שורפים משחקים, הפודקאסט לגיימר העצלן, על כל המשחקים כולם. השבוע כל חנויות המשחקים קרסו אחרי ש־Silksong סוף סוף יצא. נדבר על Ravenswatch – משחק שמשלב אלמנטים של MOBA עם אגדות ילדים. וגם על Marvel Rivals שמביא את יקום מארוול לפורמט הירו שוטר עם סיפור משולב במפות.
שורפים משחקים – תוכנית מספר 407 – הוקלטה בתאריך 11/09/2025
משתתפים: עומר קפלן, יהודה חלפון ואביב מנוח.
האזנה לתוכנית:
הפודקאסט באפליקציות והאזנה בדפדפן
הערות לפרק
חסויות
נהנים מהתוכנית ורוצים לתמוך בה? יש לנו כמה קישורים שותפים שאתם יכולים להשתמש בהם. תחזוקת האתר והפודקאסט עולה כ־85 ₪ בחודש. דרך קישורי השותפים אתם יכולים לרכוש משחקי וידאו, תפקידים וספרים ואנחנו נקבל עמלה על כל רכישה – לכם זה לא עולה שקל נוסף.
חדשות ודיונים
0:04:25 – Hollow Knight: Silksong launch crashes online gaming stores
אחרי ארבע שנים של המתנה וקהילה שהפכה לדמוי חוקרי קונספירציה, סילקסונג סוף סוף יצא והצליח לקרוס את כל חנויות המשחקים הגדולות. Steam נפל לחלוטין, Xbox Live התקשה להתמודד עם העומס, ורק אתרי צד שלישי הצליחו למכור מפתחות. המשחק עצמו עולה רק 20 דולר – מחיר נמוך להפליא למשחק שמפתחיו יכלו בקלות לבקש עליו 30-40 דולר. הוא גם זמין בגיים פאס, מה שהפך אותו לנגיש עוד יותר.
המשחק הוא המשך לסיפור של הולו נייט, הפעם עם הורנט כגיבורה. השינוי הגדול במשחקיות הוא שהורנט לא יכולה לעשות דאון סטרייק ישר כמו הנייט, אלא רק בזווית – מה שמחייב את השחקנים ללמוד טכניקות חדשות כמו "פוגוינג" בזווית. יש גם מערכת של "לואוד אאוט" שונים שמשנים את סגנון המשחק, כולל פיצ'רים כמו מצפן או מגנט למשאבים.
0:09:06 – First Silksong patch will make early game easier
המפתחים הוציאו כבר פאץ' ראשון שמקל על הבוסים הראשונים, וכנראה שהם יעשו זאת באופן מתגלגל – קודם יקלו על הבוסים המוקדמים, ואז בהדרגה על הבוסים המתקדמים יותר ככל שיצבור להם מידע על איך שחקנים מתמודדים איתם. זה גישה חכמה שמאפשרת להם לאסוף נתונים על כל חלק במשחק לפני שהם מבצעים שינויים.
0:18:42 – עדכוני גודפלש
הפרויקט שלי ממשיך להתקדם. הקבוצה שמשחקת בוואנור מתקרבת לקרב האחרון מול הנבלים הסופיים. במקביל התחלתי לעבוד עם אמן על פיתוח ויזואלי של גודפלש – תהליך שייקח כמה חודשים ויכלול יצירת קונספטים לעולם המשחק, ובניית העולם ועיצוב כללי שיעזור לתת למשחק אווירה ואלמנטים ויזואליים ברורים. התחלנו השבוע הראשון ויש כבר כמה סקיצות, אבל עדיין מוקדם מדי לחלוק אותן.
מה שחקנו לאחרונה?
עומר
0:20:43 – Ravenswatch – מחשב; $30
מעולם לא ידעתי שאני רוצה לשחק Heroes of the Storm עם קונטרולר, אבל מדובר באחד המשחקים החמודים ששיחקתי השבוע ובכל רגע פנוי שיש לי אני אומר לעצמי ״אני רוצה לשחק שחמט״ אבל אם אין לי כוח להפעיל את המוח אני רץ לשחק Raveswatch.
קשה לי להגדיר את הסוגה של המשחק הזה, בגדול מדובר באקשן־רוגלייק שבו יש שלושה פרקים, לכל פרק יש בוס גדול שצריך לנצח ובכל פעם פותחים יכולות חדשות לדמויות – פורמט די מוכר ומהבחינה הזו הוא מזכיר לי את Gunfire Reborn, רק בגרסת ה־MOBA.
אני לא לגמרי סגור על הסיפור של Ravenswatch אבל בגדול אספו מלא דמויות מסיפורי ילדים (החלילן מהמלין, כיפה אדומה, רומאו ויולה) והפכו אותם לדמויות MOBA, לכל דמות יש את התכונה המיוחדת שלה, שלוש יכולות ו־Ultimate אחד. הדמויות מתחילות כל פרק כשיש ארבעה ימים (בערך 10 דקות? נראה לי?) לחקור את המפה, לעשות קווסטים ולהתחזק וכשנגמר הלילה של היום הרביעי משגרים אותך להילחם בבוס הגדול – מאוד מזכיר MOBA מההיבט שצריך להתחזק כדי להיות Ahead of the curve מבחינת האויבים במפה.
