שורפים משחקים, הפודקאסט לגיימר העצלן, העוסק בכל המשחקים כולם. והפעם קופץ לביקור במפעל התרופות של Big Pharma, יהודה בילה בכנס אייקון, התארח ביום משחקי לוח וגם חיסל בוסים לאבקראפטים ב-Bloodborne.
שורפים משחקים – תוכנית מספר 15 – הוקלטה בתאריך 07/10/2015
משתתפים: אביב מנוח, ויהודה חלפון.
האזנה לתוכנית:
הערות לפרק:
לוח האירועים ב-Icel.me, הרשמה לדיוור הדו-שבועי לאירועים.
מה שחקנו השבוע?
אביב:
- Big Pharma:
משחק ניהול לייצור תרופות, כולל פסי ייצור ממשיים. האתגרים עושים עבודה מאד טובה בהנגשת המשחק לשחקן (אני לא בטוח עד כמה זה עבוד לשחקנים חדשים לחלוטין לז'אנר.) הוא מספיק עמוק כדי לשמר את העניין שלי, ופסי הייצור יכולים להתפתח ולהתסרבל.
תנאי ההתחלה של האתגרים משתנים רנדומאלית, אז לפעמים אפשר להתחיל אתגר עם התנאים המתאימים להצליח בקלות, ולפעמים תנאי ההתחלה ממש לא טובים. הצבת פסי הייצור עצמם הופכת לעיתים לסוג של משחק פאזל- לכל מכונה נקודת כניסה ויציאה בכיוונים שונים, וככל שהתרופה מורכבת יותר כך צריך יותר מכונות בפס הייצור.
החסם העיקרי להמלצה על המשחק הוא תג המחיר- 25$ ללא הנחה. לדעתי המשחק לא שווה תג מחיר כל כך גבוה. חכו למבצע.
יהודה:
- היה אייקון ועשיתי בו דברים:
- הרצתי משחקי אגודת מגלי הארצות.
- ביליתי עם אייר בניימין מליגת ההרפתקנים.
- שפטתי בהנחיה אולימפית.
- גיליתי את בעיות הכרטיסים חינם.
- ערן, מעל כתפי גמדים, בארץ אז עשינו יום משחקי קופסא אצלו בבית. היה האח שלו (שמסתבר שהוא הקטן מהשניים) וגם ירון אסא מספק סביר.
- שחקנו XCOM והובסנו בטוטריאל, כי XCOM. הוא ממש מהנה ומלחיץ ורוצה לגרום לך לבכות כמו ילדה קטנה. הקומיקס הזה משקף את זה נאמנה.
- ואז שחקנו במשחק קופסא של Witcher והוא ממש מוצלח. הוא משחק הרפתקאות אמריקאי להפליא, אבל הוא ממש טוב בזה.
- Star Wars: The Old Republic:
חזרתי לשחק לקראת ההרחבה החדשה כדי להעלות דמות לדרגה 60. המכפלה של הX12 לנק"ן משימות דמות מעולה, הסיפור ממש מוצלח ולא צריך לעשות כלום חוץ מזה. - Wildstar:
יצא מהבטא של הF2P אז נכנסתי לשחק קצת ולראות מה עלה בגורל הדמויות של ה-PTR. אז הן חיות אבל אי אפשר לשחק איתן בשרתים הרגילים אז רק אם יש לך גישה לPTR אפשר לשחק בהן. - Bloodborne:
סיימתי את המשחק, היה סופר קשה וסופר מספק. אני מת לקנות PS4, את המשחק ואת ההרחבה שלו שתצא.
חדשות ודיונים
אביב:
- מגזין The Escapist פרסם כתבת חשיפה גדולה לכאורה של תהליך הפיתוח של Star Citizen, אחד ממשחקי האינדי/מימון המונים היקרים ביותר אי פעם. לאחר שהכתבה, בה נטען להצהרות של מפתחים שעבדו על הפרויקט, פורסמה, החברה המפתחת את המשחק איימה לתבוע את המגזין בטענות להוצאת דיבה.
