עומדים למוות (פרק 11.19) – Death Stranding

שורפים משחקים, הפודקאסט לגיימר העצלן, על כל המשחקים כולם. השבוע להיטי פלייסטיישן על המחשב – Death Stranding, יצירתו החדשה של הידהו קוג'ימה וגרסת ה־PC של הוריזון שסובלת כרגע מבעיות טכניות. חוץ מזה, החידוש למשחקי טוני הוק המפורסמים שמתברר שעידן מאוד טוב בהם.

שורפים משחקים – תוכנית מספר 219 – הוקלטה בתאריך 08/09/2020

משתתפים: עידן זיירמן ואביב מנוח.

האזנה לתוכנית:

הערות לפרק

חסויות

נהנים מהתוכנית ורוצים לתמוך בה? יש לנו כמה קישורים שותפים שאתם יכולים להשתמש בהם. תחזוקת האתר והפודקאסט עולה כ־85 ₪ בחודש. דרך קישורי השותפים אתם יכולים לרכוש משחקי וידאו, תפקידים וספרים ואנחנו נקבל עמלה על כל רכישה – לכם זה לא עולה שקל נוסף.

Humble Bundle (icel.me/humble)
Book Depository (icel.me/books) | Drivethru RPG (icel.me/drive)

להזכיר מרצ'! icel.me/merch

מה שחקנו לאחרונה?

אביב

Jenny LeClue: Detectivú – סוויץ; $25

SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech – סוויץ; $25

עידן

Death Stranding – מחשב; $60

סימולטור ההליכה של קוג'ימה מאוד עניין אותי. לא היו לי ציפיות גבוהות במיוחד ממנו – אף פעם לא היתה לי ממש סבלנות לשטויות של קוג'ימה, אבל הוא עניין אותי מספיק בשביל לרצות לשחק בו בהשקה. ואז, כששמעתי שהוא גם יוצא ל- PC – הוא עניין אותי מספיק בשביל לרצות לשחק בו בהשקה של גרסת ה- PC.

ואני שמח שעשיתי את זה. אתם יודעים למה? שתי מילים: טלויזיה חדשה. החלפנו את הטלויזיה בסלון שלנו בטלויזיה גדולה, שיודעת להציג 4K, ותקשיבו, אם היה אלוהים, כנראה שככה הוא היה רוצה שנשחק Death Stranding. המשחק הזה פשוט *יפה*. ועם מערכת סאונד ראויה, הוא לגמרי מקיף אתכם וגורם לכם "להרגיש שאתם שם".

והמשחק עצמו? אה, נו, קוג'ימה.

אתם משחקים את נורמן רידוס בעלילה נטולת כל שמץ של סאבטקסט שמתרחשת בעולם פוסט-אפוקליפטי מוזר שבו אתם עושים שליחויות ממקום למקום. אתם צריכים לדאוג בזמן המשלוחים שלכם לא ליפול ושלא יגרם נזק לחבילות שאתם סוחבים. הכל מאוד מוזר, ולא מאוד מספק. כמו No Man's Sky, הוא יכול היה לעבוד מצוין בתור משחק זן, אבל הוא מאוד מאוד משתדל שזה לא יצליח לו, וכל הזמן זורק דברים שמפריעים לכם בטיולים הארוכים מנקודה א' לנקודה ב'. חלקם די קריפיים.

הבעיה היא שבעוד ש- No Man's Sky, למרות מיטב המאמצים שלו, בכל זאת היה קצת משחק זן – Death Stranding לא ממש מצליח להגיע לשם. הוא קצת יותר שם לכם רגליים, קצת יותר מדי לא ברור ומוזר, ואמנם הוא מאוד יפה, אבל הנוף שלו מתחלף מאוד לאט כל הזמן.

הוא בכל זאת מסקרן. הוא מאוד לא שגרתי, ולקוג'ימה יש בבירור מסר שהוא מנסה להעביר לכם (בדרכו הקוג'ימאית ונטולת הסאבטקסט), אבל הוא לא מסקרן מספיק. אני בטח עוד אחזור לשחק בו כמה פעמים. בכל זאת, טלוויזית 4K גדולה והכל, אבל עכשיו זה יקרה בקצב יותר קטן כי יש לי את…

Horizon Zero Dawn Complete Edition – מחשב; $50

Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 – מחשב; $40

לא רבים יודעים זאת עליי, אבל אני עילוי ב- Tony Hawk's Pro Skater. את הרומן שלי עם המשחק התחלתי אי שם בעת השחרור של Tony Hawk's Pro Skater 3, כשקיבלתי אותו לביקורת מ"גיימר" וגיחכתי. שאני?! כתב האסטרטגיה של גיימר?! יכתוב? על משחק? סקייטבורד?! נחות?!?!?! קיבלתי נקע באף מרוב שהרמתי אותו, אבל זה לא עזר לי. זה המשחק שקיבלתי. מה שקרה בשבועות שלאחר מכן זה שהתמכרתי לחלוטין. סיימתי את המשחק עשרות פעמים (בחיי), קניתי עבורו גיימפאד, והמשכתי ממנו הישר לטוני הוק 4 ולכתיבה על משחקי הסדרה במשך שנים ארוכות (לרוע המזל, הם נהיו ממש גרועים אחרי "טוני הוק 4", אבל נעזוב את זה).

המכניקה, למי שלא כל כך מכיר, היא שאתם רוכבים על סקייטבורד, ההתקדמות קדימה נעשית באופן פחות או יותר אוטומטי, ואתם צריכים לנצל את השטח בשביל לעשות מגוון של טריקים שירוויחו לכם ניקוד. לחיצה על כפתורים מסוימים תעשה כל מיני טריקים כמו flip, grab או grind, והזזת הג'ויסטיק שלכם במקביל ללחיצה על הכפתורים האלה תשנה אותם לסוגים מיוחדים של flib, grab או grind, שאולי יתנו יותר נקודות, אבל אולי גם יהיו קשים יותר ל"הנחתה".

ולמה "הנחתה" זה חשוב? כי המפתח להשיג ניקוד גבוה ב"טוני הוק" הוא לעשות "קומבו". שורה ארוכה של טריקים שמתחברים אחד לשני. אני אעשה טריק grab בקפיצה מהצינור הזה, ואז revert כשאני אחזור בחזרה לתוך הצינור, אחבר את זה ל- manual עד שאני אגיע לגדר שנמצאת ליד הצינור, אקפוץ עליה ב- flip ואז אעשה grind לאורך הגדר. כל טריק בשרשרת הזו שווה ניקוד, אבל מה שיותר חשוב – כל טריק נוסף שהוא חלק מאותה השרשרת מעלה לכם את המכפיל של הניקוד (שמשפיע על הניקוד של כל הטריקים בשרשרת!). ככה שהמפתח להשיג תוצאות מאוד גבוהות הוא לעשות שרשראות מאוד ארוכות של טריקים. הבעיה? הנחתה לא טובה של אחד הטריקים תקטע לכם את השרשרת. ותציג במספרים אדומים על המסך בדיוק את כמות הניקוד שאיבדתם בנחיתה הגרועה הזו. זה טאץ' אכזרי, אבל נפלא, שמדרבן אתכם לקום מיד על הרגליים ולשחזר את התוצאה. הפעם עם נחיתה ראויה!

היתה לי גיחה קצרה ב- 2012 לרימאסטר הקודם שיצא לטוני הוק 1 ו- 2 (Tony Hawk's Pro Skater HD, ששיחקתי בו על ה- Xbox 360 שלי), והוא היה… סבבה. אבל היתה לו גישה קצת קמצנית לתוכן ובסופו של דבר הוא לא הצליח להיות כיף באותה המידה. Tony Hawk's Pro Skater 1+2 עושה לכאורה את אותם הדברים ש- HD עשה: שיפורים גרפיים למשחק תוך כדי שמירה על המכניקה שהפכה אותו לכל כך מוצלח בעבר, הוספה של קצת שיפורים מכניים ממשחקים מאוחרים יותר בסדרה, שחזור פס הקול המקורי, מולטיפלייר וטבלאות שיאים קצת יותר מודרניות – כאלה דברים. אבל כבר מהמסך הפתיחה הוא יותר כיפי. הדלקתי את ה- Xbox 360 שלי בשביל לעשות את ההשוואה הזאת: בעוד שהרימאסטר מ- 2012 מנפנף בצבעים פסטליים של חום וצהוב בסביבה חשוכה, הרימאסטר החדש צבעוני ומואר וכיפי ומשדר שמחת חיים מהרגע הראשון. בעוד שהרימאסטר מ- 2012 נצמד ל"משימות" שהיו במשחקים המקוריים, הרימאסטר החדש מוסיף עליהם המוני challenges קטנים כדי לתת לשחקנים שרוצים להשיג בו 100% משימה אינסופית בהיקף שלה, אבל גם כדי לתת לכם מהרגע הראשון תחושה של התקדמות והצלחה ומטרות ביניים שאתם יכולים להשלים (בתמורה לכל מיני קוסמטיקות שאתם יכולים להוסיף לדמות שאתם משחקים). זה עובד וזה ממכר כמו המקור.

Frog Fractions: Game of the Decade Edition – מחשב; חופשי

אוקיי, אכן לא הסברתי עליו לערן ב"שורפים משחקים", אלא ב"גיימפוד". הנה, הסיפור המלא של Frog Fractions  1 ו- 2, כפי שסופר לערן אבירם, בפרק 158 של גיימפוד!

ציפיות לעתיד

עידן: הנה אביב תראה אני כותב פה! לא כולם מזניחים את החלק הזה! אני רוצה לחרוש עוד ועוד על Tony Hawk's Pro Skater 1+2 ולהביס לחלוטין בכל פרמטר אפשרי את גיא ביטון. חוץ מזה, ב- 18/9 יוצא סט חדש של מג'יק לארנה ואני מקווה שהוא יהיה מרגש יותר מהסט האחרון. ובהתאם לזמן הפנוי שיישאר – להמשיך להתקדם עם Horizon: Zero Dawn על ה- PC, ואולי אפילו הדברים האחרים שקצת הזנחתי (Death Stranding/C&C Remaster/Halo)

אביב: אולי להתחיל פאתפיינדר בפלייסטיישן?