור לתכנות של Machine Learning וגם כמובן: האדס, הלהיט של הקיץ.

שורפים משחקים – תוכנית מספר 222 – הוקלטה בתאריך 30/09/2020

משתתפים: ערן אבירם ואביב מנוח.

האזנה לתוכנית:

הערות לפרק

חסויות

נהנים מהתוכנית ורוצים לתמוך בה? יש לנו כמה קישורים שותפים שאתם יכולים להשתמש בהם. תחזוקת האתר והפודקאסט עולה כ־85 ₪ בחודש. דרך קישורי השותפים אתם יכולים לרכוש משחקי וידאו, תפקידים וספרים ואנחנו נקבל עמלה על כל רכישה – לכם זה לא עולה שקל נוסף.

החנות שלנו (icel.me/merch)
Humble Bundle (icel.me/humble) | Drivethru RPG (icel.me/drive)

מה שחקנו לאחרונה?

ערן

Pathfinder: Kingmaker – מחשב; $20

ערן ממש אוהב את קינגמייקר, אבל זה כנראה בעיקר גלל הרבה שנים של ניסיון עם Pathfinder שהופכים את חווית המשחק לכל כך מספקת כשכל פעולה ממשחק התפקידים המקורי מתורגמת בצורה כל כך יפה למשחק הוידאו. כנראה שמי שלא מכיר את המשחק השולחני יהיה קשה מאוד להתחבר למשחק המחשב.

Gloomhaven – מחשב; $25

ערן גם ממש אוהב את גלומהיבן, בגרסה השולחנית שלו. ההמרה למחשב אמורה להיות פשוטה ועם זאת יש לה הרבה בעיות – אבל לפחות עם מתקנים אותן לאורך זמן ואמורה בקרוב לצאת הרחבה טובה מאוד למשחק.

Girlfriend Reviews

אביב

while True: learn() – מחשב; $13

לפני כמה חודשים ערן התנסה בכמה משחקים מסגנון ה"פאזל שהוא בעצם תרגיל בתכנות" והצעתי לו לנסות את while true. בינתיים התחלתי ללמנוע לפתח משחקים ב־Unreal והתחשק לי לנסות את המשחק בעצמי.

מתברר שהוא די קשה! המשחק מאוד אינדי, חסרים לו מרכיבי QoL שהייתי שמח לראות אבל סך הכל מאוד מעניין. כל אלמנט שמוסיפים למשחק יש גם הסבר מאיפה הוא מגיע בתחום ה־ML בעולם האמיתי, עם קישורים לויקיפדיה להרחבה. מצא חן בעיני.

Hades – סוויץ; $25

קשקשתי בתוכניות קודמות על צפייה בסדרה הדוקומנטרית על הפיתוח של המשחק וכמה אנחנו אוהבים את Supergiant והמשחק עצמו פשוט פגז. כל מי שאני מכיר משחק בו ולי עצמי יש למעלה מ־30 שעות עד כה.

זה רוגלייט שנותן הרבה מקום להתפתחות רוחבית ככה שתמיד מרגישים שמתקדמים לאנשהו גם אם לא מצליחים לעבור בוסים מסוימים או לרוץ קדימה ויש לו מצב God Mode שמאפשר לנו להקל על עצמנו במידה המתאימה לנו, עם תוספת של הפחתת נזק בכל פעם שמתים – אנחנו יכולים להפעיל או לכבות את ההגדרה הזאת כשאנחנו מרגישים שהגענו לקושי המתאים, וזה נהדר.

למי שרוצה דיון עם קצת יותר ספויילרים, השבוע עולה הפרק בתוכנית האחות The Burn בו נדבר על המשחק.

ציפיות לעתיד

ערן: הדיסקורד של Ship of Souls.

אביב: עוד האדס?