למדו מהטעויות (פרק 21.04) – Two Point Museum

שורפים משחקים, הפודקאסט לגיימר העצלן, על כל המשחקים כולם. השבוע נדבר על עונה 9 של דיאבלו 4 שמביאה מכניקות חדשת ותלונות ישנות ונכיר את Two Point Museum שמראה איך ללמוד מטעויות של משחקים קודמים בסדרה. וגם ריצת שקרים עם פינוקיו וספר עזר למשחקי תפקידים.

שורפים משחקים – תוכנית מספר 404 – הוקלטה בתאריך 24/07/2025

משתתפים: יהודה חלפון ואביב מנוח.

האזנה לתוכנית:

הפודקאסט באפליקציות והאזנה בדפדפן

הערות לפרק

חסויות
נהנים מהתוכנית ורוצים לתמוך בה? יש לנו כמה קישורים שותפים שאתם יכולים להשתמש בהם. תחזוקת האתר והפודקאסט עולה כ־85 ₪ בחודש. דרך קישורי השותפים אתם יכולים לרכוש משחקי וידאו, תפקידים וספרים ואנחנו נקבל עמלה על כל רכישה – לכם זה לא עולה שקל נוסף.

לתמיכה בתוכניות שלנו

0:03:14 – חדשות ודיונים

Itch.io delists, bans games under pressure from payment processors and an Australian anti-porn group

השבוע עלתה סערה נוספת סביב הנושא הקבוע של צנזורה דיגיטלית. קבוצה אוסטרלית שמכנה עצמה "Collective Shout" – תחת הכותרת "הורים מודאגים" – יצאה במתקפה על פלטפורמות דיגיטליות שמאפשרות תכנים מיניים. הטקטיקה שלהם? להפעיל לחץ ישירות על חברות הסליקה. מה שקרה הוא שגם Steam וגם Itch.io נאלצו להסיר או להגביל תכנים. כאשר Steam זה תאגיד רב מיליארדים שיכול להתמודד עם זה, Itch.io הם בעצם קומץ אנשים שמנהלים פלטפורמה שהפכה לחממה חיונית ליוצרים עצמאיים, במיוחד מקהילות מיעוט ו-LGBTQ+.

החלק המתסכל הוא שהתגובה הראשונית של הקהילה הייתה לכעוס על Itch.io עצמה, במקום על הגורמים האמיתיים. זה שבעה אנשים במוסך מול חברות סליקה בינלאומיות – מה בדיוק ציפיתם שהם יעשו? יגידו "לא" ואז כולם יפסידו? למזלנו, לאחר שהקהילה נרגעה, הזעם הופנה למקום הנכון – לחברות הסליקה עצמן. ואם נלמד משני מקרים מוצלחים כמו OnlyFans ופתרונות שמצא PornHub, יש דרכים להתמודד עם זה באמצעות מערכות compliance. השאלה היא האם Itch.io יצליחו לפתח פתרון כזה.

מה שחקנו לאחרונה?

יהודה

0:14:56 – Diablo IV: Season 9 – Sins of the Horadrim

עונה 9 של דיאבלו 4 הביאה איתה עוד פעם את הנוסחה המוכרת: עלילה חמודה על תיקון השטויות שההורדרים עשו, מכניקת עונה חדשה שמוסיפה עומק למשחק, והמלחמה התמידית בין מה שהפרו-גיימרס רוצים לבין מה שבעצם כיף לשחקן הרגיל. יצאה עונה חדשה וכמו כל עונה השחקנים המקצוענים שונאים אותה כי היא לא מספיק מגוונת והלא מקצעוניים אוהבים אותה כי היא מגוונת מספיק. בעונה הזו אנחנו מנסים לפתור צרות שההורידרם השאירו על העולם. בגדול זוכרים את השד זאב הענקי מהמערכה? אז הוא חוזר וכועס.

המכניקה החדשה היא שיש לנו יכולת זרז שמשוייכת לפעולה עם כוח לבחירתך, שלוש אבני ארקנה שנותנות בונוסים קטנים כל פעם שהקטאליסט עובד ואבן השראה שמשנה איך היכולת זרז עובדת. כדי למצוא את האבנים ואת הזרז צריך לעשות מבוכי סיוט עם יכולת של מחבוא הורדרים ואז יש מיני מבוך שם שהוא די חמוד. השחקנים המקצועניים לא אוהבים את זה כי הם לא אוהבים את המבוכים עצמם ולא רוצים לשחק אותם וזה מבאס להם את העוגיה. אנחנו לעומת זאת מאוד נהנים כי המבוכים הם כייפים.

0:34:58 – Lies of P: Overture – אקסבוקס; $60

אני משחק עם ההרחבה, עוד לא התוכן של ההרחבה אבל עם השינויים שהיא נותנת. המשחק בהחלט קל יותר, הוא היה מאוד נגיש עוד לפני זה ועכשיו הוא ממש נגיש. הוא לא משחק קל, אבל הוא משחק סולס קל. אני עושה ריצת שקרים כי מסקרן אותי לשחק עם ה־Golden Lie.

אביב

0:39:02 – One Shot Wonders – תפקידים; $30

הכרתי את החברה הזאת דרך Critical Role, ובדקתי את הספר עזר שלהם למשחקי תפקידים. זה לא ספר שקוראים מכריכה לכריכה, אלא אוסף של הרפתקאות one-shot קצרות (רובן one-sheet – דף אחד משני צדדים).