התכונות הייחודיות של הדמויות ממש מגניבות, זה אחד משני החלקים החזקים במשחק לדעתי: כיפה אדומה היא ילדה ביום (עם סקיל בר מאוד Rougeי) ובלילה הופכת לזאב עם סקיל בר שהוא מאוד Melee. אני לא לגמרי מבין למה בחרו את הדמות הזו להיות הראשונה שמקבלים (או אחת הראשונות) – היא ממש מגניבה, אבל יש לה הרבה יכולות שצריך לזכור. עוד דמות שאני אוהב היא ג׳פטו (שכאן הוא נחמד, בניגוד ל־Lies of P) שמאוד מזכיר את Gazlow מ־HotS, מכין פינוקיואים קטנים שעושים את הנזק בשבילו ומרביץ עם פטיש גדול, או ערפדית שהיא יותר Drain tank כזו, שואבת דם כדי לקבל Winged form וכאלה. המשחק משתמש אחד לאחד ב־talent system של HotS ובכל פעם שעולים בדרגה אפשר לבחור כישרון מתוך רשימה, חלק מהם הם קווסטים שזה אחד הדברים שהכי אהבתי בהירוז (סטייל, תהרוג 30 אויבים בנשיכה כדי לקבל עוד שגרודים).
הקווסטים בכל שלב מעניינים ולא מרגישים מאוד חזרתיים – חלק מהם לא הצלחתי לסיים אף פעם. יש איזה איש שבנה בית מקש, איבד את הקש וצריך שאני ארד לאיזה מכרה (מתחת למפה!) לחפש קש, בפרק השני צריך להציל את סינבד (שלדעתי מקבלים אותו כדמות אם מצליחים את הקווסט) אבל שומר עליו מיני בוס שלא הצלחתי לפצח עד עכשיו.
המשחק קשה! אני לא לגמרי בטוח שהוא מיועד לסולו אבל יש אפשרות לשחק עם קבוצה שלא עשיתי עד עכשיו אבל למרות שלא ניצחתי ריצה עד עכשיו בכל פעם אני פותח יכולות חדשות לדמויות שאני יכול לקבל בריצות האות ומתישהו אני אוכל לפתוח גם Ultimate שני לדמויות – בקיצור, כיף גדול.
אביב
0:38:03 – Marvel Rivals – פלייסטיישן; חופשי
למרות שאני בדרך כלל לא אוהב משחקים מבוססי IP של קומיקס וסרטים, החלטתי לנסות את מארוול רייבלס. מה שמשך אותי זה שהמשחק שואב מכל רחבי יקום מארוול – לא רק מה־MCU או מהקומיקסים הפופולריים, אלא גם דמויות יותר נישתיות כמו בלייד, מאג'יק, סיילוק, ואנג'לה.
המשחק הוא בעצם Overwatch עם דמויות מארוול. יש מפות מגוונות – שליטה, ליווי, התקפה והגנה. מה שמייחד אותו מ־Overwatch זה שיש סיפור בתוך המפות עצמן – אתה מקבל achievements על ביצוע חלקים ספציפיים מהסיפור, יש עמודי קומיקס שאתה יכול לקבל במהלך המשחק, ויש cut scenes באמצע ובסוף המשחקים.
המשחקים קצרים מאוד – בדרך כלל 10 דקות, אבל יכול להיגמר תוך 3 דקות אם קבוצה אחת חזקה מאוד. המשחק תלוי מאוד בתעופה – הרבה דמויות יכולות לעוף בחופשיות, ואנג'לה הדמות החדשה אפילו יכולה לעוף ללא הגבלת זמן.
אני משחק עם קונטרולר על פלייסטיישן, מה שמקשה עליי עם דמויות כמו בלק ווידו (שהיא פשוט וידואומייקר מ־Overwatch) שדורשות דיוק גבוה. התנסיתי איתה פעם אחת, לא ידעתי איך להפעיל את הכוונת, ואז מישהו התחיל לכתוב לי "יאללה תחזור לדמויות של תינוקות, בשביל בלק ווידו צריך סקיל אמיתי". במקום זה אני משחק דמויות יותר קלות כמו גרוט המגונן, סטארלורד ה־DPS, ורוקט ההילר שמרפא עם כדורים שעפים בריקושט.
המשחק מאוד נגיש – הוא free to play, הוא cross-platform בין קונסולות ומחשב, והוא מאוד drop in, drop out. המשחקים קצרים ולא מחייבים. יש גם מערכת עונתית נחמדה עם קוסמטיקה. הוצאתי עליו שלושה דולר רק כי היו לי דולרים שנשארו בחנות של פלייסטיישן וקיבלתי סקין לונום. בסך הכל אם אתם מחפשים משהו קליל עם דמויות של מארוול, אני די ממליץ.
0:55:06 – ציפיות לעתיד
עומר: קיבלתי Borderlands 4 מהמנוי שלי ב־Geforce Now, אז נראה מה הסיפור שלו. סיימתי את כל המשחקים הקודמים והם היו נחמדים וכיפיים, למרות שהסיפור של־3 היה די חשוד. אני שוקל לנסות לשחק רק בקונטרולר כדי שתהייה לי אפשרות לשחק גם על ה־Steam deck בלי להתרגל מחדש, נראה.
יהודה: התחלתי את Grounded הראשון אחרי שגיליתי שיש לו מצב משחק בגוף שלישי והוא די חמוד אבל די מיושן גרפית. התחלתי גם את eternal strands, הוא די מוצלח לוקה בכמה מחלות טרופיות, אבל מהנה.
אביב: ממש היום קניתי Hell is Us, שאמור להיות משחקי אקשן־חקירה עם אלמנטים של סולס, אבל! עם דרגות קושי ואפשרות להתאים את האתגר, למשל לבטל את העונש כשמתים. הוא גם אמורים בכללי להיות לא ממוקד קרבות כל כך.