- הכתבה המקורית: Star Citizen Employees Speak Out on Project Woes
- התגובה של החברה: Chairman's Response to The Escapist
- כתבה מסכמת בפורבס עם מידע משלים: 'Star Citizen' Developer Threatens Lawsuit Against The Escapist, Demands Apology And Retraction
- מנוע הפיזיקה הפופולארי Havok נרכש ע"י מיקרוסופט, לפני כן היה שייך לאינטל.
- פאץ' 3.0 של StarCraft שוחרר, כמיטב המסורת, פאץ' שמגשר את המשחק להרחבה הקרובה. שני השינויים העיקריים הם הוספת משימות הפרולוג Whispers of Oblivion לכל השחקנים (עד כה פתוחות רק למי שהזמין מראש את ההרחבה החדשה), ועדכון כולל של ממשק המשחק שמביא אותו קרוב יותר למשחקי בליזארד חדשים יותר.
- פאץ' חדש ל-Heroes of the Storm:
- נוספה הגיבורה החדשה Morales, המדיק מ-SC.
- בין העדכונים בפאץ, הורדת מחירים לגיבורים וותיקים – דבר שאני מקווה שימשיך בעתיד, כי מגיעים למצב שיש יותר מידי גיבורים ברמת 10,000 הזהב.
- מסכי הטעינה עברו שיפוץ כך שעכשיו מופיעים במסך שחקני שני הקבוצות והגיבורים שבחרו. עד כה היינו צריכים לחכות לתחילת המשחק כדי לראות נגד מי אנחנו מתמודדים.
- עודכן מצב Try hero עם הרבה שינויים.
- שוחרר טריילר להרחבה הראשונה של הוויצ'ר 3, Hearts of Stone.
יהודה:
- מסתבר שהחבר'ה של SWTOR מתככנים פיצוץ מוח להרחבה.
- במקום מכפלה של X12 לנק"ן ממשימות מקצוע יהיו עכשיו סימונים שונים למשימות שונות. ויהיה אפשר עדין לרוץ עליהן בכמה שפחות משימות צד ולהתקדם רק בסיפור. עוד פרטים פה.
- במקום מלא תכונות שלא רלוונטיות לדמות שלך יהיה קיצוץ משמעותי ועכשיו תהיה אחת ראשית שהיא תשפיע על הדברים הרלוונטים אליך. פרטים פה.
- בנוסף הנתונים של הדמות שלך לא ישתנו בעקבות חפצים אלא לפי הדרגה, אז יהיה אפשר להלביש אותן איך שאתם רוצים (ציטוט המקור: so you can dress them up however you want).
- והדרגה שלך תרד לדרגה המומלצת לכל כוכב שתגיע אליו (אבל לא תעלה אם הגעת לשם בדרגה נמוכה יותר) כדי שתוכל להנות מהתוכן כמו שהוא תוכנן. בפייסבוק של המשחק יש המון קוטריה על זה. אותי בעיקר מסקרן איך זה יעבוד כששולחים אותך בדרגה גבוהה לכוכב בדרגה נמוכה כדי להלחם בבוס בדרגה גבוהה.
- חדש טרי מהיום. גם מערכת היצירה תשונה. מעבר לזה שדברים יזוזו בין יצירות שונות (נגיד שהבנתי למה). עכשיו תמיד תוכל לאסוף דברים בשטח שאתה מוצא בלי קשר לדרגה שלך באותו איסוף, זה פשוט ישנה את כמות הדברים שתוכל למצוא (דרגה גבוהה יותר=יותר דברים פר איסוף) ואת העליה שלך ברמה באותו סוג איסוף. בכל דבר שיוצאים יהיה גם משהו כללי שיהיה מורכב ממשהו שאוספים ומשהו שקונים, החבר'ה בחברה אומרים שיהיה אפשר לעלות דרגות ביצירה גם ביצירה של הדברים האלו בלבד.
אני חושב שהגיע הזמן לשינוי במערכת כי היא די מטופשת רוב הזמן. (פרטים נוספים פה).
משחקים מעניינים וצפיות לשבוע הבא
אביב:
- יש לי לסיים את הוויצ'ר 3 ולהתקדם במערכות של SC.
- Brawl with the Blues בערוץ בטוויץ של הירוס.
יהודה:
- אמשיך לשחק SWTOR, לפחות עד שאני אטוס.
אם נהנתם מאיתנו, נסו גם: