שורפים משחקים, הפודקאסט לגיימר העצלן, על כל המשחקים כולם. השבוע ערן ויהודה מתחרים במטבח; משחק תפקידים חדש המבוסס על הקומיקס Queerz; ערן מנסה את Dicey Dungeons ויהודה נטש את WoW לטובת FINAL FANTASY XIV Online.
שורפים משחקים – תוכנית מספר 258 – הוקלטה בתאריך 27/07/2021
משתתפים: ערן אבירם, יהודה חלפון ואביב מנוח.
האזנה לתוכנית:
הערות לפרק
חסויות
נהנים מהתוכנית ורוצים לתמוך בה? יש לנו כמה קישורים שותפים שאתם יכולים להשתמש בהם. תחזוקת האתר והפודקאסט עולה כ־85 ₪ בחודש. דרך קישורי השותפים אתם יכולים לרכוש משחקי וידאו, תפקידים וספרים ואנחנו נקבל עמלה על כל רכישה – לכם זה לא עולה שקל נוסף.
החנות שלנו (icel.me/merch) | nexus.gg/iceldotme
Humble Bundle (icel.me/humble) | Drivethru RPG (icel.me/drive)
חדשות ודיונים
What Games Are Like For Someone Who Doesn't Play Games
מה שיחקנו לאחרונה
ערן
Cook, Serve, Delicious?! 3 – מחשב; $20
יהודה מוסר שערן נבלול.
Fallout 4: Nuka-World – מחשב; $20
Magic Arena vs. Hearthstone
Queerz! – תפקידים; עוד לא הושק
ערן מנסה משחקים קטנים: Transport Fever, Fae Tactics
Dicey Dungeons – מחשב; $15
יהודה
FINAL FANTASY XIV Online – מחשב; תשלום חודשי
אז בליזארד אקטוויז'ן נתבעים בקליפורניה על דברים נוראיים שהעובדים שלהם עושים לעובדות שלה אזהרות טריגר רבותן:
אז אני עוזב את WOW ללפחות עד שנראה משהו רציני מבליז ואני לא הולך לקנות את D2R. עצוב אבל אני אחייה. משהו שמאוד הפתיע אותי היה כמה אמנים ואמניות הודיעו שהם מפסיקים לעבוד עם בליז ויתמודדו עם ההשלכות. חלקן אפילו יוצרות אומנות רשמית של WoW שנמכרת על ידי בליז. אבל לעומת זאת המוני סטרימרים שכמעט כל מה שהם מזרימים זה משחקי בליז ובעיקר WoW הודיעו שהם לא הולכים להפסיק. היו להם הרבה תירוצים כמו: "בכל חברה זה ככה", "להפסיק להזרים יפגע בחברה ואז בעובדות שעובדות שם", "אם אני ועוד אחרי נעזוב אז רק השחקנים הרעילים ישארו ואז המשחק יהיה נוראי". אישית זה מאוד הרגיז אותי כמה קל להם להתעלם מדברים כי זה יפגע להם בהכנסות ואיך הם מגרדים תירוצים ללמה זה בסדר.
אז אני ניצלתי את העובדה הזו בשביל לבטל את המנוי שלי ל־WoW וקניתי את FF14. הוא באחלה מבצע, 18 פאונד משחק כולל כל ההרחבות שיצאו וחודש משחק חינם. לקח לי קצת זמן להבין איך המשחק עובד. זה לא כמו MMOים אחרים שיש מתחילים עם המקצוע שרוצים ויאללה בלאגן. פה זה אחרת. יש כמה מקצועות גלדיאטור, מרודר, פאגליסט, חניתאי, נוכל, קשת, Thaumaturge, ארקניסט, Conjurer. אותם משחקים עד דרגה 30 ואז הם הופכים לעבודות אחרות (סוג של באמת המקצוע) לוחם, פלאדין, נזיר, דארגון, נינג'ה, פייטן, קוסם שחור/לבן/אדום/כחול, מזמן, מלומד, אביר אפל, אסטרולוג, מכונאי, סמוראי, Gunbreaker, רקדן. אבל מה שמגניב זה שתמיד אפשר להחליף עבודה על ידי החלפת הנשק. בך לשחק טנק, חרב ומגן = פלאדין. טווח? קשת = פייטן. כל היכולות משתנות בהתאם וזה ממש מוצלח. חלק מהעבודות נעולות מאחורי דרגות או חלקים בסיפור. זה די חמוד ואני מבין למה. כי לכל עבודה יש את המשימות עבודה שלה וככה מתקדמים בה, אז במקום לייצר מלא משימות לדרגות נמוכות היוצרים מייצרים פחות משימות רק לדרגות הרלוונטיות.
אגב משימות, יש כמה סוגי משימות. אבל יש שני סוגים שבאמת רלוונטים:
- משימות סיפור MSQ – מה שבאמת מקדם את הסיפור, מספק את רוב ה־XP ולא מעט ציוד.
- משימות עבודה. הן מספרות את הסיפור של העבודה שבחרת. שם מקבלים ציוד יותר ספציפי וקצת יותר טוב.
כל שאר הסוגים הם חמודים אבל לא חובה, כמו לפתוח מבוכים, או את המאונט, או של המקצועות יצירה.
אני משחק די הרבה ומאוד נהנה. המשחק זורם, השחקנים מודעים לזה שיש מלא חדשים ועוזרים במבוכים, אני משחק טנק וכשעשיתי את המבוך הראשון שלי אמרתי שאני נוב, אמרו לא נורא ונלמד אותך. בWOW כבר הרבה זמן אם אתה אומר שאתה נוב יש סיכוי שיעיפו אותך.
מבחינת קרבות המשחק כן מרגיש יותר כיף לטנק מאשר WOW. זה מתחיל איטי יותר מ־WoW/R (כי שום דבר לא מתחיל מהר כמו WoW/R). אבל די מהר מקבלים את הקומבו הראשון, בדרגה 26 כבר מקבלים את השלב השלישי של הקומבו וזה ממש חמוד. אז יוצא שלמרות שאני משחק טנק אני לא רק תופס אגרו כל הזמן אלא גם עושה נזק. הבנתי שזה ככה גם עם הילר, זה לא רק לרפא כל הזמן אלא לעשות נזק. זה ממש חמוד שכל הזמן הדמויות בנויות על לעשות נזק בנוסף לתפקיד הרגיל שלהם. זה הופך את הכל להרבה פחות משעמם. גם בהמלך הקרבות היריב לא פשוט מסתובב מידית אליך אלא ממש מסתובב, זה מוסיף הרבה יותר טקטיקה מאשר ב־MMOים אחרים שאין משמעות ללהסתובב פיזית מסביב ליריב.
הנה קוד הפניה לחברים חדשים: ECKCZWVA
כשנרשמים למשחק מקבלים דברים.
ציפיות לעתיד
ערן: חזרה למשחקי תפקידים, ההרחבה של הארת'סטון, לסיים את סבא.
יהודה: FFXIV
אביב: FFXIV?