הספר מחולק לפי אזורים: קרח, חופים, מדבר, יער, ערים. בסוף יש פרק מצוין למנחה עם טיפים על איך לשלב את ההרפתקאות לעולם מערכה, איך להפוך אותן לקמפיין, ועוד ארגז כלים שימושי. כמי שמשחק שיטות שהן לא הפופולריות ביותר, אני תמיד מחפש ספרי עזר שיתנו לי רעיונות ופירורים להכניס למשחק. בעיקר אני מת על עצות למנחה – וזה הספר מלא בהם. המחיר קצת יקר ל־PDF (30 דולר), אבל התוכן שווה.

0:42:31 – Two Point Museum – מחשב; $30

אחרי שלא התחברתי לחלוטין לTwo Point Hospital ושקמפוס היה נחמד אבל נהפך למשחק מילוי שטחים משעמם, הייתי זהיר בגישתי לMuseum. אבל מסתבר ש־Two Point Studios למדו מהטעויות הקודמות הפעם הם באמת הביאו משחק טוב. השיפור הכי חשוב הוא שהדרך להתקדם כבר לא סתם למלא את המסך בעוד ועוד פריטים כדי להעלות מדדים. במקום זה יש הרבה פחות דגש על מילוי חללים ויותר על קומפוזיציה ואופטימיזציה של החלל. זה הופך את המשחק למעניין ומאתגר במקום משעמם.

הקונספט של המוזיאונים השונים מקסים – במוזיאון "על טבעי" אפשר ללכוד רוחות והמבקרים צופים בהם בחדרים. יש גם רוחות מפורסמות שכשמוצאים אותן, צריך לחפש להן ציוד מסוים כדי לקבל את היתרון המקסימלי מהן. ויש מיני גיימס נחמדים בהתאם לסוג התצוגה של כל מוזיאון.

מבנה הקמפיין משמעותית טוב יותר מהמשחקים הקודמים. במקום לגרור אותך דרך כל מוזיאון בנפרד, הם מציגים לך כל מוזיאון בכמה מטלות הכרות – צריך להגיע לכוכב אחד ואז עוברים הלאה. אחרי שפותחים את כל המוזיאונים העיקריים, המשימה העל בקמפיין היא סה"כ הכוכבים שצברת ואתה יכול לעשות את זה באיזה מוזיאון שאתה רוצה. זה נותן לך בחירה במה מעניין אותך לעשות כל פעם. יש גם Meta progression נחמד – רמות הידע בכל תחום והמפות expedition משותפות לכל המוזיאונים. ויש ספר סטיקרים למי שרוצה לרדוף אחרי completionism.

המשחק מציע הרבה פיצ'רים שעוד לא השתמשתי בהם – אפשר לקחת הלוואות, לקבל חסויות פרסום למוזיאון, יש מחלקת שיווק, ואפשר לחלק את המוזיאון לאזורים ולהפקיד עובדים מסוימים לפי אזור. אפשר אפילו להרוס את המוזיאון במפה מסוימת ולבנות אותו מחדש לחלוטין.

נקודה מעניינת שגיליתי: הם לא כוללים Natural History או היסטוריה בכלל, כנראה כדי להימנע מהנושא הרגיש של "שלחנו משלחת לשדוד תרבויות אחרות". במקום זה יש פרהיסטוריה, בוטניקה וים בתחומים ה"מציאותיים", מדע (שזה הכל מכונות), חלל ופנטזיה. בינתיים מוזיאון החלל הכי כיף מכולם.

בסה"כ זה המשחק הטוב ביותר בסדרת Two Point עד כה. הם הצליחו ליצור משחק ניהול שמתמקד באופטימיזציה ובתכנון חכם במקום בסתם מילוי שטחים, וזה עושה את כל ההבדל.

0:57:06 – ציפיות לעתיד

יהודה: אני ממשיך עם Lies of P ורוצה לשחק את Rogue Trader. אני אתקין אותו על האקסבוקס לראות איך הוא רץ שם. אין סיבה שהוא לא יעבוד טוב כי הוא לא זמן אמת, אז אני לא חושב שהוא יהיה בעייתי. ואם אני אהנה, אני אקנה את ה-Season Pass ואשחק בו את ההרחבות.

אביב: הייתי בקטע של משחקי טקטיקה השבוע. יש משחק שארבל דיבר עליו בנקספסט – Everyday We Fight שכריסטופר אוד יצר, שנראה מאוד מעניין. יש את Miasma Chronicles – המשחק השני של החבר'ה שיצרו את Mutant Year Zero. ויש את King Arthur: Knight's Tale שראיתי אצל אנשים אחרים אבל לא התעמקתי בו, שנראה ממש טוב. התקנתי כבר מזמן את Rogue Trader בגיימפס ואז התחלתי לשחק בו. הדבר הראשון שהבחנתי במשחק הזה – והוא פגע לי בפנים – זה שבשעה הראשונה אתה מבין שהוא לא כמו אף CRPG אחר. כל הדרך שאנשים מדברים ומתייחסים אליך, זה משהו מיוחד. התקנתי גם מחדש את Chaos Gate – המשחק XCOM של Warhammer, שהוא ממש מצוין ולא שיחקתי בו מספיק.